1楼贴图和直接说结论——
冲锋枪断后流将退出历史舞台,M1216断后流崛起!
远洋号:虽然是全员钢铁了,但是被M1216克制得死死的,关键是魔晶好兄弟在全员钢铁的远洋号里没上线,用M1216在第五关守楼梯就能让钢铁们知道什么叫绝望。在体验服里人类也多次上了飞机。预计在正式服里这张图会成为两极分化的图,在有几个人会用M1216断后的房里,鬼该牢还是得牢;在跑男房里,鬼随随便便就开席。
熔钢研究所:将成为史上最难通关的地图,比最开始的太空2还要难!按照目前正式服里的流程,开局1-1就炼出一两个终结。出了钢铁,没人用M1216,鬼在人类转点时开席;出了钢铁+魔晶,无敌金刚组合照样能抓几个。人类面对鬼的压力需要边退边打,好,得硬吃几道激光。进入第二关,也需要硬吃激光,要是不回头断后必被追尾,这时候人类血量也残了,吃两个球就没了。这时候无论鬼选钢铁魔晶还是炼狱,都能给人类巨大的压力,且人类容错率极低!在2-2转点时极易被追尾,不会断后的强行边退边断,大概率老寒腿。第三关就不多说了,第四关旋转楼梯那断后难度极高,电梯那是炼狱开席处,加强后的钢铁还能下去修脚。第五关5-3电梯,在目前的环境下,人鬼比例2:1都不好守,很容易翻车,更新后人类又要打炼狱的球,又要对抗从正面冲天而降的钢铁和魔晶以及其他小鬼,两三个魔晶轮流套盾+一帮小鬼=不死军团,且只有M1216和救世主的激光对钢铁有效,到时候实战完全顾头不顾腚。以上情况还是没人卡鬼的对局,到正式服肯定有人开局送抓卡鬼,开局若接近10个鬼,人类方是不可能上飞机的。
我能想到的唯一解决方法,就是开局不堵复活点,不压鬼,转点就跑,人均M1216,以此大幅度减缓鬼升级的速度,还有得一战。对了,还有榴弹只用来炸套了盾的鬼!不然,等着鬼开席吧!
冲锋枪断后流将退出历史舞台,M1216断后流崛起!
远洋号:虽然是全员钢铁了,但是被M1216克制得死死的,关键是魔晶好兄弟在全员钢铁的远洋号里没上线,用M1216在第五关守楼梯就能让钢铁们知道什么叫绝望。在体验服里人类也多次上了飞机。预计在正式服里这张图会成为两极分化的图,在有几个人会用M1216断后的房里,鬼该牢还是得牢;在跑男房里,鬼随随便便就开席。
熔钢研究所:将成为史上最难通关的地图,比最开始的太空2还要难!按照目前正式服里的流程,开局1-1就炼出一两个终结。出了钢铁,没人用M1216,鬼在人类转点时开席;出了钢铁+魔晶,无敌金刚组合照样能抓几个。人类面对鬼的压力需要边退边打,好,得硬吃几道激光。进入第二关,也需要硬吃激光,要是不回头断后必被追尾,这时候人类血量也残了,吃两个球就没了。这时候无论鬼选钢铁魔晶还是炼狱,都能给人类巨大的压力,且人类容错率极低!在2-2转点时极易被追尾,不会断后的强行边退边断,大概率老寒腿。第三关就不多说了,第四关旋转楼梯那断后难度极高,电梯那是炼狱开席处,加强后的钢铁还能下去修脚。第五关5-3电梯,在目前的环境下,人鬼比例2:1都不好守,很容易翻车,更新后人类又要打炼狱的球,又要对抗从正面冲天而降的钢铁和魔晶以及其他小鬼,两三个魔晶轮流套盾+一帮小鬼=不死军团,且只有M1216和救世主的激光对钢铁有效,到时候实战完全顾头不顾腚。以上情况还是没人卡鬼的对局,到正式服肯定有人开局送抓卡鬼,开局若接近10个鬼,人类方是不可能上飞机的。
我能想到的唯一解决方法,就是开局不堵复活点,不压鬼,转点就跑,人均M1216,以此大幅度减缓鬼升级的速度,还有得一战。对了,还有榴弹只用来炸套了盾的鬼!不然,等着鬼开席吧!