无尽的拉格朗日吧
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    还是从功能性划分,一个队伍必须要有前排和曲射,不然会吃大亏。 前排t0,优先考虑 卡特,偏向抗伤,输出能力可以忽略不计。 阋神重炮:加了2人口还是强,能抗能打 亚达博拉基础型:在前期相当于没闪避的斗牛 前排t1,下位替代 阋神火炮/装甲,抗伤能力强,输出能力较差,当驱逐中的卡特用 亚达博拉装甲,牺牲火力换取护甲和血量得不偿失,用基础型更好 斗牛脉冲,加到11人口太伤了,单船强度还是t0,建议进支援位 卫士脉冲,脆皮斗牛,
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    本来以为会送俩意思一下,没想到要送20个
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    本来是看着创神枪骑二位6人口的驱逐和新版本一众8人口的护卫乐呵,突然察觉不对创神六人口没动还带个重型弹药策略,是不是能依靠反巡洋优势吃到版本红利,守护驱护队最后的荣光呢 说实话萌新不懂,回坑图叠甲
    toostrongzzh 14:38
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    点星系物资勘探活动转到网页,但是没有渠道服登录方式,登不上就抽不了
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    来了兄弟们,体验服的劲爆消息大家这几天应该听了不少了,牛牛被大砍8人口上调至12人口,巡洋舰大范围增强,护航艇载机舰也有好多被增加了人口,虽然目前的测试情况不代表最终的改版效果,但是大趋势在告诉我们,要换天了! 目录: 一、牛牛和一众主力舰现在是下水道第几层? 二、如果牛牛没了我们该怎么配队? 三、总结。
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    新版本巡洋舰大规模加强了,其中就包括康纳离子型,也就是我们常说的泡泡龙。关于康纳离子这个战舰很多人都很关注,毕竟是高贵的能量伤害,一直都给一种和重卡不相上下的感觉,可是大部分人在以前使用之后都会发现康纳离子比较拉胯,那在先行服经过改版之后不调教就有了近4w面板的康纳离子到底如何。
    shinewu082 14:32
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    感觉强度应该会更上去,主流输出全是法伤
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    6月26日版本最新拉格朗日配船模拟器 超主力全模块切换,机库拟真搭载,清晰又详细 连你盟里老登都一眼看的明明白白!!! 更有适配节点的调整站位,适配红矿的巡洋人口-2。 已更新6月26日版本人口修改,提前备战!!! 注意!!!舰载机是需要具体的数量,比如1个航母里放2个VB,那么5个航母总计10个VB。 点击“前”“中”“后”,来切换,适用于节点调站位。 点击巡洋舰右边的调教道具按钮,可-2人口,适用于红矿协议。 可保存,可分享,微
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    如果一个赛季不买任何箱子,充98,签协议,收入在20000左右,而定向一次小米算上加速的时间是1380紫币,一个赛季如果能提前拿到这些紫币可以秒定向14次,如果每次都是最低1点进度需要七个赛季,一个赛季通常四十天左右,也就是是九个月一次大保底。 想问一下各位,连续七赛季冲月卡后仍然有可能九个月一次大保底,这种极端情况还存在哪个游戏里呢?
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    小号秒了十个诺玛攻城,带了一点点残兵败将 我一点撤退,作业在撤退前完成了 然后发现正在失去控制权 不知道咋回事
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    两个零氪号一进二赛先后拿到了
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    在发布公告时,我就意识到大事不妙了,于是我把舰队部署到采矿平台,果然能用
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    针对拉格朗日近期的发展,我觉得策划似乎陷入了一个误区,就是谁强削弱谁。这样的弊端是显而易见的,就是玩家们花费的大量时间和金钱培养起来的驱护毫无用武之地了。而且,对于氪佬而言,严重溢出的技术值又毫无用处。 所以我觉得,策划应该朝着解锁所有技术值的方向发展,开发武器新模块的种类,这样,玩家又能拓展新的组合模式,又不会浪费溢出的技术值,一家直言,欢迎讨论!
