现在光是花,就衍生出很多品种,鬼魂花-火羽花-全魔花-血法花-血耐法花
同时首发出场率高的还有熊猫--晨星,熊猫出场率高于晨星
万年冷板凳,105的坤坤、山神,现在首发基本见不到,属于是设计比较失败的宝宝。
通常3辅助会选择4花开--补足伤害,3输出一般是3花+2辅开,增加辅助能力
熊猫现在很多隐身,高老庄都变感知卡来吹熊猫了,这点队伍里带龙宫的拿熊猫毫无办法。
水坤增强-但用处不大,山神老样子,这俩乌龙凤雏,不改机制很难登上PK主流,
譬如坤坤驱散和吞噬取消力量挂钩,只与对方血量挂钩,耐攻和纯肉的就能玩了
譬如山神,已知山神完全体是200%伤害,很高的倍率,但起始伤害非常低,仅有145%,
假如提高基础伤害到175%,改异常增伤15%,成长增伤10%,总体伤害预期不变,但过渡更丝滑,她也能有首发的资格,而且会完全取代双生花
85,95较弱的输出宠都在增强,龙、凤凰、熊猫、狮子都提高了倍率,就105的宝宝,跟捡来的一样。
同时首发出场率高的还有熊猫--晨星,熊猫出场率高于晨星
万年冷板凳,105的坤坤、山神,现在首发基本见不到,属于是设计比较失败的宝宝。
通常3辅助会选择4花开--补足伤害,3输出一般是3花+2辅开,增加辅助能力
熊猫现在很多隐身,高老庄都变感知卡来吹熊猫了,这点队伍里带龙宫的拿熊猫毫无办法。
水坤增强-但用处不大,山神老样子,这俩乌龙凤雏,不改机制很难登上PK主流,
譬如坤坤驱散和吞噬取消力量挂钩,只与对方血量挂钩,耐攻和纯肉的就能玩了
譬如山神,已知山神完全体是200%伤害,很高的倍率,但起始伤害非常低,仅有145%,
假如提高基础伤害到175%,改异常增伤15%,成长增伤10%,总体伤害预期不变,但过渡更丝滑,她也能有首发的资格,而且会完全取代双生花
85,95较弱的输出宠都在增强,龙、凤凰、熊猫、狮子都提高了倍率,就105的宝宝,跟捡来的一样。