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48开服98,直奔主题。 我不担心我们高赛98什么样,说实话,破船还有三千钉,当然我不能代表所有开服高赛98,仅代表愿意被我代表的这些98:我们一点都不担心改版什么样,因为我们之中大部分人有金战巡,也有金巡洋,巡洋点再怎么样都玩了快3年了,这点底蕴还是有的。 那我们担心什么?我们但是的是新玩家,说一个最直白的问题,无尽的拉格朗日的舰船培养周期是非常长的。 不知道其他98什么样,我是S6,也就是开服以后一年,才能组起一个像
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1本来低赛98党打个星际救援的基地就勉强,你这一削指挥值…最恶心的是我要拿着11人口的斗牛打npc8人口的
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1各位大佬好,下星系前,自己作为公会盟主可以选择落地的区域吗?,并问一下怎么选择区域
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13各位大佬帮忙看看,6.26新版本,我的配船。能不能抗,有没有伤害
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43由于时间较紧所以数据测试比较少,可能存在偏差。 t0优先考虑:猎兵+狩猎,猎兵只加了2人口算是可以接受的范围内,平民点数不够推荐还是老老实实养这两个,给个50点左右就够,武器什么的除非点数溢出不然真没必要点。目前飞机海和纯舰队流的强度算是55开,空战人权卡齐全但是巡洋点不多的玩家可以考虑(防空机制目前仍在测试,强度待定) 光锥突击,加强幅度不小,目前针对小船的最恐怖曲射输出,中期转巡洋队必带,后期面对大船队容
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2大区有几个nb号免费送,可指导萌新玩家少走弯路,就为活跃帮里人数
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20等蓝点补的差不多了再进新赛季
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0无尽的拉格朗日专业代肝,勘探,打城,养号,挖矿,升本,主线任务,开箱子、找矿点、混合众、高繁荣,高活跃,如同盟有奖励尽量混到,悬赏全图找人等(重要的事情说三遍!纯手工打!纯手工打!纯手工打!绝对无脚本,赚的都是辛苦费,可随时上号查看)(包合众) 有需要私聊加v 速本(包找矿点) 4本(25) 25小时左右 5本(35) 65小时左右 6本(45) 4天左右 7本(55) 6天左右 8本(70) 10天左右 9本(90) 14天左右 勘探: 勘探250(20) 勘探360(40) 勘探450(75) 勘探600(100) 勘探1000(15
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33砍双牛,砍驱护,砍护挺载机,通过加强舰队防空砍空军,因为护挺载机指挥值增加,所以带的就少了,然后因为舰队防空加强,空军又相当于削了。 很多人说为了氪佬砍了平民的双牛,我只想说,氪佬才是痛啊,你们总说那些平民白嫖来的双牛飞机海把氪佬打得嗷嗷叫,但是有没有想过,平民的双牛飞机海是白嫖来的,氪佬的是实实在在氪出来的 我已经听了一些氪佬一些主播说,氪了几万十几万的飞机海就这么废了,毕竟我关注的几个主播也开始
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19最近的体验服中,我认为不应该改动的就是对主流强势驱逐舰,护卫舰和搭载护航艇的主力舰进行的指挥值进行削弱。 1.游戏本身港区容量和舰队指挥值上限就不支持大多数舰船上场。 游戏内单舰队的指挥值为300-420(+5),八本完毕港区的容量约为875(包含组织装备,可能还有个人装备);然而游戏内总共有10种护卫舰,9种驱逐舰,10种巡洋舰,5种战列巡洋舰和4种航母,这还没算子型号,从数值上来看,“所有的舰船都有登场的可能性”是不可能的
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15《无尽的拉格朗日》不管是画质,还是玩法内容都很出色,但对于养生党来说美中不足的是每隔一段时间都要清零从头开始。如果能实现永不清零或者清零时间长一点(3 6 9 12个月?)那也是很不错的一种玩法。这样就可以有事了拉出干架,没事了就在家挖矿。#无尽的拉格朗日#
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19又开始带双牛水母节奏了,我真是服了 双牛水母是这个游戏唯一的完美体系,已经和拉格朗日融为一体,成了拉格朗日的底层逻辑,成名绝技极速拔毛给拉格朗日带来了这个游戏最经典的博弈,创造了拉格朗日的黄金时代,削双牛水母,你想毁了这个游戏吗?我很难想象一个精神状态正常的拉格朗日玩家为什么会做出“不玩双牛水母”这种选择。双牛水母惊为天人的设计与颇为不俗的机制,可以说目前拉格朗日所有舰船中最优秀的,没有之一。没有
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2求租1加1以上的16鱼价格可谈
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6(公告没完全看完,可能有遗漏) 以前是以前,现在是现在,创神雷驱反大独一家,牛子不是我说你弱,同样数量下人家创神雷是中排而且还比你少占50人口,指挥官都能多带俩巡洋,我要这双牛有何用? 亚达装甲:突然感觉身上的担子重了些许。 阋神:无伤大雅。 战术雷、隐身雷:刺水母跟雨海这俩玩意前期军港放得下不? 721载机:建议指挥官前期使用联合手搓11cv。 红宝石离子:我的基础兄弟能打超主力舰。 雨海、刺水母:嫌我俩占地?那就
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1100-200块钱想租个1+1有兴趣的私聊我
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1最低2.0航母 3个金鱼
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0到手400走藏宝阁 诚心出售 https://lglr.cbg.163.com/cgi/mweb/equip/16/1719560546-50001-9X6OJM?from_shareid=2109160201628-6VZCRDYYBD4YPMWM&view_loc=godlike_share
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16从游戏角度来说,单位人口巡洋的生产资源和时间,是比驱户高的,但是以前的版本的驱户比巡洋的实战性能强的太多,游戏均衡性来讲肯定要调整的。
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11前言: 这次的舰船调整不可谓不大,甚至会影响到整个游戏的格局,对驱护的调整更是让平民玩家及98档叫苦不迭,小柒也是第一时间进入先行服对调整的舰船进行测试,测试均以实战为标准。本期则是在本次调整中获得了增强的巡洋舰实战测试。 重点: 本次先行服,调整之后获得调整的巡洋舰实战以及数据分析。 分段目录大纲: 一、获得调整的巡洋舰数值变化; 二、调整后的巡洋舰实战测试; 三、后期反大舰船实战总结
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