11.20日重要改动内容截取


本次改动个人拙见:私家侦探和游荡灯灵的改动勉强接受,中立倒转目前确实很强。但是猫头鹰删了,我真怀疑运营是不玩游戏的,入场流探险者删除了,现在入场流真的就靠猫头鹰才能转起来,没有了猫头鹰;城市乐手就像个笑话
但要批评策划的远不是因为本次改动,策划一到赛季后期就猛砍经济、猛砍运营。但是多样的经济运营手段才会使游戏更好玩啊。
经济决定策略深度。经济都砍烂,每回合就抱着那十块钱抠抠搜搜何谈策略
经济决定爽度。有经济才能养出更大更强的c位,才更有机会转型后期阵容。
经济决定建筑。有经济才能让游戏各个时期呈现各个阶段的状态,有经济后期才能八仙过海各显神通,而不是后期两个衣衫褴褛的老乞丐互殴
难道说有人会嫌弃自己有金狗头打一张猫头鹰下去手牌太多?还是说有人会不喜欢把入场牌加给自己大哥的感觉?
别抱着你那高分段阵容固化作为你无能平衡的借口了。首先平衡是削强补弱,不是谁强砍谁甚至直接删掉,让所有牌都非常垃圾玩起来没有爽度。其次高分段阵容固化其实都算不上什么问题,隔壁联盟运营了十多年,真要是比赛了不也就那几个版本英雄,高分段追求强度,打法肯定是要趋同于最优解的。
最后策划你实在是无能那你多听听玩家的意见吧。不仅要听高分玩家的意见,更主要的是听听作为基本盘的大多数玩家,不要每次改动都逼得所有人骂你。


本次改动个人拙见:私家侦探和游荡灯灵的改动勉强接受,中立倒转目前确实很强。但是猫头鹰删了,我真怀疑运营是不玩游戏的,入场流探险者删除了,现在入场流真的就靠猫头鹰才能转起来,没有了猫头鹰;城市乐手就像个笑话

但要批评策划的远不是因为本次改动,策划一到赛季后期就猛砍经济、猛砍运营。但是多样的经济运营手段才会使游戏更好玩啊。
经济决定策略深度。经济都砍烂,每回合就抱着那十块钱抠抠搜搜何谈策略

经济决定爽度。有经济才能养出更大更强的c位,才更有机会转型后期阵容。
经济决定建筑。有经济才能让游戏各个时期呈现各个阶段的状态,有经济后期才能八仙过海各显神通,而不是后期两个衣衫褴褛的老乞丐互殴

难道说有人会嫌弃自己有金狗头打一张猫头鹰下去手牌太多?还是说有人会不喜欢把入场牌加给自己大哥的感觉?
别抱着你那高分段阵容固化作为你无能平衡的借口了。首先平衡是削强补弱,不是谁强砍谁甚至直接删掉,让所有牌都非常垃圾玩起来没有爽度。其次高分段阵容固化其实都算不上什么问题,隔壁联盟运营了十多年,真要是比赛了不也就那几个版本英雄,高分段追求强度,打法肯定是要趋同于最优解的。
最后策划你实在是无能那你多听听玩家的意见吧。不仅要听高分玩家的意见,更主要的是听听作为基本盘的大多数玩家,不要每次改动都逼得所有人骂你。