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火影手游哪一年是最“平衡”的一年?

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是晓鼬分身摸奖又远又快,暴力灌伤打哭萌新。
是迪达拉轰炸机直接上天,飞到屏幕外面。
还是奇拉比移动霸体,暴打原始人。
还是虎皮开局一口火,反手小跳追杀,反手开大斩杀。
亦或者是“鲛肌狗鲛肌狗,按着平A不松手”
这些现在看没什么,但对于当时还是平民玩家的我来说,每一个都是痛苦回忆,(鲛肌除外,因为能玩体验卡
还是〔南天门〕时代
〔阴间父子〕时代
〔阴曹地府〕时代
〔三幻神〕时代……
火影忍者手游好像没有真正平衡的时候。
我甚至有一种错觉,现在几十个T0的时代,搞不好某种程度上是最“平衡”的。


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-12-15 23:37回复