暴走小队吧
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美团小游戏暴走小队的小家

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  • 3
    直接上干货: 1.阵容:第一个随意,上自己最喜欢上手的英雄,第二个上小鸟,压顶底英雄龙人。 2.技能:一技能随意,但首发英雄绝对不能选核心技能英雄,因为一技能会被新英雄替换,换没了就得哭了。核心技能是指2~6号技能,推荐:袖里剑、苦无、鱼斧、火球、飞镖。 3.打法:前期随意,优先把苦无和袖里剑升满,破口关键,当上小鸟的时候,这时候就有压力了,小boss要打一段时间才能杀掉,因为每关怪的数量有限,努力破口,然后绕着怪团外围转圈
    whoami4321 9-15
  • 51
    先说结论:非肝帝非氪且没红装的普通玩家还是把钻石花在装备上。理由如下: * 1.不要总是讲装备能刷图,大部分玩家没住在游戏里,每天都是装备工厂/城堡打完再打一把普通图正好凑完每日任务奖励结束,然后六个半小时收一次菜,现在收菜能收到多少装备也不太好说,时间成本被无视是很荒谬的一件事情,花钻石抽装备有很大一部分意义是花钻石买时间。作为一个金融狗,我想告诉你的是,你的时间也值钱。 * 2.平行强度问题,简而言之就是除
  • 30
    前言:在7月26日的CJ上,美团确认参展,我们的暴走小队(动物联盟大探险)也出现在了推文之中,但是伴随着上周四的更新,削弱了玩家喜爱度特别高的龙人剑士和森林乐手,引起了诸多不满。游戏设计师(玩家喜欢称为了策划),想必也经常浏览贴吧,也有一些小道消息得知玩家心声,至此开贴罗列一下游戏需要改进的地方,同时也欢迎广大玩家参与讨论,为我们共同喜爱的游戏创造更好的环境。角色篇枪手狐狸:被动的红心提高回复是真的没用
    flb1111 7-18
  • 18
    每当玩家挑战关卡成功,都会获得金币、经验、装备图纸、B级角色碎片、共鸣芯片、白色装备。除了金币和经验外,其他奖励必须击败关卡尾王才能获得,其他奖励的获得数量比较随机,完全看个人运气。 本贴只讨论完成挑战后金币和经验的获取。通关获得金币数=(通关基础金币+3个小BOSS宝箱金币+罐子打碎拾取金币)*天赋系数(满级1.15)。简化一点-通关获得金币=(基础金币+游戏右上角金币数值)*天赋系数;通关经验没有加成,都是固定。 每个
    昵称密 8-30
  • 13
    1.3.82n跨越3个小版本的大更新,带来40章节外,首次迎来排行榜类活动《魔兽入侵》 本次活动持续7天,每天可挑战3次,统计每次挑战对BOSS的伤害总和,取最高的10次挑战,依次排名,获得丰厚的礼品。 为了方便各位英雄挑战魔兽,特此对BOSS的技能做一个简单的介绍。 《遗迹之王》:BOSS总共有4个技能,循环往复,随时时间的推移,BOSS自身会升级强化,会增加每个技能的攻击次数,技能的速度也会渐渐变快,伴随着后期大批的小怪涌入,给玩家制造
    1983sxj 7-9
  • 13
    磨剑耕耘,只为刹那芳华。 感谢各路英雄参与。 欢迎大家踊跃参与。
    flb1111 7-7
  • 83
    天南海北一家亲,谈天说地,煮酒论道,以游会友。 暴走小队群,欢迎各路英豪莅临加盟。 有意进群的先关注我或者其他吧友,领进群二维码。
  • 8
    前言:本时间轴适合刚出新手村准备闯荡江湖,以及挑战高难关卡使用。 人质:需要靠近NPC,从而解救人质并获取秘宝,秘宝:有通用强化和主技能强化,提高伤害、减伤、血量、持续时间,技能数量,减技能冷却(CD),或者单纯升级1点主技能,全图共有7个人质。注意:过了时间节点不解救会影响后续的人质刷新。 巡逻怪:固定时间刷新,刷新点在左上,或者右下方,对角快速移动,我用“→”方式注明移动轨迹。例如:↖就是指屏幕右下角刷新
  • 10
    伤害=面板攻击×(1+伤害加成)×英雄伤害系数 一。粉樱幻翼:初始发射一枚开花弹,每枚分裂成三个小开花弹(伤害系数为2.5)。 超武后发射三枚开花弹,每枚分裂成九个小开花弹(伤害系数为2)。 二。船长:初始进行矩形多段浪潮攻击(每段系数为1)。 超武后攻击范围变成大于小鸡的多段圆形浪潮(每段系数为1.5),cd在三秒左右。除了没有吸血能力,攻击范围和每秒平均伤害超过了小鸡。 三。小鸡:超武后每段伤害系数为1,伤害大概一秒两跳。 四。企鹅
    shuonixing 6-18
  • 21
    普通30元,30天是5000钻,相当于166.67钻/元,快速巡逻+1,巡逻收益+5%。 高级68元,30天10200钻,相当于150钻/元 快速巡逻+2,巡逻收益+10% ,体力上限+20(弥补睡觉),免一切广告(很爽) 注意:双月卡可以叠加,钻石两张月卡每日分别领取,巡逻收益可以叠加到15%。但是快速巡逻并不叠加!我是23号开通的高级,24号0点后开通的普通,不知道是不是先普通再高级有叠加,也没准是bug,这个留给其他玩家测试吧。 钻石礼包收益最高的是648元给28000钻石,相
    flb1111 6-15
  • 27
    个人根据自己玩的情况和心得,对暴走小队里面的17个技能进行分档分类,具体如下: S级技能 1.苦无: 优点:最强破口技能,最强单体伤害技能,升满至黄金苦无后,升满即无脑通关,可搭配期他任何技能,打BOSS无伤零风险。 缺点:满级前CD期较长,操控性较难,主升前期走位要求高,突出一个风险与机遇并存。 2.手里剑: 优点:最强伤害技能,最远击退技能,可群可单,清小怪王者,BOSS下血利器,走位风险保障,基本是任何角色都必学技能,除
  • 49
    目前官方出了六个角色,各种角色操作和手感差异很大,本帖只讨论猎人角色的一些心得。 我用猎人很久了,我的猎人只有19级(没到20级,少一个回旋镖),通过了29-5
    吉得宝 5-25
  • 82
    建一个打卡贴,每天一打卡。
    whoami4321 4-17

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