这次dlc优缺点,仅代表个人观点,你觉得说的不对就按你自己想的来就行
1.动画演出很不错,看得出来是下功夫了
2.终于来了个有用的塔,设计也不错3.英雄强度不错,用着舒服(但不能对空,经常站着不动)4.这次是四代的塔位设计师回来设计了吗?你看看你这些神人塔位5.你觉得你怪的数值填的合理吗?上一个支线也是这样
6.铁皮你觉得打一两波吞一个塔这样来增加难度很有意思吗?是不是不知道除了拆塔以外增加难度的方法了?塔防塔防,本来塔防游戏就是要考验运营,讲究塔之间的配合和策略,拆塔这种能力和塔防的内核是有冲突的,你偶尔整一个安布拉拆塔让人眼前一亮,很有魔神的压迫感。结果kr现在新boss个个都会魔神的成名绝技,没活硬整
接下来是个人的一些想法,为什么铁皮不给pc增加道具商店,这次难度一高起来,想通过用些道具减轻难度都做不到,道具商店也是属于游戏内容的一部分吧,结果现在买完整游戏还体验不到完整内容,又没叫他弄内购,直接通关获得红宝石,只拿红宝石来买不就行了,玩家也有更多动力去肝,不喜欢用道具的人不买不就行了,为什么也有人要喷这个呢?我不明白。
1.动画演出很不错,看得出来是下功夫了
2.终于来了个有用的塔,设计也不错3.英雄强度不错,用着舒服(但不能对空,经常站着不动)4.这次是四代的塔位设计师回来设计了吗?你看看你这些神人塔位5.你觉得你怪的数值填的合理吗?上一个支线也是这样
6.铁皮你觉得打一两波吞一个塔这样来增加难度很有意思吗?是不是不知道除了拆塔以外增加难度的方法了?塔防塔防,本来塔防游戏就是要考验运营,讲究塔之间的配合和策略,拆塔这种能力和塔防的内核是有冲突的,你偶尔整一个安布拉拆塔让人眼前一亮,很有魔神的压迫感。结果kr现在新boss个个都会魔神的成名绝技,没活硬整
接下来是个人的一些想法,为什么铁皮不给pc增加道具商店,这次难度一高起来,想通过用些道具减轻难度都做不到,道具商店也是属于游戏内容的一部分吧,结果现在买完整游戏还体验不到完整内容,又没叫他弄内购,直接通关获得红宝石,只拿红宝石来买不就行了,玩家也有更多动力去肝,不喜欢用道具的人不买不就行了,为什么也有人要喷这个呢?我不明白。