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3首先少前2的故事叙事是没多大问题的,无论是主线完成委托、还是活动关于人形社区和玛奇朵解决卫星城走私犯的剧情,都没多大争议点。但是出问题的不在剧情本身,而在“十年”、“协议”两大背景设定上。外界评论其实有很多人期盼少前2越来越好,但是这两大设定却犹如2根尖锐的针扎在他们心里。 我时常在想如果十年背景的主角不是一代指挥官本人,而是一个类似指挥官的,或者是平行世界的新人设。那么剧情中遇到一代熟悉的人形,由于
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1可以走交易猫,这个预算应该是什么练度?指挥官性别有影响吗。 交易猫真的坑,无法和卖家对话,很多卖家卖号,字都不舍得多写几个说清楚号的情况,让人不知道该不该买
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26小月卡一个月才给2700晶条,大月卡给8抽,合计加起来大小月卡才30抽不到。 但是你游送得多啊,纯白嫖每个版本几乎都有120抽以上,福利多的版本能有140抽比如上版本。 发现问题没有,大小月卡给的抽数只占总抽数的百分之20不到。和纯白嫖几乎拉不开什么差距。 对比下扣比游戏原神,原神一个版本送的可能只有70抽左右,大小月卡党能多获得接近30抽,月卡资源占总抽数的百分之30以上。 你的福利几乎是O的两倍,但是你的大小月卡几乎完全对标O。
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14在纠结要不要抽索米1椎 目前歧路难度砍了,扩编也砍了,暂时没有需要到索米1椎的地方 0椎是够用的,不够就索米女仆一起带 这个情况下,把资源留给ksvk会不会更合适
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67虽然不愿意承认。 但从贴吧和少前2内部论坛来看,索米的出现,明显拉了一波流水,以及让一波老玩家回坑,和新玩家入坑。 So,大家可以预测一下,如果雨中放出416,外加泳装或者其他精美皮肤会怎么样?
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1去搜一下惊掉你下巴
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18冰机枪就开始攒资源了
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54个人觉得加强52不是好事,手游一定程度上都是数值游戏,52强了最终会人手一个,慢慢的后面的怪也会更强,实际上相当于前面的所有角色全部贬值,老玩家都是不愿意看到几个版本的角色一个比一个强的,出强度角色一般只适合新人大量流入的时候帮他们追进度,或者太久没出过某个定位的强角色要给点新意,或者准备圈钱跑路才这么干。 实际测试了0椎52,感觉确实应该把52和琼玖的池子换一下强度上才算合理,但现在游戏已经出了没有回头路。
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26说实话散爆游戏我感觉人形零氪都能拿全,也不算肝,你喷策划喷剧情都无所谓,但是流水差说要开香槟,流水上来说要砍福利,割新人韭菜,这个游戏最多出翻牌皮肤?还能怎么割啊,数值膨胀?一个游戏一年两年都会淘汰老人形的,这都很正常。 我觉得能把产能弄上来,自动ai好一点,不用什么关卡都手操,多来点服务业,这个建模的技术力真能一直耗一下去,少2的策划和开服爆雷剧情注定不可能成为一线二游,但是做个三线,二线守门员还是
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15回6稳什么概念,你输出人形一共才8稳9稳,想再强就得直接全队回满稳态了,关服都不可能有这样的人形,那和直接开挂有什么区别? 回血也是质变很多人没意识到。《开局》你套个盾,很好人人=两管血,过去能减员的情况变成刚刚破你盾,队伍承伤能力大大提高。但是《几回合以后》有的角色半血了,0椎奶不回来,你开盾不再=两管血了,开局时那么舒服的情况不存在了,开始小心翼翼了。但一椎就不一样了,几乎算是直接回到开局时的满状态。
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