当然这是总结出来的一些讨论点,罗列一下:
1.职位论战。典型的例子就是伊尔明与安弗塔斯,“因为二人是他们的王/掌权者,所以他们的战力高于下属”,然而职位并不一定是打出来的,所以用来论战是否合适?比如对伊尔明的形容是「失能」(失能的含义可以自搜一下),安弗塔斯的表现是遗迹巨像驾驶员。
2.反主定位。现在反主的定位究竟是升级还是没变?拿翅膀文案举例,说的是「无限吸收深渊力量的容器,毁灭世界的钥匙」,如果反主升级,那么取的关键点应该是「无限吸收深渊力量」与「毁灭世界」,如果不升级,那取的就是「容器」与「钥匙」,应该按哪个来理解?
3.血统论战。坎瑞亚人与其他人种不同,所以坎瑞亚人战力>其他人,不过坎瑞亚人确实有所不同,其他暂且不提,光从不死诅咒这一点明显看得出来。
4.捆绑论战。典型的例子是五罪人,同辈各个领域的翘楚,五人显然是同辈且不同领域的,但有些言论会把他们拿来捆绑沦为一谈。
5.命座论战。命座这种受虚假之天限制的东西,似乎的确能用来论战,因为它反映了命运走向,但直接用来论战还有很多说不通的地方,比如最近的水龙与火神,而且虚假之天是独立运作的足够客观的系统还是受天理管控的系统?
6.实机论战。众所周知实机是剧情外游戏对玩家的一种妥协,例如七天神像回血,传送锚点传送,芙宁娜的白芙没有出现在枫丹主线后的剧情中等等,包括技能名字与技能介绍,这东西能拿来往剧情中代吗?
讨论一下,周本镇楼

1.职位论战。典型的例子就是伊尔明与安弗塔斯,“因为二人是他们的王/掌权者,所以他们的战力高于下属”,然而职位并不一定是打出来的,所以用来论战是否合适?比如对伊尔明的形容是「失能」(失能的含义可以自搜一下),安弗塔斯的表现是遗迹巨像驾驶员。
2.反主定位。现在反主的定位究竟是升级还是没变?拿翅膀文案举例,说的是「无限吸收深渊力量的容器,毁灭世界的钥匙」,如果反主升级,那么取的关键点应该是「无限吸收深渊力量」与「毁灭世界」,如果不升级,那取的就是「容器」与「钥匙」,应该按哪个来理解?
3.血统论战。坎瑞亚人与其他人种不同,所以坎瑞亚人战力>其他人,不过坎瑞亚人确实有所不同,其他暂且不提,光从不死诅咒这一点明显看得出来。
4.捆绑论战。典型的例子是五罪人,同辈各个领域的翘楚,五人显然是同辈且不同领域的,但有些言论会把他们拿来捆绑沦为一谈。
5.命座论战。命座这种受虚假之天限制的东西,似乎的确能用来论战,因为它反映了命运走向,但直接用来论战还有很多说不通的地方,比如最近的水龙与火神,而且虚假之天是独立运作的足够客观的系统还是受天理管控的系统?
6.实机论战。众所周知实机是剧情外游戏对玩家的一种妥协,例如七天神像回血,传送锚点传送,芙宁娜的白芙没有出现在枫丹主线后的剧情中等等,包括技能名字与技能介绍,这东西能拿来往剧情中代吗?
讨论一下,周本镇楼
