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29打着各种免费的教程或无偿分享资料的!
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4首先说一下石膏线不清晰的问题,其实真的,石膏线要清晰真的非常的简单,可能大家都注意到的小问题,就把大家困扰了,首先前提是抗锯齿方式!
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3效果图设计师认为,搭配在装饰设计中非常重要,有时候巧妙的搭配可以产生意想不到的效果。 三种颜色是指在同一个相对封闭空间内,包括天花板、墙面、地面和家私的颜色。客厅和主人房可以有各成系统的不同配色,但如果客厅和餐厅是连在一起的则视为同一空间。 效果图设计师认为,在一般的室内设计中,人们都会将颜色限制在三种之内。当然,这不是绝对的。由于专业的室内设计师熟悉更深层次的色彩关系,用色可能会超出三种,但一般只
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7二、灯光问题; 突出的一个问题就是灯光没有很好的表现出来 1、整体空间灰蒙蒙脏没光感; 2、灯光没层次,灯光混乱、平,没空间感; 3、该点亮的地方没有点亮,不该亮的反而亮到爆; 一套效果图因为以上原因就已经失去商业图的基本观感,和初学者打光的水平差不多! 因为我们的一些客户都不是此领域的人士,看到这些图也就大差不差,有的是因为时间原因过了就过了。 我们想要有所提升就要严格得要求和规范自己,养成合理的布光和用光
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91、尽可能的限制场景面数,场景面数越多,渲染越慢。 2、如果使用Vray渲染器,面数多的物体使用VrayProxy。 3、阴影细分尽可能的不要给的太高。 4、删除不需要的物体。 5、不要使用高分辨率的贴图,例如你的成图尺寸为3500像素,那么就不要让4000PX的贴图随处可见。 6、避免使用太高的模糊反射和高光,简单的漫反射,凹凸和95-75之间的反射足已,尝试着自己去调材质而不是材质库,你会发现你会控制的很好。 7、精模一般在特写镜头或者离相机特别
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2Vray是一个典型的以MC分布式光线追踪为核心的渲染器,我们在渲染过程中经常会面对很多不同类型的计算过程,其中很多都离不开MC分布式光线追踪。下面我列出需要调用MC分布式光线追踪过程的特性和子功能块: 1:Fixed类型的图像反走样器(当其取值大于1时,会调用MC分布式过程来对每像素进行反走样。) 2: Adaptive DMC sampler类型的图像反走样器(老版本叫Adaptive QMC sampler,它和fixed类型唯一的区别是带有自适应过程) 3:Vray Mtl材质中的模糊反射和模
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24这个文章 Vray深度解析:DMC核心和早期终止机制 是专讲DMC及vray的采样原理及机制的,很专业,很枯燥...我挑简单的来说一下