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159节奏太快,压缩平民生存空间.这游戏又当又立,打着虚假广告不肝不氪,实则就是你肝了氪了还得去铺路.不像别的游戏,至少0氪的肝点铺路能盟里还得当个宝,还有霸业名额,这游戏就算你花钱了,到最后你只要根据广告来的不肝不氪,那么最后盟里会一脚踢飞你,乖乖去别的盟拿历战..所以为啥别的slg经久不衰.有平民的参与才有大佬的满足感和成就感,全是氪金的有啥意思?出出新武将新技能限定或者神将啥的,能有多少人能氪的动啊?跟得上节
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47首先本人本着公平公正的原则来讨论这款游戏,看官不喜勿喷,谨言慎行! 本人之前玩过战略与战棋,对于三战文化也是特别喜欢,玩SLG游戏也已接近三年,算是老玩家,但是对于三谋却是一个新人。 先说说画风,三谋整体画风相较于其他更加的年轻化,应该是受到哔站用户群体的影响,人物的描述更加的偏现代,虽说可能采用了AI技术,但是也是时代的一个趋势,没什么去吐槽或者嘲讽的,只要人物好看,精致,用什么技术手段实现并不重要,这
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16这游戏不是城池范围能迁城落城么?我怎么感觉这游戏除了势均力敌在城池关口互相卡,就是纯优势方平推?三个号全在前100服务器,发现每个服都这样,同时200人盟,优势方平地基本一路平推,劣势方城池驻守加固实际作用微乎其微,到最后就是国都都保不住,照样挨打挨到死,氪佬基本无损吃月卡或者0氪,我寻思宣发也不是这么说的吧,感觉b站都开始锁游戏评分了
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2优势方越大越强,像磁铁一样吸收墙头草,劣势方没有守护和出生州加成,越打活跃越低,直到弃坑。也就刚开始7天奖励打地发育有点期望,后面一点奖励都没有,纯氪。资源州接战后直接越来越没意思。七天乐名副其实。
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0我是扬州天鲜,听说这游戏不肝不氪,才和我同学(好兄弟地鲜)一起来玩的 进州有点晚,第一时间没有加上盟,于是我们就寻思自己随便搞一个盟(当初只想着几个人随便玩玩娱乐就好,后面没想到那么肝) 一开都还好,大家打打城,吹一吹牛逼。我感觉这游戏挺好玩(还蛮有趣) 因为是散人,我不会管理(地鲜又刚好忙于生活的琐事),当初的管理模式就是,毛遂自荐,也没有什么讲究 但是这一切从开关后变了,一出去就是俩家打我们一家(
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12问一下三皇的保底是每500抽一次吗,还是只有第一次有保底啊
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1特意上了于禁,还让典韦打了35000输出,一回合没缴械到典韦就能打10000多,普攻打出15次,有啥办法克制?
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17免费帮配将,睡醒会看,需要开荒和控号的滴滴这几天都是夜班
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4我看都是手机号注册的吧?容易被找回吗