优化部分不重要的,但核心的毒点是不会改的
你可以理解为bto和流萤,流萤优化的bto很多缺点,但击破的核心毒点是不会改的
万敌无法选择目标。遐蝶可以,但只能靠辅助拉条非常低速的遐蝶,让遐蝶选择目标并上buff。
所以拉条辅助无论选择龙或者遐蝶都会亏一部分。只有周日能同时解决这个问题。
万敌启动慢。遐蝶也是启动慢,所以刚需拉条辅助。很多人没明白为什么有日记这个组合。
因为记忆主ai会优先给面板更高的目标拉条,也就是龙🐲,只要遐蝶本体辅助,给龙加面板,那么记忆主就能稳定拉龙。
周日拉条蝶,因为是两回合战技,所以即使迷迷插入蝶日之间拉条,也不会掉周日buff。
关于迷迷真伤覆盖。循环上只要高速周日每两动后,迷迷能充能慢即可。实战相当于高速记忆主两动迷迷充能满。因为v3后记忆主有忆灵额外充能,而且3.0环境全是aoe怪物,受击回能大幅提升,所以记忆主两动充能满迷迷并非不可能。
锅巴9️⃣说了龙可以消耗生命来抵挡负面
但周日记忆主这个队伍是非常怕控的但身板硬,未来的趋势可能是大量弹射、扫射怪、群攻怪
这也是为什么3.0怪人均aoe的原因

你可以理解为bto和流萤,流萤优化的bto很多缺点,但击破的核心毒点是不会改的
万敌无法选择目标。遐蝶可以,但只能靠辅助拉条非常低速的遐蝶,让遐蝶选择目标并上buff。
所以拉条辅助无论选择龙或者遐蝶都会亏一部分。只有周日能同时解决这个问题。
万敌启动慢。遐蝶也是启动慢,所以刚需拉条辅助。很多人没明白为什么有日记这个组合。
因为记忆主ai会优先给面板更高的目标拉条,也就是龙🐲,只要遐蝶本体辅助,给龙加面板,那么记忆主就能稳定拉龙。
周日拉条蝶,因为是两回合战技,所以即使迷迷插入蝶日之间拉条,也不会掉周日buff。
关于迷迷真伤覆盖。循环上只要高速周日每两动后,迷迷能充能慢即可。实战相当于高速记忆主两动迷迷充能满。因为v3后记忆主有忆灵额外充能,而且3.0环境全是aoe怪物,受击回能大幅提升,所以记忆主两动充能满迷迷并非不可能。
锅巴9️⃣说了龙可以消耗生命来抵挡负面
但周日记忆主这个队伍是非常怕控的但身板硬,未来的趋势可能是大量弹射、扫射怪、群攻怪
这也是为什么3.0怪人均aoe的原因
