随着版本的不断更新,各种不合理的机体相继而出,之后为了新机的普及又不断的将之前的机体断崖式削弱。
这种恶性循环导致游戏环境越来越差,而新机体的设计也越来越敷衍,毕竟只要上强度就可以了。最终,导致除了那几个主力机体以外,其他大多数机体在PVP中几乎没有登场的可能,以至于减弱了玩家养成的兴趣。
对这种情况,如果我建议ky将机体设计的更平衡合理,那是不合实际的奢望。
所以我提出一下建议:
1.将PVP机组的四个机体扩充到六个以及八个(PVP本身战斗6条命机制不变)
2.将六机机组设为vip福利,八机机组设为SVIP福利
以上
这种恶性循环导致游戏环境越来越差,而新机体的设计也越来越敷衍,毕竟只要上强度就可以了。最终,导致除了那几个主力机体以外,其他大多数机体在PVP中几乎没有登场的可能,以至于减弱了玩家养成的兴趣。
对这种情况,如果我建议ky将机体设计的更平衡合理,那是不合实际的奢望。
所以我提出一下建议:
1.将PVP机组的四个机体扩充到六个以及八个(PVP本身战斗6条命机制不变)
2.将六机机组设为vip福利,八机机组设为SVIP福利
以上