2012年11月20日,《杀手:赦免》正式发售。该作距离上一部作品《血钱》的发售日期已经差不多有六年之久,这对于《杀手》系列的忠实粉丝来说是一个极其令人激动的消息。本作的画面相较于上一部有了的大提升,在新引擎寒霜2的加持下,画面的表现效果不亚于一部惊险刺激的真人电影。当然寒霜2的本领可不只是画面提升,它最大的作用就是加强了人群渲染的优化,即便你是低端机,让47穿过人群的时候你也不会觉得有明显的卡顿。
然而,该作品也是口碑最两极分化的。新入坑的玩家会认为《赦免》的剧情演出效果非常精彩,并且操作起来也特别方便;老玩家则觉得《赦免》完全破坏了传统《杀手》系列的精髓,自由度不高,也搞起了俗套的线性流程。同时本作品的销量貌似也不是很高,ioi官方也不太愿意承认《赦免》的剧情(《暗杀世界》第三季还是提到了德克斯特,但后来却接来了一句“这是发生在平行世界”的吐槽)。
虽然话是这么说,但有一点我必须要承认,我其实是从《赦免》这部作品才真正开始走近并认识47叔的,所以《赦免》这部作品对于我来说是有着独特感情的。本期的帖子将会是《杀手》系列枪械解析的收官之作,感谢各位一路看下来并支持我的朋友们。上期《血钱》的枪械解析,截止到目前已有1.9万的点击量,是迄今为止全系列点击量最高的一期,那么这期能不能突破上一期的点击量呢?咱们就拭目以待吧~
好的,废话了这么多,也是时候该开坑了。点赞打卡,启程本期的枪械之旅。
然而,该作品也是口碑最两极分化的。新入坑的玩家会认为《赦免》的剧情演出效果非常精彩,并且操作起来也特别方便;老玩家则觉得《赦免》完全破坏了传统《杀手》系列的精髓,自由度不高,也搞起了俗套的线性流程。同时本作品的销量貌似也不是很高,ioi官方也不太愿意承认《赦免》的剧情(《暗杀世界》第三季还是提到了德克斯特,但后来却接来了一句“这是发生在平行世界”的吐槽)。
虽然话是这么说,但有一点我必须要承认,我其实是从《赦免》这部作品才真正开始走近并认识47叔的,所以《赦免》这部作品对于我来说是有着独特感情的。本期的帖子将会是《杀手》系列枪械解析的收官之作,感谢各位一路看下来并支持我的朋友们。上期《血钱》的枪械解析,截止到目前已有1.9万的点击量,是迄今为止全系列点击量最高的一期,那么这期能不能突破上一期的点击量呢?咱们就拭目以待吧~
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