装甲战争吧
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亚洲最大《装甲战争》玩家的交流地

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  • 网络游戏
  • 4
    在之前的预告中,官方宣布将随“海鹰”战争之路的推出对相关车长的技能树进行大改,但由于工期紧张,塞缪尔·索普的改动再次跳票,因此今天来看下其余三名车长的改动:(图中绿色格子为相关) 一.约书亚·西格罗夫 作为适用于轮突的车长,他的技能强调火力、模块破坏和隐蔽,因此: 1.他的主技能现在固定提供7%的射速加成,不再随等级成长,副作用是牺牲25%的生命值(请注意图中的数值有误,以实装为准) 2.两个在成功破坏敌方模块后提供
    红山 11-21
  • 18
    在上期预告中,制作组表示将随着“海鹰”战争之路的推出对部分美系车进行加强。长期以来,美系车在游戏中是“基准”的定位,各方面都较为均衡,但在各类以特色性能见长的新车面前逐渐退出环境,今天就来看下加强方案。 一、M1128斯崔克 1.弹夹炮短装填从3.54秒加强至2秒 2.增加新的多用途破甲弹,855mm破深,610伤害 3.增加新的钢针,760mm穿深,470伤害 4.显著加强机动性 二、布雷德利步战车 1.增加600马力VTA-903T发动机,显著加强机动性 2.30mm炮和4
    lz00122 11-18
  • 23
    老规矩,楼下开更 ——————
  • 11
    前情提要:https://tieba.baidu.com/p/9216171328 —————— 作为“冲击波”大型更新第一部分的内容,该模式将于 10 月 29 日正式上线国际服,仅限 10 级车参与。玩家可单排或组队进入。地图为“阿尔达巴”地图的深度修改版本,中央基地区域进行了全面改造,以适应该模式的玩法。 该模式的银币收益将与特别行动相当,同时每天参与该模式即可获得全新活动奖励,包括专属涂装、金币、动态头像等。 该模式首发将开放一个月,随后将暂时下架(到时候
    qrjcy 11-5
  • 25
    PELE弹药的内容很少,就跟新版本预告合在一起发了,楼下开更。部分预告我没发,会贴@Yesha1420 的B站链接 ——————
    S35739F 11-2
  • 15
    今年秋季大型更新的重头戏终于揭晓,也就是过去几年间策划多次吹风的——一个“无尽”PvE模式,作为游戏终局内容。这一模式将是自“特别行动”模式的加入后,又一个常驻模式。 内容很简单:玩家将置身于苏丹的沙漠中,一家企业雇佣了你的小队来守卫该地区仅存的太阳能净水厂。不过雇主没说的是,有一支名副其实的雇佣兵大军即将来袭,试图夺取净水厂,而你的小队就是唯一的防线。 在该模式中,由 5 名玩家(与普通PvE一致)组成的小队
    wsae555 10-17
  • 29
    简述:50级,每级4500,三辆新车都见到了,商店部分车辆降价 —————— 本期将回归“故事导向型”主题,讲述海鹰部队在“衰变率”之前的剧情,日记机制也将回归。国际服现已开启预购,预购特典为一款海鹰部队于故事早期在巴尔干地区使用的涂装,以及一款海鹰贴花。 一、奖品方面,还是50级,三辆新车: ·天马2,10级MBT,20级获取 ·VN20,10级TD,35级获取 ·XK3,10级MBT,50级获取 这三辆车要如何融入到海鹰部队的故事中呢,制作组给出的解
  • 60
    简述:10级主战坦克,130炮+双发攻顶导弹,特色是牺牲输出换取极强隐蔽的技能 —————— 历史简介: 本车的历史原型为韩国现代Rotem公司于2023年国际航空航天与国防展览会(ADEX 2023)上展出的“次世代主战坦克”概念模型。由于没有公开详细的数据指标,因此制作组获得了充分的发挥空间。制作组认为,该车代表了轻量化的发展趋势,因此给它设定了一个35吨(楼主注:主流媒体报道均为55吨,制作组的脑洞比较大)的超轻重量。被动防护这么落后
    szi2233243 11-14
