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177来了兄弟们,体验服的劲爆消息大家这几天应该听了不少了,牛牛被大砍8人口上调至12人口,巡洋舰大范围增强,护航艇载机舰也有好多被增加了人口,虽然目前的测试情况不代表最终的改版效果,但是大趋势在告诉我们,要换天了! 目录: 一、牛牛和一众主力舰现在是下水道第几层? 二、如果牛牛没了我们该怎么配队? 三、总结。
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0感觉强度应该会更上去,主流输出全是法伤
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27如果一个赛季不买任何箱子,充98,签协议,收入在20000左右,而定向一次小米算上加速的时间是1380紫币,一个赛季如果能提前拿到这些紫币可以秒定向14次,如果每次都是最低1点进度需要七个赛季,一个赛季通常四十天左右,也就是是九个月一次大保底。 想问一下各位,连续七赛季冲月卡后仍然有可能九个月一次大保底,这种极端情况还存在哪个游戏里呢?
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0小号秒了十个诺玛攻城,带了一点点残兵败将 我一点撤退,作业在撤退前完成了 然后发现正在失去控制权 不知道咋回事
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1两个零氪号一进二赛先后拿到了
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30针对拉格朗日近期的发展,我觉得策划似乎陷入了一个误区,就是谁强削弱谁。这样的弊端是显而易见的,就是玩家们花费的大量时间和金钱培养起来的驱护毫无用武之地了。而且,对于氪佬而言,严重溢出的技术值又毫无用处。 所以我觉得,策划应该朝着解锁所有技术值的方向发展,开发武器新模块的种类,这样,玩家又能拓展新的组合模式,又不会浪费溢出的技术值,一家直言,欢迎讨论!
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8前言: 这次的舰船调整不可谓不大,甚至会影响到整个游戏的格局,对驱护的调整更是让平民玩家及98档叫苦不迭,小柒也是第一时间进入先行服对调整的舰船进行测试,测试均以实战为标准。本期则是在本次调整中获得了增强的巡洋舰实战测试。 重点: 本次先行服,调整之后获得调整的巡洋舰实战以及数据分析。 分段目录大纲: 一、获得调整的巡洋舰数值变化; 二、调整后的巡洋舰实战测试; 三、后期反大舰船实战总结
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4(公告没完全看完,可能有遗漏) 以前是以前,现在是现在,创神雷驱反大独一家,牛子不是我说你弱,同样数量下人家创神雷是中排而且还比你少占50人口,指挥官都能多带俩巡洋,我要这双牛有何用? 亚达装甲:突然感觉身上的担子重了些许。 阋神:无伤大雅。 战术雷、隐身雷:刺水母跟雨海这俩玩意前期军港放得下不? 721载机:建议指挥官前期使用联合手搓11cv。 红宝石离子:我的基础兄弟能打超主力舰。 雨海、刺水母:嫌我俩占地?那就
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111说白了这游戏就是废卡废船太多,所以大家得出得最优解就那几个配队,千篇一律。 结果现在就大削驱护,加强巡洋舰,后果其实就是主流驱护换成巡洋舰而已,那驱护依旧变废卡,那配队还是千篇一律。 为何就不可以通过不削驱护,直接加强巡洋舰,把巡洋舰的性价比加强到与目前驱护性价比一样的地步呢,这样就可以驱护能用,巡洋舰也能用,都不是废卡,可以真正做到百花齐放,这样既不会得罪驱护玩家,也可以讨好巡洋舰玩家。 这波大削飞
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1笑死我了冈易,要不以后每次更新都送5个珍宝吧
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0目前有 卡特全一个 重炮霓神25%二个 防空枪骑25%一个 谷神 苔原一个 创神 雷里普 4海主型号,雨海一个 新大地 AT121 维A一个 蜂巢一个 列维 t800一个 虚灵 高速艾奥(无主型号)一个 猎兵。 一个 康纳主型号 大毛 大帝。一个 雷火 个数是全洗所需水 反正制式船肯定全洗
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22这么大改,很多舰船都要重新调整,难道要玩家自己花钱洗点
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12因为吧, 护卫我没有水母,宝石 驱逐我没有重炮,双牛, 巡洋我没有光防,猎兵,狩猎,奇美拉, 航母没有太阳鲸, 飞机护航艇没有小米,VA,VB,T800, 于是乎 护卫我养了雷利亚特,澄海,静海,卡利莱恩, 驱逐我就养了亚达伯拉,苔原, 巡洋只有泡泡龙和066, 航母没点数,只养了CV3000, 战巡只有大毛有一些点数, 总得看来,我比以前有优势。
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18又开始带双牛水母节奏了,我真是服了 双牛水母是这个游戏唯一的完美体系,已经和拉格朗日融为一体,成了拉格朗日的底层逻辑,成名绝技极速拔毛给拉格朗日带来了这个游戏最经典的博弈,创造了拉格朗日的黄金时代,削双牛水母,你想毁了这个游戏吗?我很难想象一个精神状态正常的拉格朗日玩家为什么会做出“不玩双牛水母”这种选择。双牛水母惊为天人的设计与颇为不俗的机制,可以说目前拉格朗日所有舰船中最优秀的,没有之一。没有
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24此次先行体验服的舰船调整幅度是非常大的,除了之前提到的指挥值调整外,舰船本身数据调整也非常可观,其中最突出的要数艾奥和泡泡龙了,加点前的面板即可轻松超越以前满点满调教的面板,接下来怎么就来具体比较和分析一下。 内容大纲: 一、艾奥双型号崛起 二、康纳马拉混沌级—高速等离子体巡洋舰,迎来史诗性加强 三、艾奥攻坚、艾奥高速、泡泡龙加强总结
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15这次更新指挥值,最大的争议在于两点,一是平民和低氪的小船能量直射队不能白嫖金毛,只能转艾奥混沌离子,成型很慢,嫖到大毛自己也损失不小,资源和时间不见得有优势,占氪佬便宜的获得感没了;二是护航艇载具大砍,平民和低氪炮艇数量锐减,和氪佬一换一的几率低了,背刺伤害也少了,是对平民低氪飞机海的削弱。总的看,策划是想把巡洋卡用起来,又不想数值膨胀,改动方向和魄力值得认可,大更新肯定伴随玩家流失,其实无尽走下
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26砍双牛,砍驱护,砍护挺载机,通过加强舰队防空砍空军,因为护挺载机指挥值增加,所以带的就少了,然后因为舰队防空加强,空军又相当于削了。 很多人说为了氪佬砍了平民的双牛,我只想说,氪佬才是痛啊,你们总说那些平民白嫖来的双牛飞机海把氪佬打得嗷嗷叫,但是有没有想过,平民的双牛飞机海是白嫖来的,氪佬的是实实在在氪出来的 我已经听了一些氪佬一些主播说,氪了几万十几万的飞机海就这么废了,毕竟我关注的几个主播也开始
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1科幻题材的网游实在是太少了,终于有新作可以玩了。看这宣传片的画面,超出我的预期了 https://www.bilibili.com/video/BV1dN3HeuEAp/?spm_id_from=333.337
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