每次看到一堆人在那儿排屠夫难度表我就感到难蚌,嘴里一口一个🐶我也无所谓,反正屠夫之前骂拉拉律师加活全家的OB时也是一个态度-打破防了嘛,不要紧。但有的人啊,仿佛就是没有属于自己的脑子了,是啊,有些屠夫就是操作很简单,玩两把后就能大概上手,那操作最简单的守夜人和杰克强度一定高的离谱吧是不是?没有意识再好的操作有什么用,为什么比赛上有的屠夫天神下凡脸着地?不就是因为后期拉扯的思路出问题了吗?老黄衣的操作很华丽嘛?老ins的操作很花里胡哨嘛?老小丑一定是所有推进器都不失误,拉锯全程丝滑吗?再者说猫在马皇和老玄手里能争四抓,你的猫只能保平,这是为什么呢?好难猜啊就是因为人家会拉扯技能,会压离门近的机子,会利用玩的角色的特性尽量多从求生手里换道具和状态。
所以,天天活全家活全家,谈到屠夫就是这个不需要操作,那个不需要操作,但就是靠中间怎么怎么样给他翻了的时候能不能看看自己是不是太过分输给对面的思路了,开门战被对面控场四杀那是对面的本事,不知道的还以为你是把把被对面打的地窖都修不出来呢
所以,天天活全家活全家,谈到屠夫就是这个不需要操作,那个不需要操作,但就是靠中间怎么怎么样给他翻了的时候能不能看看自己是不是太过分输给对面的思路了,开门战被对面控场四杀那是对面的本事,不知道的还以为你是把把被对面打的地窖都修不出来呢