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理性讨论,前锋这角色是不是很极端

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这些天因为抽到了坂本龙司一直在玩前锋,也是各种监管都见识了几遍,感觉这角色有点极端。就是不怕前锋的角色,前锋就没什么操作空间怕前锋的角色又被克的很死
目前版本热门强势角色基本上都能处理前锋。使徒隐士放个猫放个电,艾维喷,跛脚羊笼子,现在又来个喧嚣ob不了一点,保活人要是有耐受力也不好撞(而且保活人,不论是难度还是效果都不如哭丑勘探)
有位移的角色先逼走再交技能回去牵,前锋只能预判撞。
但是怕前锋的真是被克死啊,新引擎拉球0帧起手,快牵也没用,只要他在旁边你就牵不了人,等你逼了球打了状态别人自起都好了。带金身倒是很有效,往往还可以打个气球刀。但是前期追人又是个问题。
总结就是,前锋总体而言很不错,但是比较极端。不怕前锋的他修机太慢;怕前锋的他往那一站就是兵,处理不了一点,能拖很长时间。大佬们是怎么觉得的呢
顺带一提,哭丑古董商真好玩,又无脑又强原来玩救人位的,现在换这两个美滋滋上了不少分 。
(但是大家好像都已经默认这么强了,都没看到几个讨论的


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-11-22 10:35回复
    就是很极端,单说ob的话打歌剧这种强势屠夫全程高压,打一些原始人屠夫也是全程高压,不过高压的是原始人屠夫,下版本前锋加强绝对会泛滥


    IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-11-22 11:16
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