dlcBOSS的真正【设计缺陷】在于:
1、以原版米塔恩为代表的 <基础性能无法应对所有招式> —— 原版神经刀的稳定解是精防露滴和后撤步,甚至二阶段光柱下要应用更进阶的操作手段
2、以米塔恩和双月为代表的 <逆天背身起手神经刀> —— 非常难以分辨起手动作
3、米塔恩二阶段让人叹为观止的 <米凯拉头发挡视野> —— 魂系列屈指可数的低级设计
而dlcBOSS的 <长连段,短后摇> 充其量只能算【挑战】,它不仅 <不等于没有出手机会>,恰恰相反,熟悉BOSS连段派生的情况下,甚至<全程充满了出手机会>,具体有视频充分佐证:
太刀突刺vs米塔恩:BV1sppZeXEyQ(图一)
尸山血海vs米塔恩:BV1iqHBemEmw(图二)
暗月大剑vs米塔恩:BV1gM26YXE54(图三)
暗月大剑vs双月:BV1tQmWYGErs(图四)
——即便是巅峰未削米塔恩,太刀依然可以打出<13秒11刀>这样的出手频率,这能叫没有出手机会吗?
——即便一直被诟病出手速度的暗月大剑,面对米塔恩甚至节奏更快的双月,一样可以时刻找到满蓄的机会,这也叫没有出手机会?(然后,这里另一个槽点是,暗月打BOSS找不到出手机会,事实上抛开削弱后的数值不谈,暗月的平a和战技模组是全武器最好的模组之一,远比亵渎钩棒之流强)
此外,其它的【难度挑战,而非设计缺陷】包含:
1、<神经刀的起手速度> —— 双月的神经刀比米塔恩更快,但充其量从抬手到攻击判定也有30f(0.5s),仍在正常人反应范围内,关键是 要练习,建立足够充分的神经反射
2、<BOSS不管骨灰打本体> —— 这点也无可厚非,符合一个有智力的BOSS的选择。如果在本体一开始就如此设计,可能也没多少争议,无非是前后落差带来了抱怨
在抱怨 <没有出手机会> 的情况里,又有多少实际上是“被高于以往的难度挑战打破防,以 没有出手机会 的理由来收尾和解,然后把所有挑战也都归为设计缺陷来吐槽”呢?
1、以原版米塔恩为代表的 <基础性能无法应对所有招式> —— 原版神经刀的稳定解是精防露滴和后撤步,甚至二阶段光柱下要应用更进阶的操作手段
2、以米塔恩和双月为代表的 <逆天背身起手神经刀> —— 非常难以分辨起手动作
3、米塔恩二阶段让人叹为观止的 <米凯拉头发挡视野> —— 魂系列屈指可数的低级设计
而dlcBOSS的 <长连段,短后摇> 充其量只能算【挑战】,它不仅 <不等于没有出手机会>,恰恰相反,熟悉BOSS连段派生的情况下,甚至<全程充满了出手机会>,具体有视频充分佐证:
太刀突刺vs米塔恩:BV1sppZeXEyQ(图一)
尸山血海vs米塔恩:BV1iqHBemEmw(图二)
暗月大剑vs米塔恩:BV1gM26YXE54(图三)
暗月大剑vs双月:BV1tQmWYGErs(图四)
——即便是巅峰未削米塔恩,太刀依然可以打出<13秒11刀>这样的出手频率,这能叫没有出手机会吗?
——即便一直被诟病出手速度的暗月大剑,面对米塔恩甚至节奏更快的双月,一样可以时刻找到满蓄的机会,这也叫没有出手机会?(然后,这里另一个槽点是,暗月打BOSS找不到出手机会,事实上抛开削弱后的数值不谈,暗月的平a和战技模组是全武器最好的模组之一,远比亵渎钩棒之流强)
此外,其它的【难度挑战,而非设计缺陷】包含:
1、<神经刀的起手速度> —— 双月的神经刀比米塔恩更快,但充其量从抬手到攻击判定也有30f(0.5s),仍在正常人反应范围内,关键是 要练习,建立足够充分的神经反射
2、<BOSS不管骨灰打本体> —— 这点也无可厚非,符合一个有智力的BOSS的选择。如果在本体一开始就如此设计,可能也没多少争议,无非是前后落差带来了抱怨
在抱怨 <没有出手机会> 的情况里,又有多少实际上是“被高于以往的难度挑战打破防,以 没有出手机会 的理由来收尾和解,然后把所有挑战也都归为设计缺陷来吐槽”呢?