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能设计出这关卡的也是神人了

只看楼主收藏回复

之前七八个箱子还没什么,这会二十个箱子我真绷不住了,这么多箱子不无聊吗,设计师是不是觉得自己设计的关卡很有趣?


IP属地:浙江1楼2024-12-07 17:00回复
    呃,这个就是每一个都跳上去就行了,很简单


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-12-07 17:40
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      不熟的时候确实有点难,熟练了就很轻松了。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-12-07 18:14
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        如果是pc这里很简单。如果是移动端就比较难了,因为中间手机发热稍微卡一下就掉下去重来了


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2024-12-07 18:27
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          设计师为了这个跳跃,逐渐魔怔


          IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2024-12-07 18:30
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            这个要是最后两三个翻车了,简直能恶心死


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-12-07 21:00
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              再玩会儿马里奥奥德赛就好了


              IP属地:吉林来自Android客户端7楼2024-12-07 21:12
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                很简单但是费时间


                IP属地:福建来自iPhone客户端8楼2024-12-07 22:11
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                  我得想半天这一笔怎么画


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-12-07 22:23
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                    是很麻烦


                    IP属地:巴西来自iPhone客户端10楼2024-12-07 22:59
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                      我猜是设计成通用模板,以后的同类型跳格子关直接给你排列组合,多省事,这不就又多几关了


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-12-08 00:35
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                        做每日有什么意义?为什么要点这么多?下不一个一件扫荡。你的问题非常多余。


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-12-08 00:42
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                          本来就是跳跃游戏。但是还非要加入战斗系统,没意思,感觉就是想每样都踩一下,但是又没踩到点。休闲没有庄园系统,战斗没有武器系统和,跳跃又不知道跳在哪里


                          IP属地:海南来自iPhone客户端13楼2024-12-08 00:45
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                            真就跳更多的箱子啊,有点像我小时候拿魔兽编辑器干的事


                            IP属地:重庆来自Android客户端14楼2024-12-08 01:04
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                              IP属地:陕西来自Android客户端15楼2024-12-08 01:04
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