  • 12
    今年秋天大型更新的重头戏之一,是宣布已久的无人机机制(前情提要:https://tieba.baidu.com/p/8865783316 )。在初期测试之后,制作组对这套系统进行了一些调整,本期就来介绍一下最新情况。 首先来重温一下基本机制。与机械化步兵非常相似,无人机将作为主动技能进行部署。进入战斗后,玩家可以按住 Ctrl 键并在小地图上左键单击想要发送的位置。地图上将出现一个黄色旗帜标记,并开始倒计时,随后无人机将从地图边缘入场(一般来说它首先会从
    温柔阎王 10-28
  • 27
    简述:10级MBT,125炮,双联装导弹,还可升级30mm榴弹发射器 —————— (图:天马-2,2024年3月) 历史简介: 首次亮相于2020年庆祝朝鲜劳动党成立 75 周年的阅兵式上的新型坦克,长期以来被西方称之为“M2020”,直到今年5月份金将军视察朝鲜国防科学院的报道影像中出现了疑似“天马-2”的模糊标记,因此游戏制作组采用此名称。 (图:天马-2,2020年) 由于西方对朝鲜国防工业知之甚少,一些来源认为该车系“天马号”系列和先军-915的技术路线
  • 33
    简述:下期战争之路的车,10级TD,特色是新技能:部署一个固定炮塔 (VN20早期型) ————————
    Air_Feixiang 10-10
  • 15
    简述:新合约车,7级主战坦克,特点是“利刃”爆反 (T-64BV 2017型,摄于2018年) ———————— 历史简介: 苏制T-64BV的最新改进型号之一,战斗效能大致能够对标T-72B。在苏联解体后,乌克兰继承了哈尔科夫厂以及大量T-64系列,这种情况下对其进行升级以维持战斗力显然是非常合理的选项。 如名字所示,这款2017型是T-64BV的现代化改进型号,后者本身在本世纪初期逐步进行了多项大改。由于经济因素始终制约着乌克兰采购更加昂贵的改型乃至新
  • 12
    前情提要:https://tieba.baidu.com/p/8868846336 —————— 在今年一月份发布开发日志(见上面链接)后,官方表示由于外包模型质量不佳而需要推迟发布,于是又过了半年,终于把新版模型端了上来。 预告内容本身没有变化,看一下新模型就行了: 白板: 第一级“化石”升级: 第二级“化石”升级: (后面没了)
    zhaowg00 8-12
  • 28
    按:7月17日,策划Silentstalker(下文简称ss)在主播PanzerMarmelade的直播间举行了一场社区直播,以现场回答观众提问的形式对玩家感兴趣的一些问题提供了解答和预告。本文为社区用户Qbicle总结的文字版本,发布于ArmoredLabs论坛。 原文链接:https://armoredlabs.net/index.php?/topic/93184-july-17-livestrea 直播回放链接:https://www.twitch.tv/videos/2200023430 ——————
  • 65
    简介:10级箱子车,又一款140mm黑枪豹,3发弹夹,有攻顶弹+新的穿深递增机制 —————— 楼下继续
  • 27
    长话短说,本期分为古代斯拉夫传说与现代涂装两大主题,让我们从前者开始: 一、神话传说 1.T-14-152“科西切”皮肤 科西切是古代俄国传说中最重要的反派之一。他是一个拥有恐怖力量的巫师,经常住在黑暗的城堡里,守护着他的宝藏。他的称号“不死者”(本期奖品中也包含这个称号)来自他设法贮藏自己的“生命核心”的事迹。 在传说中,他把自己的“核心”藏在一根针当中,这根针又藏在一颗蛋当中,蛋又在一只鸭子体内,鸭子被藏在用锁
    Ciao bella 7-10
  • 23
    本期三辆新车,详见之前的预告文章: ·8级装甲车 BTR-82A ·9级装甲车 BMP-2M ·10级MBT T-90M 如各位所见,本期主题为俄罗斯——但并非其现代历史,而是关于古老的神话传说——黑暗的森林、清澈的溪流和追求荣耀的英雄。传说中的战士们,使用计谋和力量,击败残忍的敌人——如拥有可怖力量的恶龙(三头喷火龙)兹梅·戈里尼奇、诡计多端的巫婆芭芭雅嘎、乃至不死者科西切,一个卑鄙的不朽巫妖。 但本期的奖品中增加了一个新的元素——选择。正
