简单对比一下,大家自己看吧。
色彩:GBASP B屏,NDSL,NDSILL IPS屏色彩基本一样,对比度很低,除了怀旧没啥看的。AP和RG406H色彩接近,对比度很高,尤其AP,太养眼了。而且它们还都可以加滤镜调出GBA的LCD色彩,完胜前面三台。
像素:GBASP,NDSL,NDSILL都是真点对点,NDSILL大果粒并无违和感,同样舒适。NDSL屏幕小,看上去基本没有像素感,喜欢清晰画面的最爱。GBASP是标准GBA屏理论上应该最好,但AP由于像素过高,又加了滤镜,完全看不出不是真点对点,是观感最赞的。RG406H由于屏幕过大,即使加了滤镜也能看出多点合一。不过16点合一,比350M和351P还是要好的多。
尺寸:NDSL最小,但最为细腻,无愧于大号GBM的称号。GBASP是标准GBA屏幕,原装机器,怀旧正品没啥说的。AP仅比GBASP显示稍大一点点,可谓恰到好处。色彩尺寸全方位提升,又不失像素风,可以等效于NDSI屏幕和NDSL的提升。NDSILL和RG406H不相伯仲,都基本到了GBA画面极限,由于原始分辨率只有240×160,像素太明显了,不是所有人都能接受。
跳帧:GBASP和AP肯定是标准的不用说,NDSL略快1帧,很难发现。NDSILL对个别游戏有拖慢,但也得是资深玩家能发现,一般人也看不出来。RG406H毕竟是模拟器,帧数不够稳定,不过也很难看出来,可以接受。
由于个人喜好问题,我没有搞GBM,SN,以及KTR,RP5,奥丁P等开源机,有的朋友再做对比吧。就我展示的这几款而言,各有千秋,大屏幕的NDSILL真点对点,价格低廉,不考虑功能和兼容性问题,值得推荐。RG406H运行GBA只是其功能的冰山一角,如果还想玩其他主机的模拟,那最合适了。AP相比之下模拟功能简直是差到可怜。但GBA GBC GB的硬解加上无与伦比的色彩分辨率,抛开价格,只奔着这些游戏去,AP还是无敌的存在。NDSL屏幕最小最清晰,加之低廉的价格,是大多数人的不二之选。GBASP作为二手怀旧正版主机,价格并不便宜,显示也就那么回事儿,其价值体现在哪里呢?首先是原汁原味,其次是可以联机,还能配合很多老烧录卡作为烧录器,搭配任天堂官方正版周边。总之,一个玩GBA的人,连台真正的GBA都没有,实在是说不过去。
色彩:GBASP B屏,NDSL,NDSILL IPS屏色彩基本一样,对比度很低,除了怀旧没啥看的。AP和RG406H色彩接近,对比度很高,尤其AP,太养眼了。而且它们还都可以加滤镜调出GBA的LCD色彩,完胜前面三台。
像素:GBASP,NDSL,NDSILL都是真点对点,NDSILL大果粒并无违和感,同样舒适。NDSL屏幕小,看上去基本没有像素感,喜欢清晰画面的最爱。GBASP是标准GBA屏理论上应该最好,但AP由于像素过高,又加了滤镜,完全看不出不是真点对点,是观感最赞的。RG406H由于屏幕过大,即使加了滤镜也能看出多点合一。不过16点合一,比350M和351P还是要好的多。
尺寸:NDSL最小,但最为细腻,无愧于大号GBM的称号。GBASP是标准GBA屏幕,原装机器,怀旧正品没啥说的。AP仅比GBASP显示稍大一点点,可谓恰到好处。色彩尺寸全方位提升,又不失像素风,可以等效于NDSI屏幕和NDSL的提升。NDSILL和RG406H不相伯仲,都基本到了GBA画面极限,由于原始分辨率只有240×160,像素太明显了,不是所有人都能接受。
跳帧:GBASP和AP肯定是标准的不用说,NDSL略快1帧,很难发现。NDSILL对个别游戏有拖慢,但也得是资深玩家能发现,一般人也看不出来。RG406H毕竟是模拟器,帧数不够稳定,不过也很难看出来,可以接受。
由于个人喜好问题,我没有搞GBM,SN,以及KTR,RP5,奥丁P等开源机,有的朋友再做对比吧。就我展示的这几款而言,各有千秋,大屏幕的NDSILL真点对点,价格低廉,不考虑功能和兼容性问题,值得推荐。RG406H运行GBA只是其功能的冰山一角,如果还想玩其他主机的模拟,那最合适了。AP相比之下模拟功能简直是差到可怜。但GBA GBC GB的硬解加上无与伦比的色彩分辨率,抛开价格,只奔着这些游戏去,AP还是无敌的存在。NDSL屏幕最小最清晰,加之低廉的价格,是大多数人的不二之选。GBASP作为二手怀旧正版主机,价格并不便宜,显示也就那么回事儿,其价值体现在哪里呢?首先是原汁原味,其次是可以联机,还能配合很多老烧录卡作为烧录器,搭配任天堂官方正版周边。总之,一个玩GBA的人,连台真正的GBA都没有,实在是说不过去。