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探讨nikke目前剧情总有不满的原因

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刚看完这次圣诞剧情,大概能理解为什么吧内有争吵,不过发这贴并不是要吧友来争个对错,也不希望吧友把社区战争思想带到贴里,只是希望能正视一些客观问题然后理性讨论(不要滑坡,不要对立,吵架我也会删)
三期圣诞只看故事完整性和逻辑并无大问题,也没平时那样上来直揭矛盾奔着解决矛盾去,而是利用插科打诨的方式增加趣味性同时弱化了解决矛盾过程中带来的直接负面感,对妮姬过去也有清晰的描写,起码大家对事件起因不会觉得是尬凹黑深残,但后日谈英格丽说感谢妮指努力就很怪,因为妮指的行为并没有对剧情有推进性作用,而这正是nikke剧情经常吵架核心问题——过分注重卖卡塑造,轻视了玩家角色的剧情设计,导致参与感不足,算是一种很复古的手游卖卡方式
前几天nga一个帖子就很有道理,如果剧情设计只考虑卖卡角色,不考虑玩家体验,那平时公式剧情妮姬来找妮指解决问题干嘛,不全可以自己解决 。恋爱题材大家看重点是男女主在一起的结局吗?更多时间是恋爱过程,这个过程描写尤为重要,所以妮指如何帮助妮姬解决问题过程才是重点,而缺乏这方面描写,妮姬对妮指的情感就立不起来,也是导致部分人产生不满情绪的原因,现在su最该做的就是把一些决定权和意见导向权给妮指去增加参与感,我认为不给玩家形象确实是为了增加代入感,但不代表为了增加代入感要去削弱主角戏份
我虽不想在nikke吧提别的游戏,但中国是最大的二游生产中心,一定程度就是二游风向标,起码近期很多国产二游是在增加主角参与感的,《鸣潮》证明加强主角塑造不会降低玩家对卖卡角色观感,《异环》内测主角戏份也多,别的可以楼下自行补充
其实今年主线和部分活动剧情妮指的成长和参与感是有所增加的,但如果su采访说内部新人多这点属实,那不管是美术还是剧情产出,这批人的能力目前来看并不达标



IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-12-21 22:19回复
    又不是galgame怎么可能让玩家对主线产生影响


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-12-21 22:36
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      IP属地:新疆来自Android客户端3楼2024-12-21 23:06
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        去年圣诞做的就很好,不但指挥官画面感拉满,还有瑟瑟


        IP属地:马来西亚来自Android客户端4楼2024-12-21 23:08
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          没看到吵的,互动是少了点但是剧情不是很公式,起码是认真构思了,起码终于不是连体人贴贴了,唯一可惜的是没和梅登上垒


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-12-22 00:11
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            也没提到哪帮忙了,本来就是附加品结果结局还没有


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-12-22 00:14
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              一开始我也想骂,想反馈。但转念一想,自己的声音根本传达不到SU的耳朵里,就算传到了人家也不会听你的,SU现在只听霓虹人的,连自家声音也不听,企鹅更是只管收钱的。所以写再多的东西也只不过是浪费自己的感情,现在日常一做,有烧卡抽抽烧卡,剧情想看看就看看,不想看页面一关玩炉石,游戏王去了


              IP属地:天津来自Android客户端7楼2024-12-22 00:51
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                英格丽感谢不是很正常吗,妮指只是来评估中二的,但是梅登的事也帮忙了
                主要是帮忙这个过程就一句话带过了所以就觉得怪


                IP属地:西班牙8楼2024-12-22 01:05
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                  很多玩家其实都在默默在玩家问卷反映,但是SU听了吗?没有!
                  一个运营,如果他说他积极听了玩家的声音但是他没有改呢?那他就对玩家不在乎
                  如果他听了,也不是不在乎呢?那他为什么不改?
                  如果他改了,也在乎玩家,也听了呢?那玩家的不满从何而来?
                  所以归根到底,都是su不作为不尊重玩家,所谓的听取玩家意见,大多数都是那些在维特,老鼠台等等直播平台的主播们的意见罢了。各个游戏厂商的运营都一个样,与其讨大部分人的满意,不过讨小部分有能量的人的欢心,这群人有粉丝群体的能量,真的做错了还能把运营洗地。只能说在哪都一样。


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2024-12-22 01:06
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                    鸣潮作为一般向二游,在主角方面确实是做得很好,直到现在为止做到了全角色ml,故事剧情全是以主角为中心展开
                    妮姬主角在主线的参与感和影响力是很明显的,活动剧情水平起起伏伏,我认为原因在于很多活动的主推角色在活动结束后就会长期转入幕后,所以编剧会有意识增加其戏份,导致主角在活动剧情的戏份被压缩,好的编剧可以平衡好,但显然SU内部并非铁板一块


                    IP属地:美国来自iPhone客户端10楼2024-12-22 01:13
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                      然而会战困难模式要上线,要增负呢


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-12-22 01:32
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                        幸亏官方看不到国内玩家想法。为什么剧情吵得厉害?因为不存在同时满足所有玩家的做法。怎么,出一个活动写几种不同剧情各种if路线???文案工资多少啊要被这么折磨。所以玩家对立是天然不可调和的。天天搁那扯玩家怎样怎样,那奇了怪了,我喜欢看群像剧,我把游戏剧情当群像剧来看,我对剧情最大的不满顶天了也就觉得确实有些剧情很水,不过水就水了看点流水账过眼即忘不过脑也没什么。但就有群人必须要按他想的来,不按了他自己不丨而是喷游戏。那神奇了要是他们的想法被采纳了我看什么??他们是玩家我不是??现在官方剧情是我满意的,要是改了我不满意了。所以我向着官方难道是我有错??所以很简单,我从没打算在网上说服过什么人,直接上攻击性就行。现在剧情走向我就没啥意见,要是改了我反而有意见,所以谁想改的你自己丨呗,真要把剧情倾向彻底改了而不是偶尔一两个剧情的话那我也自己丨,可惜现在满足的是我啊,不服??不服也得憋着,不然能怎样,无能狂怒??就这么简单的道理。


                        IP属地:广西来自Android客户端12楼2024-12-22 01:32
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                          百合什么我都摆烂了,希望牢指多干点活吧,别当摄像头


                          IP属地:福建来自Android客户端13楼2024-12-22 01:45
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                            国内玩家占比太小了,加速器这玩意说作为门槛说高不高但真能筛选掉一大批人,以妮姬的体量来说,它自己就算是自己赛道的风向标之一了。而老外口味又和简中环境差距巨大,哪怕真的听到了玩家的声音也是声音更大的外网一方,这点在国服正式上线之前很难改变了,还是期待胜利女神新的希望的精彩发挥吧


                            IP属地:美国来自Android客户端14楼2024-12-22 02:14
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                              主线有存在感不就行了
                              活动就是补充边缘妮姬的故事背景,篇幅很短,再把你指挥官加进来写不了什么,不如不互动


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2024-12-22 02:17
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