    红山 6-7
  • 40
    简述:一个更硬的 T-90MS,多套了一层“化石”爆反,换装 T-14 的炮,加了个伸缩探头技能 —————— 历史简介: T-90M“突破”是老式 T-90 系列的最新现代化型号,也是俄军现役最现代化的 MBT。该型号始于本世纪 10 年代初,作为“突破-3”计划的一部分(突破-1是T-90S,2是 T-90MS),首批原型车于 2016 年准备就绪。 与老式的 T-90 和 T-90A 相比,该车在火控系统和电子设备方面进行了许多升级,包括配备先进热成像仪的新指挥官周视镜,先进的炮手瞄具
  • 33
    简述:9 级步兵战车,30mm机炮+4 发短号,可升级一门额外榴弹发射器或另外 2 发温压“攻击”。 —————— 今天带来的是“黑暗传说”的第二辆新车预告,BMP-2M。 (图:BMP-2M)
    老夫240 6-5
  • 32
    简述:8级步战,30炮+4发短号,有齐射 —————— 又到了战争之路新车预告时间,第十三期战争之路名为“黑暗传说”,今天带来的是首辆新车预告,BTR-82A。 图:BTR-82A ——————
  • 46
    省流:还是50级,每级5000,任务链改版了,削了这部分的积分 —————— 与前两期“日蚀”、“流放”不同,本期战争之路将回归“历史向”主题,带来涂装、贴花、旗帜和其他与新车背后的主题相关的奖品(见下文)。本期的大主题是一场军火展会上的尖端欧洲硬件,展会的主办者不是别人,正是我们的法国经销商(弗朗辛·德·拉罗什)。 与上期一致的是,本期的新车数量为3辆,在之前的预告文章中已经分别介绍过: ·科克里尔豹,20级获取
  • 24
    简述:本期战争之路最终奖励,10级主战坦克,130mm炮,大面积NERA覆盖,4发“长钉”导弹(以后会换成巡飞弹) —————— 历史简介: KF51“黑豹”是莱茵金属公司的私营项目,旨在为老旧的“豹”2系主战坦克提供一种较便宜的升级方案,使用了较为常规的构型和许多久经考验的成熟技术,但引入了一些创新方法来解决困扰现代主战坦克的多种问题。 例如,“黑豹”并非依赖传统的重型装甲,而是依靠主动防御系统(“打击盾”硬杀和ROSY软杀)
    szi2233243 3-13
  • 41
    简述:10级装甲车,一门40毫米埋头弹机炮,无硬杀APS,车体可抗机炮 —————— 本期为大家带来“欧洲边缘”战争之路的第二辆新车信息,英国“阿贾克斯”装甲侦察车。(注意它不是步兵战车,带不了步兵) 历史简介:1998年,英国的国防战略评估确定了英国陆军对新型中型装甲车辆的需求,由此诞生了“未来快速效应计划(FRES)”。但在接下来的六年当中,由于无法确定不断变化的需求(当时英国陆军提出了一套称为“打击(Strike)”的理论
  • 35
    简述:8级轻坦,把现成的“虎”式轻坦(8级银币)的头换到“豹”1A5的车体上得到的“金币版'虎'式”。保留了融合素材的车体防护水平与6发弹夹(但砍掉了4发速射选项),另外发了个软杀APS。 —————— 历史简介: 本期预告主角是下期战争之路“欧陆边缘”的首辆新车,一辆改装了科克里尔公司3105型炮塔的比利时“豹”1A5BE坦克。由于该车缺乏一个简洁明了的名称,出于方便,制作组给它取名为“科克里尔豹”加入游戏。 在介绍这辆车
    老夫240 3-2
  • 38
    简述:T-80线的9级银币车,中规中矩,最大的特色大概是标志性的双层侧面爆反 —————— 防吞,楼下更
  • 34
    数年前,《装甲战争》的战场因机械化步兵的加入而迎来了永久的改变,而如今又将随着新的游戏机制——无人机的出现而再次改变。 从某种意义上说,无人机这一特色反映着这样一个事实:乌克兰冲突中无人机的大规模使用正在重塑战争本身的概念。在现代战场上,无人机无处不在——从小巧、快如闪电的 FPV 无人机到在天空中巡逻的大型长航时无人机。在冲突早期,以土耳其制TB2无人机为代表的大型无人机曾经有过成功的应用,但对手的防空手段
