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1.该内容是ae版本的游戏用creationkit打开发现的:
用吸血鬼之握把敌人抓到面前(如果你开了万象移动的锁定功能,需要提前解除锁定,否则敌人带着视角会往天上飘)之后,对着敌人按e可以吸血。不过只有特效没有动画。还会有狼人那种文字提示吸血之后狂暴时间延长,推测一开始b社想把吸血鬼变身做成狼人那样有时间限制的,但是后来改成不限时间自由变身了,这个互动没改掉。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-12-16 16:29回复
    我寻思我这也不是求助帖啊,百度你怎么检测的还要我转换成求助帖,求你mud zhu


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-12-16 16:31
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      很有精神


      IP属地:广东3楼2024-12-16 16:32
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        2.毁灭系大师法术火焰风暴,伤害其实比文字描述的100高很多,文字描述只写了范围最大伤害最高的那一段伤害,在中距离和近距离还有两段小伤害,在近距离三段伤害吃满有200+。
        然而这改变不了火焰风暴是废物的事实。


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-12-16 16:36
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          催更


          IP属地:河南来自iPhone客户端5楼2024-12-16 16:45
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            3.毁灭系专家级的火墙、冰墙、电墙有严重的数据造假。
            这些法术打到人身上,是每秒造成8点伤害,持续3秒,共24点伤害。打到地面上,产生的地形特效,对靠近的敌人每2秒造成20点伤害。
            和描述的每秒50点伤害虽然说不上一模一样,也可以说是胡说八道了。


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-12-16 16:50
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              IP属地:河北来自Android客户端7楼2024-12-16 16:53
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                4.吸血鬼大君种族的 combat data页面的攻击数据有5种,左手轻击,左手重击,右手轻击,右手重击,双手攻击。但是b社只做了前四种攻击动作。


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2024-12-16 17:10
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                  5.弓箭perk稳定之手的时间减缓和时间龙吼/格挡perk/超自然反应的时间减耗不是一个东西,后者是数值越小效果越明显,前者是数值越大效果越明显,但是数值不能达到1,否则拉弓之后世界完全停止不能恢复,箭射出去马上落地,很快游戏就会崩溃。


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2024-12-16 17:25
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