自从决定不给暗区画面之后,鬼吧就陷入了频繁内斗,小团体不是不给暗区画面之后产生的,而是一直就有的,那为啥之前他们不内斗?要在不给暗区画面之后内斗呢
看不到眼前的敌人了,能看到的也就只有明目张胆的暗区作为敌人,厂商太过遥远,社管又混在人群之中无法分辨,所以使用权限之力移除了暗区在鬼吧的存在之后,很多人虽然嘴上还在喊着混厕啊,xz啊,但实际上他已经认为高枕无忧,没有敌患了,所以自然要让自己理解的Ml作为主导之后的斗争,所以内斗自然产生了,靠排挤他人而取得胜利的方式真是荒谬又可笑
为什么我说不给暗区画面是错误的决策?首先当初不给暗区画面这个决策用的理由是大家认为鬼吧巨大的流量会给予他们曝光,给他们造成引流,但事实上在鬼吧未转型前暗区就存在,他们靠的是以游戏为主导的社区斗争产生的结晶,只要不同的游戏之间存在社区争论,为了证明自己玩的游戏是天下第一,暗区自然而然就会增加,不靠其他社区给他引流曝光,增加数量,暗区是游戏的舆论护城河之一,如果不填平这条护城河,就没办法攻破城池,如果绕过城池想要进攻腹地,就只会被切断粮道被打的顾头不顾尾,如果使用现在这种的方式去攻击平民(mmr),不但无法有效宣传ml,反而会因为这种直接攻击mmr的原因倒逼mmr进化为结晶,加入暗区成护城河的一部分,这才是暗区增长人数的主要来源,事实又增加了隔离带。
所以想要攻击混厕,必须要进攻他们的军队和护城河,只有将混厕的防御力量和进攻力量全部拆除,才能防止他们塑造隔离带,这不但是为了我们的内部安定,也是为了能够对混厕造成有效打击
看不到眼前的敌人了,能看到的也就只有明目张胆的暗区作为敌人,厂商太过遥远,社管又混在人群之中无法分辨,所以使用权限之力移除了暗区在鬼吧的存在之后,很多人虽然嘴上还在喊着混厕啊,xz啊,但实际上他已经认为高枕无忧,没有敌患了,所以自然要让自己理解的Ml作为主导之后的斗争,所以内斗自然产生了,靠排挤他人而取得胜利的方式真是荒谬又可笑
为什么我说不给暗区画面是错误的决策?首先当初不给暗区画面这个决策用的理由是大家认为鬼吧巨大的流量会给予他们曝光,给他们造成引流,但事实上在鬼吧未转型前暗区就存在,他们靠的是以游戏为主导的社区斗争产生的结晶,只要不同的游戏之间存在社区争论,为了证明自己玩的游戏是天下第一,暗区自然而然就会增加,不靠其他社区给他引流曝光,增加数量,暗区是游戏的舆论护城河之一,如果不填平这条护城河,就没办法攻破城池,如果绕过城池想要进攻腹地,就只会被切断粮道被打的顾头不顾尾,如果使用现在这种的方式去攻击平民(mmr),不但无法有效宣传ml,反而会因为这种直接攻击mmr的原因倒逼mmr进化为结晶,加入暗区成护城河的一部分,这才是暗区增长人数的主要来源,事实又增加了隔离带。
所以想要攻击混厕,必须要进攻他们的军队和护城河,只有将混厕的防御力量和进攻力量全部拆除,才能防止他们塑造隔离带,这不但是为了我们的内部安定,也是为了能够对混厕造成有效打击