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如何通过xml修改科技贬值幅度

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rt,随着玩家游戏水平上升,神级ai的难度已经越来越不能满足我了。其中最大的问题还是中后期ai科研速度对比玩家断崖式落后,导致很容易出现玩家电气打工业ai,等玩家信息时代还是在打工业ai。我一直想要在civ5里打一战二战的世界大战,为此我尝试各种办法增加ai的科研能力,但全都失败了


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-12-20 21:22回复
    首先前提自我禁止烧大科电气直飞未来科技这个算的上玩家一机制上的作弊模式。其次我尝试从xml增加ai的科研倾向数值,但实战效果不佳。毕竟我不敢直接把数值改成99,这样各ai不就都变成一个模样


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-12-20 21:28
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      然后我干脆把神级难度下ai科技减免从85改成60。说实话这个改动已经算得上伤筋动骨了,神级ai前期本来就有一二排免费科技,再这么一改基本宣告我前期奇观直接放弃不说,甚至在工业前主线科技上也被ai一直碾压,甚至某些uu出来就已经要落后时代了。但即使付出这么大的代价,只有玩家一成功抗到工业,智障ai科研速度还是开始越来越跟不上玩家一


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-12-20 21:35
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        最终还是出现现代士兵路过踩死火枪手,飞机轰炸ai没有任何反制手段。我苦恼了,甚至开始打算强制一会选外籍学者居留权。这时我突然想到这玩意不就变相是科研贬值嘛。那我干脆把贬值幅度加大,不就彻底解决科研先进文明与落后文明的巨大差距,又不会像强行增加ai科研减免一样导致玩家一前期难度狂飙的血泪苦难。


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-12-20 21:45
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          随带问下北非好人摩洛哥ua非洲门户是在哪个文档修改,个人一直认为改成合理的数值,摩洛哥的特殊发展模式能和迦太基等有的一拼,游戏性大增。


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-12-20 21:54
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            现在都快2025了就我忙一直断断续续玩了这么多年都没打完全文明,很多高手大佬都玩全后消失了,也不知道现在吧里还有几个高手大佬在啊。实在不行还是试试喊下看看还有几个大佬活着@惟爱枝 @杜炎宇 @🔥BabyQ @8882qqaq @保护奥诗奴🍺


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-12-20 21:57
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              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-12-20 21:58
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                IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-12-20 21:59
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                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-12-20 22:00
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                    @好想把一下 @aviczhl5 @eileen、


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-12-20 22:01
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                      UA的Assets文件位置:Sid Meier's Civilization V\Assets\DLC\Expansion2\Gameplay\XML\Civilizations\CIV5Traits_Expansion2.xml
                      搜索关键词:TRAIT_GATEWAY_AFRICA
                      每条通往不同文明或城邦的商路产出的金币(从开头连续检索4次的位置)+3
                      <TraitType>TRAIT_GATEWAY_AFRICA</TraitType>
                      <YieldType>YIELD_GOLD</YieldType>
                      <Yield>3</Yield>
                      每条通往不同文明或城邦的商路产出文化值(从开头连续检索5次的位置)+1
                      <TraitType>TRAIT_GATEWAY_AFRICA</TraitType>
                      <YieldType>YIELD_CULTURE</YieldType>
                      <Yield>1</Yield>
                      每条通往摩洛哥的商路拥有者产出金币从开头连续检索6次的位置)+2
                      <TraitType>TRAIT_GATEWAY_AFRICA</TraitType>
                      <YieldType>YIELD_GOLD</YieldType>
                      <Yield>2</Yield> 作者:小给猫 https://www.bilibili.com/read/cv31311920/?jump_opus=1 出处:bilibili


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2024-12-20 23:07
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                        被艾特了?还是野蛮5?我了个去。
                        匆匆看看内容。
                        啊,寻找自虐啊?这简单,你把开局条件改了就好了。比如,开局ai有4个移民,4个工人,4个棒子,4个侦察兵,ai拍城瞬间必然自带图书馆,引水渠,粮仓,大学。就行了。你很快就会在你的铁器时期面对ai的启蒙洪流。


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2024-12-21 00:08
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                          玩家对ai的比较优势是可以在科技不落后太多的条件下掌控战争,从而扩大剪刀差优势。或者精铺细算同时控制国际格局不让别国坐大,这两条的任何一条,本质上都是前期不能落后太多科技,以及自己能尽快接触到所有国家,打开地图,实现制衡,给自己发展和追上科技提供时间。一但玩家完成剪刀差和国际格局塑造,剩下的就是垃圾时间。所以你所要的自虐无非两个方向,一是我说的,大幅扩大ai早期优势,让你无法尽快探索全世界,同时ai增大初始科技速度。二是调整后期科技阀,比如把中后期军事科技大幅提高科技瓶子即可,或者单纯把神级难度ai数值增量加大。


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端13楼2024-12-21 00:13
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                            但说到底,也许你追求的并不是自虐,而是一个胜利路子玩腻了。那么不如给自己限制条件,比如自己不造大学和天文台,或者自己不主动外交,不主动参与国际制衡。


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端14楼2024-12-21 00:16
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                              可以打个 超级大国 的mod


                              IP属地:福建来自Android客户端15楼2024-12-21 00:23
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