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回复:主观向几个射击游戏与尘白禁区的对比

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育碧什么时候被腾讯收购


IP属地:四川来自Android客户端16楼2024-12-02 10:27
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    从武器机制上讲,这次小老师的专武和4星武器差异化做的很不错,除了数值变化之外在最核心的体力消耗机制上做了差异化,能很好的区别专武和4星
    从音效上讲,尘白的枪械音效除了喷子外大部分都不太行,简单改一下音效就能让体验提升一个档次


    IP属地:陕西来自Android客户端17楼2024-12-02 10:34
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      我玩塔科夫的,如果尘白能小加一点后座,给我压枪的感觉就好了。


      IP属地:湖北来自Android客户端18楼2024-12-02 10:37
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        尘白并不是射击游戏,是一个以射击为玩法的养成游戏......射击游戏考核的枪法,走位甚至团队战术基本上都约等于无,不是一个类型的。


        IP属地:上海19楼2024-12-02 11:04
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          个人希望有个第一人称第三人称转换,跑动的视角增加轻微摇晃


          IP属地:天津来自iPhone客户端20楼2024-12-02 11:26
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            还是那句话,主流群体不允许提难度不允许重复刷那tps真没啥好做的,整点休闲模式得了,做点尘豆人和棋牌类完事,剩下的就现在的模式修一修就能一直用了


            IP属地:加拿大来自Android客户端21楼2024-12-02 12:07
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              怎么没有地狱老司机2


              IP属地:广东来自Android客户端22楼2024-12-02 12:10
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                在版本意见收集或者工单的渠道给lhm提提建议吧,楼主说的有不少我觉得还不错,比如小队协同作战那里


                IP属地:陕西来自Android客户端23楼2024-12-02 12:19
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                  你们还真讨论游戏性啊,玩二游谁冲着那点游戏性啊


                  IP属地:上海来自Android客户端24楼2024-12-02 12:22
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                    cod那种剧情氛围太难学了


                    IP属地:湖南25楼2024-12-02 12:22
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                      你卡拉比丘玩多了吧?


                      IP属地:上海来自Android客户端26楼2024-12-02 12:24
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                        这个楼主玩卡拉比丘的


                        IP属地:上海来自Android客户端27楼2024-12-02 12:25
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                          额,传统单机中的游戏性和抽卡二游的运营逻辑冲突的,看什么游戏类型啊玩点啊啥的还是太浅显了,本质原因在更深的地方。实际上与玩家目的,游戏内容生态和游戏内的正反馈相关,在这几点中传统单机和抽卡二游走的路并不重合。


                          IP属地:河南来自Android客户端28楼2024-12-02 12:39
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                            或者搞一个像无主之地的刷宝类新星开拓


                            IP属地:中国香港29楼2024-12-02 12:49
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                              @复习中的疯纸 @呃呃我不知道 @龙煌༒ @火雯子º 指导瘾发作的卡拉比丘孝子,你们看一下吧


                              IP属地:上海来自Android客户端30楼2024-12-02 12:53
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