吹箫大王安德烈吧
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    先附上我之前的研究成果,https://tieba.baidu.com/p/7525928477?pid=141155162127&cid=#1 车炮士象全 vs 双马双卒士象全 有几个比较难的局面,车炮方要大费周折才能谋子取胜 第(1)个局面 进攻思路: 第①步:炮要塞象眼和蹩马腿,逼迫黑双马离开原位,使后马退到将门和前马进到卒边 第②步:炮就可以后退,顶住前马,不让它跳回来 第③步:炮塞象眼,车捉高象,破坏黑方的阵型 当然,还有一种比较好的进攻手段,车先锁住双马,炮再塞象眼,就可以捉双
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    和dtc库的数目相同了。
  • 30
    双炮双相可以胜马单缺象以及马卒,不过显然难胜马卒双士。悬念在于对马卒士和马卒象。2017年时曾经有旋风早期512G左右内存库的统计列表在网上流传,显示双炮双相对马卒士胜率超过八成,很可能是例胜,不过对马卒象并不在列表内。昨天特地将此二库跑出,确认双炮双相例胜马卒士,胜率83%。不过对马卒象则一般是和棋,但有大量巧胜。 如上图,对马高卒士DTC步数一般在100-140之间。 对马卒象巧胜例如三七路境卒,DTC步数往往在55回合附近。 也
    ZERO 3-4
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    上次看见安德烈大佬发的那个800多步的[p]双炮仕相vs马单缺士已有DTM库结论 表示深感震惊。 现在还有更多的吗,我想一睹为快。 此外云库里是不是收录不全啊?没有接近那个局面步数的残局吗?
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    普通局面步数轻松超过700,最大步数817。
  • 2
    这个库是顶着内存不够的Debuff跑的。 骑河兵取胜大约110-120回合,高兵130-140回合。 最长能够接近180回合取胜。 粗拆解只有最后几个回合才吃子取胜,是一个非常难的残局。 还有一个残局库,双马炮单仕对车双士的库也出来了。
  • 4
    目前已经跑完了七个库,都已经上传了。 分别为 三兵双相对马双象 马兵仕例胜双卒士象 双马相对炮卒双士(接近例胜) 双马相例胜马卒双士 车炮双相例和车卒(紧和) 车对马炮双卒(狗斗) 双炮马双士例胜车士(算是双炮马例胜车士的第一个例子了)
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    双炮士象全能不能守和车双兵? 苗利明对许银川 苗利明最后走炮8平6输了
    Kwan26 5-29
  • 8
    云库有什么问题, 我在云库的ftp仍然看到文件
    Kwan26 4-26
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  • 2
    目前云库已经跑出车炮光帅对双炮全的残局库,胜率达到85%,并非简单和棋。 双炮方守和的要点是双炮分置两侧,同时车炮尚未成势。 如下图,黑双炮在同侧,车炮可以稳胜。 如下图,黑5路炮可以左移,红先必须拦炮或抢先攻击,方能取胜。 如下图,黑双炮虽在两侧但尚未相联,红已有炮沉底,可以取胜。
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    作为国规传承的亚规,其语言水平和国规一样不咋地,所以以理解本意为主,还好亚规的图注解够多、本身也比国规简单n倍(国规完全反着来) , 基本可以理解, 但其中仍存在一些疏漏和可能的矛盾。
    丰见光 3-21
  • 13
    这次本人在双路6240+224G的系统上跑了16个DTM库,基本将重要的256G下的库跑完了。 虽然在旋风的超大库中可以判定胜和形式,但是怎么样才能赢还是需要跑DTM。 主要是好几类。 攻守残局: 车兵双仕/单相对双马双士 车炮双相对车单缺象 双炮双仕对马卒象/炮卒象 双炮兵对马卒/马缺相 双炮兵相对马双士 马双兵对马缺士/炮缺士 车对双炮兵单缺相/马炮兵双相 马炮双仕对马全 还有少许的狗斗局: 车兵对双马兵/双炮兵 马炮对马双卒 另外,这些局面总共450
    Kwan26 1-15
  • 6
    目前本人跑了三个有意义的256G内存的DTM库,分别是车兵相对双马双士,车兵双士对双马双士、车炮双相例胜车单缺象。 车炮双相例胜车单缺象的DTM库非常具有实战意义,吃象大致为15-20回合,而DTC库不能体现这个结果: 此局面吃象的时候是114步数取胜。但是棋规我没有去细究。 如果有棋规问题,最好以DTC为准。
    肖霸 1-12
  • 11
    不知道实战曹大师哪里出了问题
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  • 19
    之前疑似“和型”的局面,现在的引擎是可以走赢的。 引擎走法似乎是不在正面进攻,而是平炮至黑左翼进攻侧面威胁黑士 [FEN "9/3ka4/3n1a3/9/4r4/9/9/C3BA3/4A4/2B1K1R2 w - - 0 1"] 1. 炮九平六 车5平4 2. 帅五平四 车4进2 3. 车三进五 将4退1 4. 帅四进一 将4进1 5. 炮六退二 将4退1 6. 车三进四 将4进1 7. 车三退六 车4退2 8. 车三进二 车4进2 9. 炮六平三 此时如果黑马4进6或者将4退1,均可炮三进八。如果车4平8,则 10. 帅四退一,车8平4 11. 炮
    薇多莉 10-23
  • 10
    一、对双炮 1、车底兵光帅弱例胜双炮;车底兵有士象例胜双炮。 2、车底兵光帅例和双炮士;车底兵仕相弱例胜双炮士。 3、车底兵光帅弱例和双炮象;车底兵双士、双相弱例胜双炮象;车底兵仕相例胜双炮象。 4、车底兵例和双炮士象;车低兵例胜双炮士象(存疑)。 5、车低兵例和双炮双象;车高兵光帅弱例胜双炮双象;车高兵有士象例胜双炮双象。 6、车低兵例和双炮双士;车高兵光将例和双炮双士;车高兵有仕相偏例胜双炮双士。 7、车兵例和
    薇多莉 9-13
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    重新写大量的残局结论。
    薇多莉 8-22
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    五:车炮类 1 车炮相例胜车士象,例和车双士、车双象。 2 车炮双相例胜车单缺象,例和车双象。 3 车炮仕例胜车双士、车士象,例和车双象、车单缺象。 4 车炮双仕例胜车单缺士、车单缺象。 5 车炮仕相例胜车单缺象、车双象。 6 车炮双仕例和车炮,赝例和车马。 7 车炮单缺相例胜车马、车炮。 8 车炮光帅例胜双马士象全。例胜马炮、双炮士象不全。 9 车炮双相,车炮仕例和车卒。 10 车炮双仕例胜车高卒象、车高卒双士。 六:车马类 1 车马例胜车
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    又是各种神论
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    经典的和形,引擎可以算到入库绝杀。。。。
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  • 23
    http://www.dpxq.com/hldcg/search/view_w_1147110.html 标题: 148a – 車炮例勝馬包士象全 原谱当为名手旋风一类软件的走法,本人根据残局库增加了较精确的变招。
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    还是严格的定义一下各种胜和相关的属于吧。
    肖霸 7-3
  • 4
    去前年看见冒充有很多核的电脑…
    丰见光 7-4
  • 140
    二炮争功谱上的红正变,经过黑方新变拆解得出的图形,我看红是守不住了,@吹箫大王安德烈 能否看看多少回合
    丰见光 7-1
  • 25
    这个局面,俺的软件再这个局面下破士的能力,算了60多步,从-3000到0. 然后自己破了士,然后算了60多步取胜。 换成马炮,算了60多步,还是分数士0.
    丰见光 6-25
  • 1
    我找不到车马,车炮和双子卒不全的局 这几个局面总会有这样那样的弱点。
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  • 9
    你们认为是车方是弱例胜,弱例和,还是巧和?
    肖霸 6-15
  • 52
    是无固定形状的动态和,还是有固定防守阵型的和? 这个棋型有相似乎可以打散。 个人猜测车马双相胜双马全。
  • 26
    一:单子类 1 单车例和双马,赝例胜马炮,赝例和双炮。 2 车相赝例胜双马,例胜马炮。 3 车仕相例胜双马。 二:马炮类 1 马炮例胜马单缺象,例胜炮双士、炮士象,赝例胜炮单缺象。 2 马炮相例胜炮单缺象,例和马双象。马炮双相例胜马全,例和炮双象。 3 马炮仕例胜马全,炮单缺士、炮单缺象,例和炮全。马炮仕相例和炮全。 4 马炮例胜炮卒士、炮卒象,赝例胜炮卒双士、炮卒士象,赝例和炮卒单缺象。马炮例和马卒。 5马炮仕、马炮相例胜马卒
  • 8
    跑库的要求那么高么… 估计128G内存都不一定够用,我还在考虑装个16g*8内存+10核心的工作站
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  • 17
    三、双炮类 1 双炮例和单马、单炮。例胜单缺象。 2 双炮相例胜马单士,例和马象、马双士。双炮双相例和单炮,例胜马单缺象,例和马双象。 3 双炮仕(双仕)例胜炮双士、马双士,炮士象、马士象。例胜马单缺象。例和马双象、炮双象、炮单缺象。 4 双炮仕相(单缺相)例胜马单缺士,例胜炮单缺象,例和马全、炮双象。 5 双炮单缺相(仕相全)例胜炮单缺士。 6 双炮仕例和马卒、炮卒。双炮双仕例胜炮卒、马卒象、马卒士,例和炮卒士、炮卒象
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    双马强于马炮局:
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    应为和局,以防万一@吹箫大王安德烈
    丰见光 11-29
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    最近发现的结论。弈林新编34局走法较准确,不过已属于尾型。
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    等了好久云库终于上传了新的残局库。 车兵例和炮双卒双士 双车例和马炮/双炮全 马双炮双士例胜车双象 车双炮例和车马 车双炮例胜车炮 车炮高兵例胜车缺单士
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    根据本人查看残局库的结果,主要进攻思路是:对付高士,需一卒牵住高士,一卒另一侧控将,然后炮换双士形成高低卒巧胜卒双象。对付低士,则沉底炮加双卒卡肋一般可奏效。 为牵住高士,将双兵分别走到三七路对方卒林,只要对方是高士,平同侧的去牵,另一侧的直接进一。之后走法较为明确。 若能够沉底牵住半边士象,也并不复杂。 若如下图形状: 则简单沉底无效(若炮八平二,则士5退4),但仍可以炮八平二: 炮八平二,仕5退4 帅五进一,
    noobpwnftw 5-19
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