七圣召唤吧
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原神卡牌游戏

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  • 9
    或者原的群也行,不想看贴吧了
    Z 15:59
  • 13
    没有任何一个卡组可以与之对抗,打双圣鲸胜率最高的卡组就是双圣鲸,打匹配别人为了上分,环境里面全是双圣鲸,不加入就等着被碾碎。经典的设计师教你玩游戏
    月影枫 15:53
  • 14
    首先来看噔噔这张卡的模型:事件卡。一费对己方出战角色造成一点物理伤害,回合末抓两张牌。 先横向对比同费用的七圣1.0时期的一费过牌小心海既多了一点血的负面效果还失去了过牌的及时性,从模型上看非常亏。似乎只有一个破碎冰的战略性价值,甚至还要付出3血的超高代价。 但是事实真的是这样吗?大伙仔细想想近几个版本扣血和后置过牌是什么很坏的事吗?前者配合枫丹人血量变动体系,后者是一个小港口能够单防赤王陵,这两个优点其
    暗略 14:40
  • 39
    谁再说这是为爱和XP买单的游戏,我就杀了他全家 。 而且,我再玩这游戏就是S B! 我花了一个中午的时间,就是来受气的。 已经不止一次受气了,只是这次让我彻底死心了。 米似乎分不清什么是PVP游,什么是PVE游戏。 一通操作全是混乱的。你们说的对, 米当初就不该开PVP的,它就不适合干这个。 哪怕这只是一个游戏里的小游戏。
  • 15
    真的没问题吗
  • 19
    老兵+挖宝+冻结本来就是版本答案,只不过是这版本双圣鲸太imba被抢占了风头。 下个版本就算有了噔噔,以牢大水龙为主的挖宝中速冻结依旧很强,3伤换一次碎冰真的赚吗?前台满状态牢大水龙加上一堆宝,就算你能动一下又能怎么样呢?自己还要倒扣3血,这和死了有什么区别。 这还不是最抽象的,更抽象的是水龙牢大完全不怕冻结了,有挖宝+自回血完成撑得起噔瞪的3点自伤。 挖宝+老兵这套体系逻辑实在太自洽了,更别说现在还出了大老兵,进
    暗略 03:43
  • 66
    和之前那个文字版搬运都一样,如果不出意外的话下个版本应该就这么端上来了。 我其实还是理解设计师的,下个版本影幻杯,超模怪是很影响比赛观赏性的 一大刀砍下去也能理解。
    嘉树 6-25
  • 16
    来点赤王陵段子
    迁客搔人 00:39
  • 265
    0分:纯恶心人🤢 1分:再也不想碰到 2分:平平无奇 3分:还凑合😀 4分:不错,喜欢 5分:这简直就是信仰
    Axxxx_3_xe 6-25
  • 123
    0分:偶尔能用,但不多。 1分:平模单卡,没有机会上场。 2分:有点幽默。 3分:意义不明,删了三天都没人注意。 4分:我是历史学家,这就是史。 5分:神中神,速速购入幻影牌背。
  • 16
    环境里四个挖宝派,双龙、双水、久猫水、双圣鲸,连大酸菜都可以算挖宝, 削卡维这个原始人 ,削完大家继续挖宝是不是? 真的逆天 弱小无助探头.jpg
  • 12
    如果要遏制大过牌就应该出更泛用的反制过牌卡,然后让每个卡组都带上这些卡中的几张。 例:“过牌反制1”:一费,事件牌/反制(反制类型卡打出只有己方能看见,打出后仍留在手牌中,当对方满足条件后展示并触发效果),条件:本回合行动阶段内敌方摸牌,效果:对敌方出战角色造成3点穿透伤害。 上面这张卡泛用又不超模(收益为+1),这张卡可以说能够很好的反制大过牌体系,并且增加了对局的博弈效果。
    qy公瑾 6-25
  • 6
    公义胡桃,另外两个带奶(至少一个水),然后看时机让胡桃放大,蒸发加公义加天赋稳稳打10血,可以带个仙跳墙或者天赋,总之很爽。只要两个奶能撑住基本每回合能开大,所以缺点很明显,就是两个奶容易被秒
    uhfant 6-25
  • 5
    最新 铭灯底下看见的,我当时在喝粥,差点没一口喷到键盘上。 是这样的,外服选手一定是找到了某些克制圣鲸的方法,我要去学习
  • 42
    但看到之前一个贴子被顶了上来,还是说下好。 原贴链接:byd大半夜的给我气醒了 用户@uhfant ,在吧里发表大量吐槽卡牌,攻击角色和其他牌手的不友善言论。自己不玩“超模”角色,但看不起别人玩。自己玩的卡组就是纯靠手法,别人玩就是“背公式”装高手,踩一捧一,太把自己当回事了。 七圣是作为一个更新快的硬核卡牌游戏,迎合高活跃牌佬。游戏总是要更新,没有新玩法会逐渐无趣,接受新卡组新玩法是需要学习成本的,继续玩老卡组则
    uhfant 6-25
  • 6
    国外牌佬玩不来双圣鲸吗,,, 国内的比赛什么时候有直播啊,想看看国内大佬手中的双圣鲸实力如何,虽然大概率是会被ban点的卡组
    Z 6-25
  • 7
    赛诺生日贺图,乐,你还乐呢? 你的所有骰子颜色都不一样,你还乐?
