现如今放置卡牌类型的手游竞争太大了,一款游戏如果没有足够多的亮点,那么在游戏市场一定是站不住脚的。更有甚者会在内测阶段直接被扳,这也是很常见的。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=54d833b19f33c895a67e9873e1127397/949200389b504fc28e9ef423a3dde71191ef6d14.jpg?tbpicau=2025-02-24-05_08edc67e7fe09cd64310deed9a91e0cc)
所以我认为一款游戏是否好玩,看看能否提供持续的快乐就够了,在这一方面,决战地牢手游做的就非常不错,在游戏中闯关的过程中,完全可以享受到战斗的乐趣,而且游戏里的敌人并不是那种无脑的存在,战力也会高一些,在游戏的过程中你也会不断的思考阵容的搭配。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=1e5ba8258e95d143da76e42b43f18296/028422504fc2d562d9c994cba11190ef77c66c14.jpg?tbpicau=2025-02-24-05_b9b66acf9fcb7963c345696a73927c34)
游戏整体是以快节奏的闯关玩法为主的,而且还有魔镜试炼,招募英雄,在规定时间内完成挑战,就可以在副本当中解锁档期,英雄玩法还是非常有意思的,而且在战斗的过程中可以随机搭配阵容,只要能够获胜就可以了,这也是一个不断学习阵容组建技巧的方式。![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=84cfb9839743ad4ba62e46c8b2035a89/20ecf6c2d5628535b8219607d6ef76c6a6ef6314.jpg?tbpicau=2025-02-24-05_4df819fa7a3e9f11dc63234007893d53)
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所以我认为一款游戏是否好玩,看看能否提供持续的快乐就够了,在这一方面,决战地牢手游做的就非常不错,在游戏中闯关的过程中,完全可以享受到战斗的乐趣,而且游戏里的敌人并不是那种无脑的存在,战力也会高一些,在游戏的过程中你也会不断的思考阵容的搭配。
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游戏整体是以快节奏的闯关玩法为主的,而且还有魔镜试炼,招募英雄,在规定时间内完成挑战,就可以在副本当中解锁档期,英雄玩法还是非常有意思的,而且在战斗的过程中可以随机搭配阵容,只要能够获胜就可以了,这也是一个不断学习阵容组建技巧的方式。
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