这里的术语借鉴BG3WIKI的说法,DS = Damage SourceS 伤害源,DR = Damage RiderS 附伤,DRS = Damage Riders treated as Damage Sources 视为伤害源的附伤
由于单纯将伤害分为这几类无法解释附伤带出关系,可以再细分为:
DS1:基础的一段攻击,任何攻击都有
DS2:包含在一次攻击里的多段伤害,例如斩击法术的元素伤害、特殊箭头的元素伤害、勇气诗人的战斗激励伤害
DRS:附伤叠加的核心,例如火热之欲手套、魔法短棒,在荣誉中大部分此类型都被移除
DR1:主要被附加的伤害,多次触发数值高的DR1是附伤BD的关键,例如多洛的凄凉每次触发提供7附伤,而无情光芒之戒只有2
DR2:最普通的附伤类型,每次攻击只能触发一次,例如腐蚀之戒、各种武僧手套的附伤
带出关系如图: