rt,本人今天玩了碧蓝航线的养成小游戏,游戏内容是培养一位虚拟少女娜比娅(起点是幼稚园小女孩),引导她的个性,带她学习各类事物,各类才能均衡发展(甚么德智体美劳),同时慢慢拉高她的好感度,彼此之间创造许多回忆,这样的养成游戏
一开始娜比娅是一位有点毒舌的幼稚园女孩(磁小鬼),总是bakabaka(笨蛋)叫个没完,但接受了你细心的照料,关切的呵护之后,这个称呼就不怎么喊了,有也只是掩饰自己的娇羞
娜比娅有自己的个性,也会主动去发掘一些爱好,比较有自主想法,但是在这些过程里,她还是尊重你依赖你,在埋头于自己的爱好时,也会小心翼翼地观察你的感受,期待你的陪伴和支持
也就是,角色可以有自己的生活,但因为角色对你足够依赖足够信任,你也是她的生活里重要的一部分,这种感受很美好,让我对这个女孩的好感不自觉大幅上升(就是黄鸡你怎么突然就给人小女孩整大腿勒肉了)
游戏里有很多互动点,一开始我觉得会不会有点复杂呢,但是贴心的引导让我打消了疑虑,体验下来更是觉得就是该有这种丰富的日常互动才对,娜比娅在日常里总是挂着笑容,屏幕另一头的我亦是如此
反观插游,灰蒙蒙的背景,灰蒙蒙的立绘,如同仙人跳一般上来就爱你爱你的诈骗文案,如同病院的宿舍,如同穿病号服的女角色,互动点就是如此病态无趣,就这还有脸吹嘘自己情绪价值拉满?
不谈废品了,说回可爱的娜比娅,这位少女有升学的烦恼,有放学偷跑去寻找爱好的奔放,有偷偷熬夜的调皮,但是在一系列充满个性的行为后,她还是会说,不管以后会选什么样的路,有你一直陪在我的身边才是最重要的,这样的不经意的少女告白,怎么挡得住呢
这个养成我游玩下来确实情绪价值拉满了,虽然娜比娅展示了两次作为机修工的才能,但我还是选了甜品师结局,就当是我的一点点任性吧,我是糖分至上主义(吐舌)
一开始娜比娅是一位有点毒舌的幼稚园女孩(磁小鬼),总是bakabaka(笨蛋)叫个没完,但接受了你细心的照料,关切的呵护之后,这个称呼就不怎么喊了,有也只是掩饰自己的娇羞
娜比娅有自己的个性,也会主动去发掘一些爱好,比较有自主想法,但是在这些过程里,她还是尊重你依赖你,在埋头于自己的爱好时,也会小心翼翼地观察你的感受,期待你的陪伴和支持
也就是,角色可以有自己的生活,但因为角色对你足够依赖足够信任,你也是她的生活里重要的一部分,这种感受很美好,让我对这个女孩的好感不自觉大幅上升(就是黄鸡你怎么突然就给人小女孩整大腿勒肉了)
游戏里有很多互动点,一开始我觉得会不会有点复杂呢,但是贴心的引导让我打消了疑虑,体验下来更是觉得就是该有这种丰富的日常互动才对,娜比娅在日常里总是挂着笑容,屏幕另一头的我亦是如此
反观插游,灰蒙蒙的背景,灰蒙蒙的立绘,如同仙人跳一般上来就爱你爱你的诈骗文案,如同病院的宿舍,如同穿病号服的女角色,互动点就是如此病态无趣,就这还有脸吹嘘自己情绪价值拉满?
不谈废品了,说回可爱的娜比娅,这位少女有升学的烦恼,有放学偷跑去寻找爱好的奔放,有偷偷熬夜的调皮,但是在一系列充满个性的行为后,她还是会说,不管以后会选什么样的路,有你一直陪在我的身边才是最重要的,这样的不经意的少女告白,怎么挡得住呢
这个养成我游玩下来确实情绪价值拉满了,虽然娜比娅展示了两次作为机修工的才能,但我还是选了甜品师结局,就当是我的一点点任性吧,我是糖分至上主义(吐舌)