    鹞二plus 10-8
  • 63
    前言:在国际服今日的更新中,终于实装了官方于今年上半年宣布的火炮职阶大改。主要变化有: ·瞄准机制由“鹰眼视角”改为与其他车辆相同的直瞄视角,包括烟雾弹和白磷弹 ·移除了模式限制,现在可以在PvP模式中使用 ·原本只能使用高爆弹的火炮增加了破甲弹,破甲弹弹速高于高爆弹,但仍不如其他车辆的大口径破甲弹 ·大幅加强了瞄准速度,小幅加强了精度,但略微降低了射速 ·高爆弹的属性也得到了小幅加强 ·本次改动不适用于2S19姆斯
  • 21
    为该车于2018年最初亮相的版本,35mm机炮+双侧可选配各2发长钉LR2。目前并未公布该车具体信息,仅作为展示将于近期上线的马拉松活动涂装奖励的“模特”。本期马拉松活动共计4款涂装,来自去年2月至3月举行的玩家设计活动中的胜选方案,最终奖励为1000金币。
    吹包子 12-9
  • 42
    简述:10级装甲车,履带式拳师犬底盘+RIwP遥控炮塔,短30炮+多种导弹/火箭弹配置可选 —————— 继上期的“拳师犬”步战后,本期预告将介绍“流放”战争之路的最终奖励——“拳师犬”RIwP。它由两个模块化系统结合而成:履带式“拳师犬”平台,以及穆格公司的RIwP炮塔。让我们从第一部分说起。 (图:履带式“拳师犬”,搭载30mm炮塔) (楼下开更)
    破军华甲 12-26
  • 26
    简述:9级,30mm机炮(类似山猫的爆发开火机制)+双联装“长钉”导弹(可解锁齐射),有新型反应装甲机制,超大杯步兵数量 上周,官方发布了“流放”战争之路的第一篇预告——“美洲狮”步兵战车,文中提到本期将有3辆通过提升等级获取的车辆,“美洲狮”是其中第二辆(31级,共50级)。这次为大家带来的是其中第一辆,可于20级获得的:“拳师犬”CRV 9级步兵战车。 (图:“拳师犬”CRV) (防夹,楼下开更)
  • 56
    简述:10级步兵战车,30mm机炮+双联装“长钉”,无人炮塔,车体防护较硬,仅有软杀APS。获取方式为战争之路升级获取。 —————— 本文为下期战争之路“流放”的第一篇新车预告,它就是玩家社区期待已久的德国“美洲狮”步兵战车。 (图:“美洲狮”步兵战车) (防夹,楼下开更)
    ja3777 9-19
  • 66
    说明: 1.本次QA形式为玩家在聊天频道中自由提问,策划即时作答,因此内容顺序上较为散乱,策划的回复也不完全严谨 2.本贴主要内容参考了 ArmoredLabs 社区的总结版(https://armoredlabs.net/index.php?/topic/90975-july-28-qa-from-d) 3.本贴并非全文翻译,根据楼主个人偏好,挑出比较重要的内容,一些指向性不强或问题本身意义不大的内容就省略掉了 —————— 策划镇楼,楼下开更
    破军华甲 11-21
  • 36
    省流:AS90 不发“铜斑蛇”了,更高级的火炮还是会给制导弹药 —————— 在5月发布的开发公告中,官方表示大改后的火炮职阶将实装高威力的破甲弹,作为主要的反装甲弹药,而高爆弹用于对付轻型目标。苏联曾开发了 2VBP2 和 2VBP5 等破甲弹型号用于 152 毫米火炮;那么对于北约 155 毫米口径来说,一定也存在着对应的弹药吧? 答案是,没有。最著名(实际上也是唯一服役的)这一弹种正是 M712“铜斑蛇”,需要独立的照射源才能进行激光制导;
  • 19
    简述:合约车,8 级自行火炮,特色是激光制导炮弹 —————— 历史简介:AS90 这个名字意为" 90 年代的炮兵系统",最初是 VSEL(维克斯造船与工程有限公司)的私营投资项目,目的是以 80 年代初开发的出口型炮塔项目 GBT155 为基础,打造出一门现代化自行榴弹炮,可安装在多种平台上。 在印度,GBT155炮塔曾安装在“胜利”式主战坦克底盘上进行测试,但并未服役。 但与 GBT155 相反,AS90 针对的是英国国内市场。在 20 世纪 80 年代,英国军队
