◆调整项目
・镜头与锁定的相关调整
…现在设定菜单中《镜头距离》调整选项由最多3段变更为5段。
…现在设定菜单中新增《锁定优先》选项,并有《平衡》和《近距离优先》两个选择。
…现在设定菜单中新增《锁定镜头外的敌人》选项,可自行设定开、关状态。
・现在高塔任务中的控制面板可以进行预先输入了(原先需要先站定约0.5~1秒后才能开启控制面板)
・现在各任务中添加《掉落装备最大等级》
…原先的设定为《装备限制等级》=《掉落装备最大等级》,现在我们将它分离开来,调整为《掉落装备最大等级》可高于《装备限制等级》(如下图所示)
※在任务中装备高于《装备限制等级》的装备,其数值将会压制至与《装备限制等级》相当的水平。
・《玩家等级经验》和《金币》的获得量基准也从“基于任务等级”改为“基于玩家等级”
・调整 同盟任务《虚实遗迹》难度设计
…对移动距离、任务线路导航以及高塔任务难度等进行了改动调整。
・现在World Tier2等级的头目战也将变为每日替换形式
◆修正项目
・修正主线任务2-2《违和感》数据方块打开时,低概率出现道具卡在岩石里的错误
・修正主线任务2-5《卡迪娜尔》中敌人重复快速出现和消失的错误现象
・修正部分未符合设计意图的被动效果永久持续发动的错误(例如克莱因的)
・修正帧率超过特定数值后,爱丽丝的终极技能HIT数会减少的错误
・修正参与救援《头目战—库拉肯·深渊之主》时,boss模型没有正确显示的错误现象(SBC滚筒筛:?我呢)
・修正了联机中任务开始时包括斯朵蕾雅在内的部分角色出现表情不自然的错误现象
・修正了同盟任务《虚实遗迹》中,角色在某些特定地点出现无法移动的错误现象
・其它细微修正
◆目前Ver.1.1.3.0中已确认的错误现象
・World Tier2 头目战《德鲁塞尔·混沌德瑞克》的boss等级显示为“1”
…仅为文本显示错误,实际boss等级强度仍为预设数值
・镜头与锁定的相关调整
…现在设定菜单中《镜头距离》调整选项由最多3段变更为5段。
…现在设定菜单中新增《锁定优先》选项,并有《平衡》和《近距离优先》两个选择。
…现在设定菜单中新增《锁定镜头外的敌人》选项,可自行设定开、关状态。
・现在高塔任务中的控制面板可以进行预先输入了(原先需要先站定约0.5~1秒后才能开启控制面板)
・现在各任务中添加《掉落装备最大等级》
…原先的设定为《装备限制等级》=《掉落装备最大等级》,现在我们将它分离开来,调整为《掉落装备最大等级》可高于《装备限制等级》(如下图所示)
※在任务中装备高于《装备限制等级》的装备,其数值将会压制至与《装备限制等级》相当的水平。
・《玩家等级经验》和《金币》的获得量基准也从“基于任务等级”改为“基于玩家等级”
・调整 同盟任务《虚实遗迹》难度设计
…对移动距离、任务线路导航以及高塔任务难度等进行了改动调整。
・现在World Tier2等级的头目战也将变为每日替换形式
◆修正项目
・修正主线任务2-2《违和感》数据方块打开时,低概率出现道具卡在岩石里的错误
・修正主线任务2-5《卡迪娜尔》中敌人重复快速出现和消失的错误现象
・修正部分未符合设计意图的被动效果永久持续发动的错误(例如克莱因的)
・修正帧率超过特定数值后,爱丽丝的终极技能HIT数会减少的错误
・修正参与救援《头目战—库拉肯·深渊之主》时,boss模型没有正确显示的错误现象(SBC滚筒筛:?我呢)
・修正了联机中任务开始时包括斯朵蕾雅在内的部分角色出现表情不自然的错误现象
・修正了同盟任务《虚实遗迹》中,角色在某些特定地点出现无法移动的错误现象
・其它细微修正
◆目前Ver.1.1.3.0中已确认的错误现象
・World Tier2 头目战《德鲁塞尔·混沌德瑞克》的boss等级显示为“1”
…仅为文本显示错误,实际boss等级强度仍为预设数值