我自己玩的不多,但是很喜欢看别人玩,一直在看 twitch 上三角洲的直播。
从直播间对游戏的评价和聊天中,能直观地看到他们大部分都很喜欢这款游戏,甚至可以说是沉迷。很少会有人聊到游戏有多么糟糕,不满意的部分集中于缺少单排,地图不开放(上周上线了2小时地图轮换已经解决了),疯狂的作弊(最常听到的就是 chinese letters, be careful,不过有一些是韩文,也会有人指正说主播是 racist 哈哈)(很多人从欧服逃难到北美服)(现在挂少很多了,可能是因为国内正在推送的新自启动反作弊),哦还有那个复杂的菜单界面。
国际服前几天内容上刚更新到衔尾蛇,不过部分活动是同步国服的,更新削弱之类的也是。
(以下截图均截取于北京时间早上8:40左右)
--- steamDB 在线数据

可以看出来游戏从上线到现在,每天 11w 的峰值在线人数几乎没有变化。steam 评价慢慢上升为多半好评。
--- twitch 数据

twitch 当前观众 2.5w。平时全天都在 1~3w 以内。
--- twitch 关注数





三角洲在 twitch 内测直播到现在已经有近半年,只有 8w 关注,刚上线不久的漫威争锋已经有 24w 关注。
可以看出来,三角洲的知名度不高,热度也不高。我认为只是在撤离类游戏里比较火。(当然撤离类游戏整体都算比较小众的)
国外玩家普遍期待主机版本,并认为它会在上线主机平台时真正爆火。(可能是因为主机平台还没有一款很好的撤离类游戏)
--- 一些直播间聊天室截图


国外玩家喜欢在聊天室聊一些游戏里的事情,包括对直播的反应。感觉他们对待游戏更纯粹一些,几乎没有发生过什么不友好的骂战,像辱骂游戏的人和维护游戏的人之间那种。他们普遍对游戏即将和已经推出的皮肤、活动、赛季和更新等各种东西感到激动,很少看到有人对这些抱消极态度(今天刚得知大坝地下区域和新干员,他们依然很激动)。
>>
总的来说,我认为三角洲国际服在撤离游戏里挺火,评价很高。但是在整个游戏市场并不火。可能是由于缺少知名度的 ip,或者缺少宣发,或者是因为上线时大规模的 steam 差评对内核级反作弊的恐慌。
-
(以防有人想问,我解释一下,鸣潮一般都几千左右,今天是因为有个大主播一个人带来 2.6w 观众)
从直播间对游戏的评价和聊天中,能直观地看到他们大部分都很喜欢这款游戏,甚至可以说是沉迷。很少会有人聊到游戏有多么糟糕,不满意的部分集中于缺少单排,地图不开放(上周上线了2小时地图轮换已经解决了),疯狂的作弊(最常听到的就是 chinese letters, be careful,不过有一些是韩文,也会有人指正说主播是 racist 哈哈)(很多人从欧服逃难到北美服)(现在挂少很多了,可能是因为国内正在推送的新自启动反作弊),哦还有那个复杂的菜单界面。
国际服前几天内容上刚更新到衔尾蛇,不过部分活动是同步国服的,更新削弱之类的也是。
(以下截图均截取于北京时间早上8:40左右)
--- steamDB 在线数据

可以看出来游戏从上线到现在,每天 11w 的峰值在线人数几乎没有变化。steam 评价慢慢上升为多半好评。
--- twitch 数据

twitch 当前观众 2.5w。平时全天都在 1~3w 以内。
--- twitch 关注数





三角洲在 twitch 内测直播到现在已经有近半年,只有 8w 关注,刚上线不久的漫威争锋已经有 24w 关注。
可以看出来,三角洲的知名度不高,热度也不高。我认为只是在撤离类游戏里比较火。(当然撤离类游戏整体都算比较小众的)
国外玩家普遍期待主机版本,并认为它会在上线主机平台时真正爆火。(可能是因为主机平台还没有一款很好的撤离类游戏)
--- 一些直播间聊天室截图


国外玩家喜欢在聊天室聊一些游戏里的事情,包括对直播的反应。感觉他们对待游戏更纯粹一些,几乎没有发生过什么不友好的骂战,像辱骂游戏的人和维护游戏的人之间那种。他们普遍对游戏即将和已经推出的皮肤、活动、赛季和更新等各种东西感到激动,很少看到有人对这些抱消极态度(今天刚得知大坝地下区域和新干员,他们依然很激动)。
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总的来说,我认为三角洲国际服在撤离游戏里挺火,评价很高。但是在整个游戏市场并不火。可能是由于缺少知名度的 ip,或者缺少宣发,或者是因为上线时大规模的 steam 差评对内核级反作弊的恐慌。
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(以防有人想问,我解释一下,鸣潮一般都几千左右,今天是因为有个大主播一个人带来 2.6w 观众)