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游戏脚本开发

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想请教一下那些自己用脚本做mod的大佬,请问把lua的语法之类的学完后如何去实现自己想要的功能呢?比如给行省的特性叠加,就是设个按钮,点一下加10%的建筑产值,但光“点击”的脚本的变量名每个mod都不一样,请问有没有人自己写过脚本呢?


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-12-19 16:56回复