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个人猜测ba与粥间的差别

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碧蓝档案二创变多,营收却变少,用户都在逃跑?
这则帖子的楼主猜想了ba二创增多,玩家却反向减少的原因,但他表示同样的逻辑放到粥上却不一样,因此我也来发表一下个人的看法🤔


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2025-01-06 16:57回复


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2025-01-06 16:57
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      我们这几天在汴京,我想整个熟人社会论


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2025-01-06 17:00
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        作为前档友觉得你说的很对。
        档案的二创又多又辣、能满足几乎完整的情绪需求、而且可以随意切割不用担心被背刺、以至于游戏本体相形见绌、根本没有游玩必要。


        IP属地:日本来自iPhone客户端4楼2025-01-06 17:09
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          我来想想,我把上次套用ba社区和57社区的观点拿来用一下,ba那边实质上二创比游戏本体更符合玩家需求,不如说ba的二创才是游戏本体,游戏是衍生物。
          你可以看看有没有一点点道理


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-01-06 17:35
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            主要还是ba本体开始无聊了,人物关系没进展,天天后撤步,卫星角色非得人跑了才开始落地。ch天天想着那破总力战。玩家大量流失才是对的


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2025-01-06 17:56
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              当过三年册人,ba玩过几个月,感觉游戏本体的影响也不小,棒子信的是翀那套,结果就是粥的看录像都显得没那么出生了,总力战和主线卡关强行逼肝氪,压力真不算小,强弱卡在这种环境下的鲜明对比是很容易给人干出脑的,虽然粥也这样,但ba没有粥那套硬核不媚宅的优越感叙事,仍然是需要玩家维系和角色的情感联系
              喜欢的角色很可能是个上场屌用没有的废物,与其为了看那点所谓的官方剧情接受这一点,还不如只看二创,这时就开始脱离游戏了,因为玩游戏对于玩家维系这种情感链接来说已经是亏本生意了


              IP属地:湖北8楼2025-01-06 18:37
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