这个游戏也玩了一个多月了,个人感觉策划还行。游戏内不会因为氪佬跟平民拉开距离。但是就是这样的模式却引起了很多人的不满。首先好多帖子吐槽神通,个人感觉都是想着全部毕业。或者感觉我花钱了必须得有提升。要是花了钱必须提升,那氪佬们不全部毕业了?因为平衡你们吐槽。我作为平民玩家,我觉得这游戏平衡做的挺好的。回合制游戏之前那几个大门阀,哪一个不是氪佬们百万千万的砸进去,直接甩平民玩家18条街。可能你会说人家花钱了应该这么厉害。那我平民玩家玩游戏意义在哪里。就是进去给氪佬当靶子,当工具人。某道某西游我玩过,之所以选择这个游戏。就是因为在那些游戏里,平民永无翻身之日。所以大家还是少点吐槽,真心实意的给游戏和策划提点对游戏好的建议。而不是一上来就喊着改神通,要学习某游戏的东西。那既然你喜欢那个游戏的东西就不要来这个游戏玩,还要输改成那个游戏得东西。个人感觉现在游戏里做的很好。不要以玩家流失做借口。我告诉你现在市面上回合制游戏的玩家本身就不多,大家都是半斤八两,而且玩家流失也不是你一个平民玩家操的心。人家游戏公司和策划自己心里有数。别搞得自己就跟游戏老板一样,玩好自己角色就行。