还是从功能性划分,一个队伍必须要有前排和曲射,不然会吃大亏。
前排t0,优先考虑
卡特,偏向抗伤,输出能力可以忽略不计。
阋神重炮:加了2人口还是强,能抗能打
亚达博拉基础型:在前期相当于没闪避的斗牛
前排t1,下位替代
阋神火炮/装甲,抗伤能力强,输出能力较差,当驱逐中的卡特用
亚达博拉装甲,牺牲火力换取护甲和血量得不偿失,用基础型更好
斗牛脉冲,加到11人口太伤了,单船强度还是t0,建议进支援位
卫士脉冲,脆皮斗牛,但是只要9人口
前排t2,勉强能用
卡利莱恩侦查型,残血高闪避,实际表现一般,不过4人口还要什么自行车
斗牛突击,对小命中太低,前期想玩牛玩脉冲型去
斗牛装甲,对舰输出太低,由于防空改版强度待定
雨海轨道炮,前排没闪太致命了,后撤也躲不掉曲射
红宝石防护,自奶高甲前排,强度太低
富贵装甲,实在没的用就用这个咯,3人口廉价炮灰
曲射t0,优先考虑
雷利亚特对舰型(a型),单位人口输出很高,打高甲驱逐略微有点吃力,如果有红矿专属技术则是t-1超标怪
枪骑综合型,朴实无华的好用,反小命中高。
曲射t1,下位替代
雷利亚特鱼雷型(c型),专业不对口但是还是好用
创神鱼雷,专业不对口,反小命中不如枪骑综合型,如果考虑到中期要过渡到反巡洋队伍的话可以进t0
刺水母特种型(a型),专业不对口但是强度高,削到8人口算是正常水平的曲射位
曲射t2,勉强能用
枪骑对舰型,有直射有曲射,输出还是达标的
卫士支援型,主业奶妈,兼职曲射输出,防空改版可能影响对舰能力,强度待定
澄海对舰和雷隐,武器带系统伤害算是硬伤,凑合着用
剩下的什么静海之类的都不要用,不要指望靠这个补曲射
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f1e1f82bfe99a9013b355b3e2d940a58/2c9961fbaf51f3de5a5e9d5bd2eef01f3b2979b6.jpg?tbpicau=2024-07-10-05_672ebfd036d015a8b0466e947d07f138)
前排t0,优先考虑
卡特,偏向抗伤,输出能力可以忽略不计。
阋神重炮:加了2人口还是强,能抗能打
亚达博拉基础型:在前期相当于没闪避的斗牛
前排t1,下位替代
阋神火炮/装甲,抗伤能力强,输出能力较差,当驱逐中的卡特用
亚达博拉装甲,牺牲火力换取护甲和血量得不偿失,用基础型更好
斗牛脉冲,加到11人口太伤了,单船强度还是t0,建议进支援位
卫士脉冲,脆皮斗牛,但是只要9人口
前排t2,勉强能用
卡利莱恩侦查型,残血高闪避,实际表现一般,不过4人口还要什么自行车
斗牛突击,对小命中太低,前期想玩牛玩脉冲型去
斗牛装甲,对舰输出太低,由于防空改版强度待定
雨海轨道炮,前排没闪太致命了,后撤也躲不掉曲射
红宝石防护,自奶高甲前排,强度太低
富贵装甲,实在没的用就用这个咯,3人口廉价炮灰
曲射t0,优先考虑
雷利亚特对舰型(a型),单位人口输出很高,打高甲驱逐略微有点吃力,如果有红矿专属技术则是t-1超标怪
枪骑综合型,朴实无华的好用,反小命中高。
曲射t1,下位替代
雷利亚特鱼雷型(c型),专业不对口但是还是好用
创神鱼雷,专业不对口,反小命中不如枪骑综合型,如果考虑到中期要过渡到反巡洋队伍的话可以进t0
刺水母特种型(a型),专业不对口但是强度高,削到8人口算是正常水平的曲射位
曲射t2,勉强能用
枪骑对舰型,有直射有曲射,输出还是达标的
卫士支援型,主业奶妈,兼职曲射输出,防空改版可能影响对舰能力,强度待定
澄海对舰和雷隐,武器带系统伤害算是硬伤,凑合着用
剩下的什么静海之类的都不要用,不要指望靠这个补曲射
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f1e1f82bfe99a9013b355b3e2d940a58/2c9961fbaf51f3de5a5e9d5bd2eef01f3b2979b6.jpg?tbpicau=2024-07-10-05_672ebfd036d015a8b0466e947d07f138)