皇家守卫军吧 关注:86,843贴子:1,036,461
  • 15回复贴,共1
这次dlc优缺点,仅代表个人观点,你觉得说的不对就按你自己想的来就行
1.动画演出很不错,看得出来是下功夫了
2.终于来了个有用的塔,设计也不错3.英雄强度不错,用着舒服(但不能对空,经常站着不动)4.这次是四代的塔位设计师回来设计了吗?你看看你这些神人塔位5.你觉得你怪的数值填的合理吗?上一个支线也是这样
6.铁皮你觉得打一两波吞一个塔这样来增加难度很有意思吗?是不是不知道除了拆塔以外增加难度的方法了?塔防塔防,本来塔防游戏就是要考验运营,讲究塔之间的配合和策略,拆塔这种能力和塔防的内核是有冲突的,你偶尔整一个安布拉拆塔让人眼前一亮,很有魔神的压迫感。结果kr现在新boss个个都会魔神的成名绝技,没活硬整
接下来是个人的一些想法,为什么铁皮不给pc增加道具商店,这次难度一高起来,想通过用些道具减轻难度都做不到,道具商店也是属于游戏内容的一部分吧,结果现在买完整游戏还体验不到完整内容,又没叫他弄内购,直接通关获得红宝石,只拿红宝石来买不就行了,玩家也有更多动力去肝,不喜欢用道具的人不买不就行了,为什么也有人要喷这个呢?我不明白。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-12-05 02:47回复
    个人感觉这次拆塔和5代的鲨鱼拆塔相比之前的无脑拆还行,这次的改变思路前期不精铺,多铺塔平均点升级就可以打的很舒服
    但铁皮对于boss战加难度这点太依赖拆塔了,再这样路径依赖下去大伙儿会审美疲劳,他们也可能会路越走越歪越设计越偏激


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-12-05 12:40
    回复
      我感觉增加boss战的难度有
      1暂时全体的沉默,四级塔开不出技能
      2特定时间跟换的抗性
      3拦截时候有特效,不拦截又一定会输
      4像萨满一样提供全体抗性,篇章怪也偏向集群作战加防加攻加特效。
      5永久或者暂时降低路径上1-2个塔等级


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-12-05 12:54
      回复
        就是没活啊。除了拆塔就不能玩点新机制吗?而且我担心鳄鱼支线会变成五代数值膨胀的开始。点名不可能难度下7000血海德拉


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2024-12-05 20:55
        回复
          大伙都说暮光垃圾,怎么办?
          加强数值或者降低价格或者修改机制来增强暮光本体(X)
          只要塔位够垃圾,再多拆点塔,其他塔被恶心到了,暮光的强度自然就被衬托上来了👍(✓)


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-12-05 21:00
          收起回复
            塔位难受


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-12-06 10:32
            回复
              塔防游戏拆塔挫败感太强了,比没通关还难受


              IP属地:江西来自iPhone客户端7楼2024-12-06 11:25
              回复
                关于道具,我觉得是铁皮从传奇出了以来真的有点依赖apple arcades了。跟是不是苹果端没有关系,就是把移动端和电脑端分开设计了。加道具就相当于是添加街机游戏的性质…


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-12-06 16:38
                收起回复
                  可惜科什米尔还是稳坐最强龙,伯恩哈特下限强于科,上限比不了一点,加上雷龙功能性拉满,新怪一巴掌呼死安雅,我最爱的斯特雷吉和安雅退休了


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-12-07 01:39
                  回复
                    四代黑龙应该是最丑的英雄吧


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-12-11 07:27
                    回复