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刚刚在wiki上看到了防御属性的作用机制

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总算明白地刺打有甲单位为什么乏力了:如果攻击由两部分构成,那么这两部分都需要过一次防御
例如11穿刺3钝的地刺,打无甲目标是14伤害,但如果对面有3甲呢,伤害就是(11-3)+(3-3),合计8点
地系法术基本都是由两部分构成的,所以敌方的防御值都会生效两次


IP属地:美国1楼2025-01-03 11:38回复
    刚刚进游戏实测的暴击影响的时候,发现wiki的部分内容是错误的
    例如wiki伤说附伤不受暴击倍率的影响,实际上受影响,附2火伤,兵伤增益使其变成3火,暴击使其变成5火


    IP属地:美国3楼2025-01-03 11:50
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      在大篷车营地的假人身上就可以测出来,右键分别设成无甲,轻甲,重甲。


      IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2025-01-03 12:02
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        直伤大于混伤,破防了彩字才有意义


        IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2025-01-03 20:16
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          我很想知道咒法吃不吃护甲穿透


          IP属地:安徽来自iPhone客户端6楼2025-01-06 04:25
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