  • 29
    简述:T-80U 分线的 10级车,152炮,双APS 放河蟹,楼下发详细内容
  • 33
    简述:T-80U 分线的 10 级,152 毫米炮,双 APS —————— 该车装甲防护良好,炮塔防护水平与T-80U相近,使用的爆炸反应装甲可以从通常的“接触”-5 升级到“孔雀石”(现在的“化石”的前身,不是后来“阿玛塔”项目使用的同名型号)。该坦克将搭载两款主动防御系统: “窗帘”-1M 软杀伤 APS(配套烟雾弹使用新款 3D17 Purga-2 或 3D17M Purga-2M,而不是老款 902B Tucha 系统) “鸫”-2 硬杀伤 APS 一个名为 Barsuk-2 的新控制系统负责监控全车的状态。 主武
  • 59
    简述:箱子车,单发120毫米炮+短30毫米机炮,机炮仅配备高穿深高爆弹,无人炮塔,360度烟,机动较好,增压 APS 技能 —————— 历史简介: ”艾布拉姆斯X“为美国通用动力陆地系统公司于 2022 年美国陆军协会年会(AUSA)上公开展出的下一代坦克技术演示车,具有包括并联式柴油混合动力系统、类似 195 工程/“阿玛塔”的无人炮塔与前置三人车组设计等诸多新技术,搭载一门 120 毫米 XM360 滑膛坦克炮,以及一门 30x113 毫米 XM914 轻机炮的遥控武器
  • 13
    这些内容为本次“日蚀”通行证所包含的故事,出于个人兴趣将其进行翻译,一共大概有五十篇,与之前的近日点活动的剧情(近日点活动剧情只有这次日记的一半)内容相比有所删减,更像是一篇日记所包含的内容。这次就先试着翻译三篇,看看有没有人对这个有兴趣的,如果没有的话我也没必要花费时间精力进行翻译了。
  • 64
    官方今日放出了3段试车场演示片段,以武器系统演示为主。已传B站:https://www.bilibili.com/video/BV1Hg4y1g7ki/ 视频中使用的主武器依次为122毫米破甲火箭弹(基础),220毫米高爆火箭弹(升级),220毫米温压火箭弹(最终升级)。相关特性如之前的预告所述,基础的122毫米破甲火箭弹主打近战泼水玩法,在精度与俯角上均受到限制;而升级后的220毫米火箭弹为单发玩法,突出低射速与高伤害。较低的弹速与精度使得难以准确命中目标,因此需要利用好机炮
    10334081 4-10
  • 42
    这是一篇非常初步的预告。官方表示将于今年年内更新补完 T-80U 分线,这辆“雪豹”便是其中的 8 级。相比T-80U,“雪豹”最明显的升级便是加装了“竞技场”硬杀伤APS和“窗帘”软杀伤APS。目前,相关车辆的开发还处于相当初期的阶段,因此不便透露过多信息。 由于“日蚀”战争之路持续跳票,至少还需要数周时间才能上线,而 T-80U 分线的开发工作在此之后才会步入正轨,因此当开发工作取得一定进展后,预计在今年夏季,将会发布“雪豹”的正
  • 20
    由负责该车模型的外包作者Alexander Yartsev渲染发布,他在去年曾发布过一批该车的渲染CG,近日又以工作室RenderDock Studio名义发布了更多CG,包括部分内构设计(由于缺乏资料,含有作者的想象色彩)。这些CG的质量显著高于游戏中的实时渲染效果,对于喜爱该车的玩家,能够借此一览更加精美的车辆外观,感受作者的匠心独运。
  • 104
    尬聊国服环境,PVE:轮椅推推乐,8级PVE,特别是有活动的时候,(你游活动什么时候停过?)局局不碰个bmpt,偏瘫都不合常情,锁定输出,右键+左键就有伤害,毫无含金量,无脑刷。(看***,伤害爆表,没我输出多得都是垃圾) 10级PVE,相比较八级PVE,整体环境相对较好,唯一无脑毒瘤挂八,(都开挂八了还能有什么好说的)难度上有明显提升,玩的久的熟图的玩出花,不管队友开什么高输出车,总归是有的玩,游戏体验不会太糟糕。至于存在于十
  • 206
    此MOD只包含汉化。

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