缺氧吧 关注:165,205贴子:2,158,600
  • 0回复贴,共1

GPT机翻1.24补丁(没校对)

取消只看楼主收藏回复

# 更改和改进
所有版本
- Geotuner的送货任务类型现在是Research Supply。
生物力量增强包
- 洗手间现在有可调优先级,所以你可以设置清除堵塞洗手间的优先级。
- 生物力量增强包的Bionic Duplicants被救援的优先级设置现在只在他们无电时才会出现,而不是一直出现。
# 修复
所有版本
- 修复了一些资源在材料自动更改时,世界弹出文本中显示错误材料名称的问题。
- 未精炼石油数据库条目不再暗示Phyto Oil可以精炼成石油。
- 修复了一个错误,即反复点击屏幕左上角的压力图标时,不会按照他们的名字列出的顺序循环显示Duplicants的列表。
- 修复了导致数据库条目显示错误的'Produced By'和'Applications'行的问题,这些行是DLC独占的转换。
- 蒸汽涡轮机在被自动化禁用时,不再显示先前的输出级别视觉效果。
- 修复了破坏性Duplicant通知工具提示的字符串格式。
- 修复了一个错误,即液体氧化剂模块上的计量器不能工作以表示罐内液体的数量。
冰霜星球包
- 修复了一个错误,即连接有堵塞管道的Bonbon Tree树干在播放解封动画后,没有恢复其收获就绪动画。
生物力量增强包
- 修复了Bionic Duplicants在氧气严重不足时可能发生的崩溃。
- Eco Power Banks在充电或爆炸后,不再将它们的主要元素从Abyssalite改为Aluminum。
- 隔热Flydo的电池存储,使得当Flydo在高温环境中时,电池不会融化。
- 修复了Bionic Duplicants在红色警报期间有时会发生崩溃的问题。
- 修复了Robo-Pilot在目的地变更和降落后,不再请求更多Data Banks的问题。
- Duplicants观看Flash Mobber的状态项目不再显示调试文本。
- 修复了一个错误,即如果船上的无电Bionic Duplicant的救援优先级设为黄色警报,黄色警报屏幕效果会一直保持在火箭上,并在被救援的Bionic Duplicant离开飞船后继续保持。
# Modding
- 特性现在可以指定所需/禁止的DLC。这也修复了在没有DLC的存档中添加The Bionic Booster Pack Overjoyed/Stress特性的问题。
# 修复
生物力量增强包
- 修复了选择Robo-Pilot Module或Robo-Pilot Capsule时可能发生的崩溃。
# 更改和改进
所有版本
- Sweepy's Dock只使用与其建筑相匹配的材料建造Sweepys,而不是任何精炼金属。
生物力量增强包
- 增加了Bionic Duplicant在补充内部氧气罐时的吸入半径。
- 在关键呼吸任务期间,Bionic Duplicants保证有最小的消耗通量,与标准Duplicants的恢复呼吸行为相当。
- 改变了Bionic Duplicant寻找氧气的行为,以更好地平衡旅行距离、细胞安全和氧气质量之间的权衡。这应该会导致更好的位置选择。
- 当Bionic Duplicants急需补充完全耗尽的氧气罐时,现在有一个单独的状态项目和工具提示,用来解释他们将在最近的可呼吸区域进行补充,而不是前往可能有更多氧气的更远的区域。
- 在Robo-Pilot状态项目中添加了一些关于存储数据银行数量的信息。
所有版本
- 未精炼石油的数据库条目现在正确地列出了该类别中的元素链接(原油和Phyto Oil)。
- 修复了"管理我的Duplicant优先级"工具提示的格式错误。
生物力量增强包
- 修复了加载一些带有Bionic Duplicants的存档时可能发生的崩溃,这些Duplicants被分配到在Spaced Out!中请求船员的生活模块。
- Power Bank Chargers现在在保存/加载时保留它们的充电进度。
- 修复了Flydo在电力耗尽时不会溺水的问题。
- 修复了一个错误,即Bionic Duplicants卸下atmo套装会产生CO2。
- 修复了Bionic Duplicants在主菜单中显示错误的手套和领子的问题。
- 修复了Bionic Duplicant在基础游戏中被分配到Command Module时,错误地显示为不合格,而不是已分配。
- 将Frozen Phyto Oil材料类别设置为'Liquefiable',以允许存储过滤器选择。
大家好,新年快乐!
这是我们正在进行的一些热修复中的第一次。主要是关于假期期间对The Bionic Booster Pack的反馈。
# 更改和改进
所有版本
- Overjoyed Response任务现在可以更容易地被某些更高优先级的任务打断,如吃饭。
- 设备和设施分配侧边栏行现在按字母顺序排序。
- 对Schedule屏幕布局和颜色进行了微调。
- 更改了Priorities和Schedule管理按钮的顺序。
- 从Vitals管理表中移除了"Eaten Today"列,并将这些信息添加到"Fullness"列的工具提示中。
- 对管理表屏幕UI进行了一些小调整,以提高一致性。
生物力量增强包
- 在Vitals管理表中添加了"Power"列,用于跟踪安装在Bionic Duplicants中的Power Banks的电量。
# 修复
所有版本
- 修复了一个问题,即Duplicants在恢复呼吸后会停止呼吸,直到他们再次进入可呼吸的区域。
- 修复了一些金属显示“missing property”字符串的问题。
仅限Spaced Out!
- Combustible Liquids数据库条目现在正确地链接到Petroleum Engine。
生物力量增强包
- 修复了Power Banks和Gear Balm如果你在新游戏中太快保存/加载,它们不会生成的问题。
- 修复了如果安装了Robo-Pilot,火箭无法在没有Rocket Control Station的情况下发射的问题。
- 修复了Flydo电源银行设置的复制设置不工作的问题。
- 修复了与Remote Worker Doc/Remote Controller任务评估相关的崩溃。
- 修复了导致Default Bionic Schedule在Schedule屏幕上显示不完整的问题。修复了导致Bionic Duplicants在退出Command Module或Trailblazer Lander时失去他们的日程安排的问题。


IP属地:广东1楼2025-01-24 11:10回复