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    前言: 这次的舰船调整不可谓不大,甚至会影响到整个游戏的格局,对驱护的调整更是让平民玩家及98档叫苦不迭,小柒也是第一时间进入先行服对调整的舰船进行测试,测试均以实战为标准。本期则是在本次调整中获得了增强的巡洋舰实战测试。 重点: 本次先行服,调整之后获得调整的巡洋舰实战以及数据分析。 分段目录大纲: 一、获得调整的巡洋舰数值变化; 二、调整后的巡洋舰实战测试; 三、后期反大舰船实战总结
  • 11
    照这么说以后会不会有:雨海级,汽海级,富海级,危海级,酒海级,知海级,湿海级?#无尽的拉格朗日#
    锅哀 13:22
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    (公告没完全看完,可能有遗漏) 以前是以前,现在是现在,创神雷驱反大独一家,牛子不是我说你弱,同样数量下人家创神雷是中排而且还比你少占50人口,指挥官都能多带俩巡洋,我要这双牛有何用? 亚达装甲:突然感觉身上的担子重了些许。 阋神:无伤大雅。 战术雷、隐身雷:刺水母跟雨海这俩玩意前期军港放得下不? 721载机:建议指挥官前期使用联合手搓11cv。 红宝石离子:我的基础兄弟能打超主力舰。 雨海、刺水母:嫌我俩占地?那就
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    斗牛和重炮指挥值也小调了一下,也算是还能用
    13:04
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    在不久之前官方就已经发布过先行体验服更新公告之中球球觉得最亮眼就是舰船防空机制的改革,可谓是牵动着所有拉格朗日玩家的心,所以在体验服刚上线不久以后球球就选了几条在现版本比较受欢迎以及呼声比较高的舰船进行测试。看看这个防空机制究竟改了些什么,对今后版本有什么影响。
  • 12
    敌对盟的.我们打完就拆城,他打完不拆城直接派舰队堵我家门口,一堵就是7,8个小时矿船一出去就挂. 这🐶可真忠诚. 我也问了客服,客服说不给解决办法,可能是这🐶冲钱冲昏了. 我反问客服,那如果我也学他这样堵萌新基地不,客服犹豫了一下说“可以” ,真给我整笑了都,大家记住这人没一点格局的. ps:第一次被游戏客服气笑了
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    三赛42图。零氪党。
  • 28
    求大佬帮忙指正改如何加点,如何发展,怎么配舰队#无尽的拉格朗日#
    神灬幻皇 11:32
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    说白了这游戏就是废卡废船太多,所以大家得出得最优解就那几个配队,千篇一律。 结果现在就大削驱护,加强巡洋舰,后果其实就是主流驱护换成巡洋舰而已,那驱护依旧变废卡,那配队还是千篇一律。 为何就不可以通过不削驱护,直接加强巡洋舰,把巡洋舰的性价比加强到与目前驱护性价比一样的地步呢,这样就可以驱护能用,巡洋舰也能用,都不是废卡,可以真正做到百花齐放,这样既不会得罪驱护玩家,也可以讨好巡洋舰玩家。 这波大削飞
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    笑死我了冈易,要不以后每次更新都送5个珍宝吧
    锅哀 10:46
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    目前有 卡特全一个 重炮霓神25%二个 防空枪骑25%一个 谷神 苔原一个 创神 雷里普 4海主型号,雨海一个 新大地 AT121 维A一个 蜂巢一个 列维 t800一个 虚灵 高速艾奥(无主型号)一个 猎兵。 一个 康纳主型号 大毛 大帝。一个 雷火 个数是全洗所需水 反正制式船肯定全洗
  • 22
    这么大改,很多舰船都要重新调整,难道要玩家自己花钱洗点
    魔蝎诗云 10:04
  • 12
    因为吧, 护卫我没有水母,宝石 驱逐我没有重炮,双牛, 巡洋我没有光防,猎兵,狩猎,奇美拉, 航母没有太阳鲸, 飞机护航艇没有小米,VA,VB,T800, 于是乎 护卫我养了雷利亚特,澄海,静海,卡利莱恩, 驱逐我就养了亚达伯拉,苔原, 巡洋只有泡泡龙和066, 航母没点数,只养了CV3000, 战巡只有大毛有一些点数, 总得看来,我比以前有优势。
    魔蝎诗云 10:04