  • 13
    我真的是*********的,今天刚回坑就被这个破什么破骸飞蛇打破防能量没有牌紧摸去,我刚把我女仆切出来,我靠,他直接一个仙跳墙,然后能量莫名其妙就满了,一个大招给我刚放出来的主c给整没了,玩个屁,我靠 ,气的我直接一手机摔床上去,我真的是服了;你就玩你那个圣骸飞蛇吧啊,一玩一个不吱声,大早上给我整一身汗,还有你这个ch啊,你这个指数还能给仙跳墙加进去,我是真服了,谢谢ch,让我一大早就能这么清醒,谢谢圣骸飞蛇,这七
    脚心黒 6-24
  • 125
    入坑之后就一直喜欢玩速攻,上个版本挖宝觉得操作感直接拉满了,但是中速对轰玩起来无聊就尝试了挖宝速攻,然后意外的发现还不错,基本上能三回合过穿双挖宝牌库,基本上t2t3加起来能过35张左右,可能不是特别强但是操作感是真的拉满了的。但是这个版本,风蛇秒人加对面塞屎,真是一点也玩不下去了。 赤王陵这张卡一回合能过几张塞几张是不是有点太超模了,仅仅只需要一费就能打乱对面所有的部署,每塞一张都让对面减1收益,本身一费
    Lynn柠菌 6-23
  • 33
    3费2充,即使只吞掉4张3费牌,在回合末开大且被打一次,总计包含了6直伤,3群伤,3附着(1水2雷),一盾。 即使完全不看e的数值和超模的生命量,单看这个大招也是非常离谱的。对比3充3费的流浪者9也才7风伤,幽默卢老爷4+3也才8伤 这个大招要么削成4+3,要么把“结束回合”的伤害砍掉。
    uhfant 6-23
  • 2
    凝视深渊 1同色 事件牌 令自己和对手互相观看对方手牌,然后从对手手牌中选择一张牌加入己方手牌,然后我方所有角色收到一点穿透伤害。
  • 95
    虽然七圣本来已经很小众了,但是再放任云堇这种无脑数值霸道的角色,只会让更多人退坑!! 云堇起手全力找蓄爆牌,拿到武器就大优,拿到赌徒和兽肉卷,则对面可以直接弹射了,更别提还有一个不限次数的加伤天赋。 队友是谁都无所谓了,外置血包罢了,扛完伤害等云堇出来统统杀完。除了云堇,队友完全没有出手的必要。 我不知道这种角色是怎么通过测试服的,捷德还需要过牌要运营,弃牌流要权衡骰子和牌资源,卡维要打反应。云堇?,
  • 2
    记得看到了一个说这方面的帖子。 这方面中本大爷就是最好的例子,提现了“反制”的设计思路。 现在因为太多“先手扩大优势”的牌,或者说“运营”,带这种“反制牌”不如带其他收益更高的“先手牌”来得稳定,所以本大爷也落魄了。 七圣最初可能是博弈性太强,太“停顿”,之后则走向了另一个极端,不断增加过牌,和其他的各种变骰手段,“流畅”了许多,加上反制手段太少,基本只有冻结/灌伤害是有效的反制手段,所以总是被人说拼
    NetsuUnnme 6-22
  • 94
    现在本体出角色没有七圣出角色快,感觉早晚出完,不如我们整点原创。
  • 5
    昨日打燃斗无双比赛,成功拿下2-3,其中有三把双圣内战,开局均为两有效(没雷就两风,或者一雷一风这样),第三把对战莫优流,第二回合狂过23张牌,没找到仙跳墙,心态爆炸导致后面连输。 今日,打寒天之钉比赛,直接滚回来了,0-1,开局直接零有效起手,第二回合两有效,手牌稀烂,被对面萌新狠狠羞辱了,心态又爆炸,直接弃赛了。 byd就感觉这版本针对我,刚更新前两天没时间,练了个50胜卡维,然后第一把海选赛直接狗带,连夜又练了
    uhfant 6-22
  • 16
    我觉得离谱去看了回放,重投后白火雷三种骰子当成五种骰子触发天守阁了?天守阁“行动阶段开始”难道是算第一次投的吗
  • 6
    如果一不小心把牌全烧完了,还没有额外过牌的话,或者弃牌摸排相抵消的话,就很容易出现所有牌被烧然后变成一个每回合减两费的道具。别问我怎么知道的😎
  • 15
    rt,自己组的牌组,拜托各位大佬看看有什么可以优化的点
  • 9
    省流:双圣52出场率63胜率(去内战),和我比赛时候随口预言的双60差不多(我当时都没想到能真成),绷不住。其余牌组胜率过50就算胜利。
