不想在尘吧讨论强度问题,跑这儿来BB几句。
看看崩轨,幻塔,白荆那种游戏的强度膨胀,看了看我尘白里的角色,真好啊。
我一向是对骗氪较为不敏感的,一个月五位数也不是什么大事儿。典型冤大头。也不禁感慨还好我玩的是尘白,我想用谁用谁。
在尘白里,我正儿八经的用角色场景只有开版本通剧情,地下,拟境,还有个别活动关卡什么10波咯,勇者咯,肉鸽咯这种。
拟境我的辅助想起来上谁就上谁,开服辉夜到幽潮,差不多的,我换个拐你还能把我从0.1%踢出5%不成?我可从不用那个1%头框的。那点素材,哎,分解。棒!我都上万金碎了。
多数限定主C都有自己的专属赛道,反正总能等到自己的专属BOSS来的,就能上。更别提我时不时还用咎冠上来摸一摸拟境。
地下/迷宫/肉鸽/剧情/活动更是轻松,想上谁上谁,有一段时间我天天带着狂猎走迷宫。而且这些内容才是我主要使用角色的地方,除了联机外占我游戏时间大头(其实联机也可以算进活动里)。
联机什么的,哎52的常驻,不划水打出来也不会差的。(干什么!)
每个版本都有人跳出来说强度不行,强度做的不好,我倒觉得挺好的。机制差别很大的情况下,好像有几个特别吊的角色,特别弱的角色,结果跑去几个常用的环境用用,发现其实就没啥强度上的区别,打起来都差不多。那不就今天想和哪个喜欢的角色玩就和谁玩了么?
我玩OP玩的,玩FGO玩的,我对百万亚瑟王音游也略知一二。反正我自己体感上来说,尘白就是我觉得强度控制的最好的,这个强度逻辑吧,好像存在,但是我没咋体会到有啥用过。比OP第一年感觉水温还低...
看看崩轨,幻塔,白荆那种游戏的强度膨胀,看了看我尘白里的角色,真好啊。
我一向是对骗氪较为不敏感的,一个月五位数也不是什么大事儿。典型冤大头。也不禁感慨还好我玩的是尘白,我想用谁用谁。
在尘白里,我正儿八经的用角色场景只有开版本通剧情,地下,拟境,还有个别活动关卡什么10波咯,勇者咯,肉鸽咯这种。
拟境我的辅助想起来上谁就上谁,开服辉夜到幽潮,差不多的,我换个拐你还能把我从0.1%踢出5%不成?我可从不用那个1%头框的。那点素材,哎,分解。棒!我都上万金碎了。
多数限定主C都有自己的专属赛道,反正总能等到自己的专属BOSS来的,就能上。更别提我时不时还用咎冠上来摸一摸拟境。
地下/迷宫/肉鸽/剧情/活动更是轻松,想上谁上谁,有一段时间我天天带着狂猎走迷宫。而且这些内容才是我主要使用角色的地方,除了联机外占我游戏时间大头(其实联机也可以算进活动里)。
联机什么的,哎52的常驻,不划水打出来也不会差的。(干什么!)
每个版本都有人跳出来说强度不行,强度做的不好,我倒觉得挺好的。机制差别很大的情况下,好像有几个特别吊的角色,特别弱的角色,结果跑去几个常用的环境用用,发现其实就没啥强度上的区别,打起来都差不多。那不就今天想和哪个喜欢的角色玩就和谁玩了么?
我玩OP玩的,玩FGO玩的,我对百万亚瑟王音游也略知一二。反正我自己体感上来说,尘白就是我觉得强度控制的最好的,这个强度逻辑吧,好像存在,但是我没咋体会到有啥用过。比OP第一年感觉水温还低...