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    部分重要截图 98党和低赛都可以观望观望了,这游戏寿命快到头了捏
    魔蝎诗云 10:03
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    艾奥过于被特卡克制,感觉还是不带比较好。 防空狩猎的表现良好,可以对VB造成相当大的威胁。 防空狩猎队VB造成伤害占了VB承伤的36%。 前提是与被VB攻击目标同排。
    Mr__墨染 09:42
  • 219
    前言: 这么多天了,看了那么多说驱逐完蛋巡洋崛起的文章,但回归其他人的测试内容,一篇文章也就测几个船,还讲不到点子上真的没啥意思。 所以本期猪猪就一次性,把八种巡洋舰测个够,而且反大反小综合专项能力都测试一般,一篇文章把大家最想知道的讲全! 分段目录大纲: 一、八种巡洋三项实测 二、艾奥和康离的时代 三、关于重卡专项测试 四、全篇总结
  • 1047
    前言: 南十字作为赛季限定蓝图,在上线游戏之初因传闻自身拥有高额反大伤害,同时还能携带10组舰载机,而备受玩家瞩目。但随着玩家经验更加丰富,南十字的劣势也一点点暴露在大家眼前,逐渐成为氪佬的辅助玩具,而淡出大众玩家视野。 划重点: 本期将着重解析南十字的载机模块,剩余辅助次要模块将在下一期进行解析。同时接下来也会为大家带来南十字航母的搭配攻略,感兴趣的小伙伴可以关注一下笔者。 分段目录大纲: 一、南十字载
  • 18
    又开始带双牛水母节奏了,我真是服了 双牛水母是这个游戏唯一的完美体系,已经和拉格朗日融为一体,成了拉格朗日的底层逻辑,成名绝技极速拔毛给拉格朗日带来了这个游戏最经典的博弈,创造了拉格朗日的黄金时代,削双牛水母,你想毁了这个游戏吗?我很难想象一个精神状态正常的拉格朗日玩家为什么会做出“不玩双牛水母”这种选择。双牛水母惊为天人的设计与颇为不俗的机制,可以说目前拉格朗日所有舰船中最优秀的,没有之一。没有
    锅哀 08:36
  • 24
    此次先行体验服的舰船调整幅度是非常大的,除了之前提到的指挥值调整外,舰船本身数据调整也非常可观,其中最突出的要数艾奥和泡泡龙了,加点前的面板即可轻松超越以前满点满调教的面板,接下来怎么就来具体比较和分析一下。 内容大纲: 一、艾奥双型号崛起 二、康纳马拉混沌级—高速等离子体巡洋舰,迎来史诗性加强 三、艾奥攻坚、艾奥高速、泡泡龙加强总结
    轻歌乱舞 08:34
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    这次更新指挥值,最大的争议在于两点,一是平民和低氪的小船能量直射队不能白嫖金毛,只能转艾奥混沌离子,成型很慢,嫖到大毛自己也损失不小,资源和时间不见得有优势,占氪佬便宜的获得感没了;二是护航艇载具大砍,平民和低氪炮艇数量锐减,和氪佬一换一的几率低了,背刺伤害也少了,是对平民低氪飞机海的削弱。总的看,策划是想把巡洋卡用起来,又不想数值膨胀,改动方向和魄力值得认可,大更新肯定伴随玩家流失,其实无尽走下
    锅哀 07:01
  • 9
    别问大毛,大毛白板 问问大家,在170战巡点下,用哪个好。 其他配套,航母3000满模118,巡洋驱护船齐且可点满,机艇缺海氏和50,其余可点满。
    PuerAcorn 6-25
  • 353
    前言: 阋神星大改之后,大家对于其新版本的强度,和玩法攻略都有着很高热度的讨论,本期猪猪就通过大量测试告诉大家,新版本阋神火炮与重炮型号的版本地位、玩法推荐和最新加点方案~ 划重点: 通过大量测试告诉你阋神火炮和阋神重炮现版本最佳加点和推荐玩法。 分段目录大纲: 一、测试流程以及阵容 二、阋神火炮加点分析 三、阋神重炮加点分析 四、火炮与重炮补刀对比 五、全篇总结
    爱塔APP 05:34
  • 26
    砍双牛,砍驱护,砍护挺载机,通过加强舰队防空砍空军,因为护挺载机指挥值增加,所以带的就少了,然后因为舰队防空加强,空军又相当于削了。 很多人说为了氪佬砍了平民的双牛,我只想说,氪佬才是痛啊,你们总说那些平民白嫖来的双牛飞机海把氪佬打得嗷嗷叫,但是有没有想过,平民的双牛飞机海是白嫖来的,氪佬的是实实在在氪出来的 我已经听了一些氪佬一些主播说,氪了几万十几万的飞机海就这么废了,毕竟我关注的几个主播也开始
  • 1
    科幻题材的网游实在是太少了,终于有新作可以玩了。看这宣传片的画面,超出我的预期了 https://www.bilibili.com/video/BV1dN3HeuEAp/?spm_id_from=333.337

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