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请教一个问题,项目之间如何引用?
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Bzio
数学算法
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如果想每个系统写一个子项目,比如,运动项目,角色项目,装备项目等。
一个项目组合这些项目,再加上扩展东西来实现完整的游戏。
方便后续写新项目的时候不需要一个个把文件粘过来。
另一方面也能解耦,实现单一功能时候避免和其他功能联系太紧密
godot怎么项目之间引用(比如把项目编程包之类(类似java的jar包))
请教一下大家怎么能处理
杀戮而归
物理系统
6
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我看有人是把通用的代码做成插件形式,然后将整个要用的东西全放在addon里面的
幻影炎尘
godot
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你这玩的是godot cloud??
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git sub module
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没有现成的方法,但是通过脚本的话可以比较方便地做到
北冥有晓芄纸
物理系统
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只有插件最合适
蜘蛛侠18488
godot
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godot都这样了直接把其他项目的复制过来不香吗
jvav的包和引用一直感觉好抽象
佰谨02
物理系统
6
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?除非对自己的能力很有自信,能够解耦出完美的扩展。不然普通的组件化编程旧够了呀
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