  • 2
    老米加油呀,也给七圣来个打牌动画
  • 16
    这牌碎冰会有额外伤害吗?3伤有点伤不起啊😱
  • 18
    发现没有一个能打的 慢速中速快攻全都寄,脑测的开大巨额收益一点都打不出来 慢速不管怎么配都被弃牌乱杀,尤其是因为缺少前台换元素的能力,没法配合莱依拉冻结。这点巨巨巨要命 中速全程就靠一个召唤物打伤害,大招根本开不出来。组出来纯粹就是4.0水皇。问题是这都4.0了谁还玩水皇啊 快攻芙芙开大收益完全不如班尼特,出伤巨慢,比中速慢速都寄一大个档次 目前稍微舒服一点的就是新时代水皇,但是真说不出哪里强。又缺回复又缺爆发
    Axxxx_3_xe 6-20
  • 9
    我换了个钥匙扣,填了收货信息,三周过去了一点动静也没有
    唔嗯啊 6-19
  • 8
    不是,辛焱草龙有没有什么好的配队的。研究一天感觉这两谁都打不过。打不过快攻,也比不过慢速。我只不过想拉好感度拿天赋闪卡
    Z 6-19
  • 23
    迷人可爱甜美优雅善良的女孩子! 会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么
  • 15
    感觉大猎人很适合七七啊,战技稳定两次回血,还能带疯嘤剑铠甲合体,挨打一次就能稳定吃满,有大招还不容易暴毙。慢慢把龙王芙芙拖出装备基本稳了。有些原始人甚至打不过七七一个人战场.还有芙芙开完大一回合攒的那个狂欢值能用好几回合.
  • 40
    好不容易度过了捷德和削之前的挖宝有了一个相对百花齐放的版本,结果这个新版本直接把老体系全给按死了,云瑾直接几棍子敲死,卡维元气弹biu死,养好的鲸鱼酸菜两三下打死,圣骸兽直接疯狂,初期是很好玩,也不是一家独大,有一定克制关系,用这些爆打对面也很爽。但元素反应呢?旧体系呢?别说慢速了,中速都快绝迹了,玩不了一点。看下版本娜维娅夏沃蕾的设计也挺正常啊,策划是怎么设计出这版本这些玩意的,要不把老角色都删了吧
  • 11
    灵感是最近比赛那套久岐忍辛焱大酸菜,但是有眉笔开不出E,所以干脆小马开摆 设想就是,第一回合开摆,小马让你秒,不秒我就铺雷,蝎子动我就辛焱启动,死人无所谓,反正伤害儿子打,大酸菜收尾 结果不是很理想,主要原因是大酸菜太依赖天赋了,不开天赋就只能出来用战技抽,看看你的战技再看看人家风圣咱还是过牌硬抽吧 第一回合不能开天赋,极大概率要第三回合铺儿子,第三回合末出伤,第四回合收尾 而双圣鲸顺利展开的话,第三回
  • 6
    趁现在还勉强记得起来。梦见坂本更新多了很多牌,其中有盗宝团入原魔牌库,造成高数值物理伤害。 还有多了一种加锁的事件牌。从牌库中抽到但上锁(手牌上限不再是10) 在一回合内稳定加伤害,可以叠加使用,必须要通过类似于圣骸兽能量块的0费牌才能解锁使用(使用此0费牌解锁,并获得1骰子)。 初始耗费骰子数为1,击杀角色后再抽一张这张解锁后的牌,增加此牌伤害消耗骰子数-1(减到1不动);未击杀角色,抽一张解锁后的牌,加伤害消
  • 7
    我认为七圣变成现在这样,一个重要原因是,被很多人诟病太磨叽,于是策划为了改变这样于是后面某个时期开始疯狂膨胀,力求两三回合甚至一回合结束战斗,这就导致慢速根本没有一点生存空间,后面几乎没有任何补强,中速也基本名存实亡,就是慢一点的快攻而已。 虽然我自己不喜欢玩慢速,但我很喜欢看别人玩,特别是比赛真得快中慢速都有才真的算是比赛吧,慢速内战真的是比赛不可或缺的一环吧,但别说10回合了,现在最慢能多少? 所
  • 4
    参考大世界的机制,使用或弃置能量块后如果圣骸兽受到对应的元素伤害就会进入瘫痪状态并损失两点生命值,让高收益匹配一波高代价。
    暗略 6-18
  • 13
    牌u们看小王子杯了吗,真的出乎意料,原来双圣鲸才是挑战者吗 所以,加强🐍🦂🐳不是开玩笑捏
    愚萌 6-17

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