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8新建了一个QQ群,方便大家交流。 群:零贰のMOD课堂 群号:486973472 属于偏技术交流向的群,欢迎大家加入交流制作MOD时的各种问题,技术等。
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4希望吧主重发教程 谢谢
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10好记性不如烂笔头。 在这个帖子里记录下一些GTA5 MOD相关的一些技术日志,方便研究和对比。 (A)关于GTA5文件的格式记录,文件格式没有顺序,完全是想到什么就记录什么。 (1) RPF文件是类似于压缩包形式的文件,里面存放了绝大部分的游戏文件。由OpenIV打开。 (2) YFT文件是三维模型文件,主要是载具类模型文件,里面包含了载具的模型,虚拟体,碰撞体,材质参数等等。可以由ZM3导入。 (3) YTD文件是贴图文件,里面包含了模型用到的贴图,贴图的格
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0步骤都是按照游侠网那个步骤来的,声音文件也是gta5其他声音文件输出出来的,我就是把名字改成我要修改的那个文件,生成的awc文件在open4里听没有问题,可游戏里就没有任何声音
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16830关于本吧后续教程帖子。 作者:零贰,发表于:2017.6.20 由于百度贴吧实在摸不清它的审核机制,我发的教程帖子都会被系统自动删除。 实在是太不方便了。 因此,各位想要来学习制作MOD的童鞋,请移步我的优酷主页,或者我的B站主页。 想要讨论的童鞋 也可以去游侠的侠盗5专区,发帖讨论。 本贴吧,不再更新后续的教程视频。10301.GTAV导入与导出插件的准备工作:如何安装ZM3.1.0 原创教程:零贰 | 论坛ID:02735219 原文链接:这是我自己写的,哪来原文链接。-_-! 写在教程前言,此教程旨在帮助你顺利安装与注册ZM3.1.0。教程比较长,因为我从来没见过这么复杂的注册方式……不过并不影响ZM3是个强大的三维建模软件。此教程在注册部分写完了试用序列号的激活,后续还会补完一个如何购买正式版序列号的方式,不过这个影响不大,之后我再补完。1↖(^ω^)↗加油3替换不行出代码0X0000142。添加更不想直接是游戏更改37