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那么多人觉得大剑真蓄动作值加强得比冰原还高是好事的?

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①说实话真蓄这种烂招删了都不足为惜,反而加得比冰原还强?近战武器差距还要用真蓄拉大?我玩双刀片手盾斧就得操作个半天,不停j防j闪维持高输出资源,结果大剑立回和打桩高伤害招式不需要资源就能打个不停,前置手续比我简单十倍,我的动作值倒是跟小丑似的嚯,之前才讨论过即便是pve数值平衡也是有必要的,而大剑直接数值飞升
②某些近战武器的立回阶段:打半天攒资源的攒资源,蹭点普通伤害的刀,冒着消耗资源还可能空刀的风险凹一个高动作值动作,有的武器抓紧机会蹭个j防j闪开电锯和蓝鬼人增益。
大剑的立回阶段:打打强蓄,凹一个无需垫刀派生的相杀,还可以利用集中模式打中以前打不中的180°真蓄
③某些近战武器的打桩阶段:趁着倒地打完爆发伤害,重新用蓄力二连斩斩和体操开刃攒资源
大剑的打桩阶段:怪物倒地没有相杀了,别人在攒资源,我还能再打一个动作值比冰原高的真蓄
④现在大剑无论是强蓄还是强横扫的动作值都超越前作,还有无需垫刀就能派生的高动作值相杀斩,以上这些高动作值招式无需消耗任何资源,已经足够完美了,真蓄还加强到超过冰原了???



IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-12-05 02:26回复
    荒野没有投射器派生或者一丝来跳阶段,只是当作打桩最后一段的真蓄可以有一定的伤害值


    IP属地:广西2楼2024-12-05 02:47
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      现在的大剑就是:除真蓄外的输出比之前高1.3倍,真蓄还要比冰原略高,别人在攒资源它在1.3,别人打桩爆发他更爆发,爆成这样知道吧,这个数值差距恐怖,然后立回阶段还能相杀gp爆发,有的武器爆发招还没有gp


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-12-05 03:00
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        都在喷太刀呢 大剑玩家偷着乐吧


        IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2024-12-05 03:01
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          这就是真正的亲爹武器懂吧,太刀花里胡哨加一堆动作挨骂,而大剑只需要全动作加伤害就能让大剑玩家笑到嘴都合不上


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-12-05 03:02
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            大剑不和你们抢伤痕,你们还不满意吗


            IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-12-05 03:05
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              1.3倍,1.3倍啊!不知道的还以为是什么弱势武器


              IP属地:福建来自Android客户端9楼2024-12-05 03:13
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                只能说有点太莫名其妙,大剑是吃的断头饭吗?数值美得太夸张,更宁愿能把集中加快蓄力阶段的动作或者肩撞不会眩晕这些细节方面给还回来。


                IP属地:广西来自Android客户端11楼2024-12-05 03:21
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                  死去的1.35还在攻击我


                  IP属地:云南来自Android客户端12楼2024-12-05 03:29
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                    给你个痛打落水狗的派生还不好?真蓄动作值高又不是逼你打真蓄,更何况目前没有强射本来就不能频繁打真蓄,留个类似气刃解放斩的高伤害打桩派生还留错了?


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端13楼2024-12-05 03:33
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                      屁大点事B测大剑跟大部分武器比本就一个天一个地了 完全是太刀过于吸引火力了才没什么人注意到大剑 至于媒体试玩 其他武器的改动究竟如何还不知道呢 究竟差距是变大了还是缩小了都难说


                      IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2024-12-05 03:40
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                        荒野的集中模式让我反而不太想玩大剑了


                        IP属地:贵州来自Android客户端15楼2024-12-05 03:44
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                          我前几作是云,但至少从4g起,大剑就没弱过,习惯就好


                          IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-12-05 03:51
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                            因为很多人根本就是半桶水,大剑一直在诟病的真蓄是这样的,虫棍的舞蹈跳跃也是一样的,很多半桶水就只知道真蓄伤害高,砍的爽,但是并不知道大剑从世界真蓄出现开始就一直在给真蓄擦屁股,连段变得冗长,拔刀蓄力那些数值完全比不过真蓄就会导致想打得快必须凹出这个所谓的大招,爱玩大剑的各位估计比我更讨厌这个招式,冰原的投射器也好,曙光的gp也罢,哪个不是在为了这真蓄擦屁股,为什么大家都说xx的勇大好玩,不就是因为没有那么多的前戏吗?再说虫棍的舞踏,在世界时期这玩意完全就是添头,有没有这玩意根本不影响虫棍,难道说有人玩虫棍真会一直在天上跳舞?曙光时期空战虫棍终于也是起来了,但是和这电风扇又有什么关系?纯粹是gp起飞、铁虫丝跳跃、操虫斩、降龙这么多动作的相辅相成才导致曙光虫棍可以考虑玩空战,如今这荒野没有操虫斩没有gp升天没有铁虫丝跳跃把这舞踏加进来或者丢掉都是一个屌样,一群半桶水还把飞天当成虫棍的特色了,真要是特色的话不如改名叫飞天棍得了呗,本来设计之初就是一把能主动创造高低差然后骑背的武器罢了


                            IP属地:广东来自iPhone客户端17楼2024-12-05 04:10
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                              你在说什么,荒野拔刀+强蓄比真蓄伤害高啊


                              IP属地:广东来自Android客户端18楼2024-12-05 04:18
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