我3060ti+i7平时50~60帧,营地30,除了纹理和阴影开的中其他特效全部最低或者关闭,目前刚打完小特异区。作为牢粉评价一下缺陷:
1、优化问题
2、alife2.0技术问题:2代在野外人类和怪都是凭空刷出来的,野外看不见探寻神器和巡逻的ai小队,出神器的变异点周围一个人也没有显得2代特异区很空洞。我感觉alife2.0就没有实装,npc在视野50米的范围随机刷出来,三部曲的NPC在视野之外都以以offline的形式自己活动的,这个50米真的绷不住了,我猜测不出望远镜就是因为目前alife2.0没有实装
3、数值平衡问题:包括武器伤害、怪的血量,经济系统这些已经有其他玩家反映的
4、PKM通用机枪为什么打的是7.62*39mm的子弹[lbk]笑哭[rbk] 测试版是有rpd轻机枪的,它才是打762*39的,严重怀疑是gsc程序员把子弹数据填错了
5、2代不管是主角还是其他npc在收起主武器时主武器凭空消失,而三部曲不用主武器时是直接背在身后的这是目前我发先的问题
gsc说修复希望不是画饼,可能是我的期望值比较低,有一说一任务设计找神器,野外遇到的随机事件这些还是比较有沉感的,希望gsc好好优化吧
1、优化问题
2、alife2.0技术问题:2代在野外人类和怪都是凭空刷出来的,野外看不见探寻神器和巡逻的ai小队,出神器的变异点周围一个人也没有显得2代特异区很空洞。我感觉alife2.0就没有实装,npc在视野50米的范围随机刷出来,三部曲的NPC在视野之外都以以offline的形式自己活动的,这个50米真的绷不住了,我猜测不出望远镜就是因为目前alife2.0没有实装
3、数值平衡问题:包括武器伤害、怪的血量,经济系统这些已经有其他玩家反映的
4、PKM通用机枪为什么打的是7.62*39mm的子弹[lbk]笑哭[rbk] 测试版是有rpd轻机枪的,它才是打762*39的,严重怀疑是gsc程序员把子弹数据填错了
5、2代不管是主角还是其他npc在收起主武器时主武器凭空消失,而三部曲不用主武器时是直接背在身后的这是目前我发先的问题
gsc说修复希望不是画饼,可能是我的期望值比较低,有一说一任务设计找神器,野外遇到的随机事件这些还是比较有沉感的,希望gsc好好优化吧