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奖励机制。。。

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无限的奖励机制大家都是觉得是因果点,也有人觉得要附带危险,现在拿生化举三个例子,不考虑张杰因素。
第一例:我是轮回新人,开局拿了箱子T病毒,然后按剧情等回归,箱子有关后续剧情,那是否有支线,是否会更危险?
第二例:按照剧情到红后房间,等快回归时拿了红后主版,红后对后续也有影响,是否有支线,以及危险,比如被爬行者专门攻击。
第三例:按照剧情先知先觉专门拯救雇佣兵,是否有危险和支线?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-11-19 14:17回复
    奖励点数才是因果点,洪荒历是天道眷属值,支线剧情不清楚是咋来的。


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-11-19 16:23
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      文明讨论 个人理解

      能影响后续大概率有支线 比如要一直带着回主神空间 或者用来救助感染病毒的土著会奖励支线 进行一个收益合并 而支线必然带来风险的
      危险有三
      1.雇佣兵怀疑你 嘣!
      2.带着箱子下楼梯跑的慢 嘣!
      3.走在路上被红后重点关照
      世界意志下影响下 舔食者觉得兄弟 你好香
      如果没开到支线 那就直接带回空间 没有特殊风险 另外T病毒真开不了基因锁
      二 也许有支线 但想不到这个支线有什么意义?如何合理安排解释?
      主神空间不缺人工智障
      危险的话应该还是舔食者刺杀吧 总不能直接关门放威斯克吧 毕竟生化一新人剧本危险性不会太高
      三 肯定都会主神基本运行逻辑就是只要改变剧情后还能活下来一定有风险与收益的 无非是支线奖励点是1一千两千 支线CD的区别 具体了参考下口述表难度划分 反正不可能拉兄弟一把避免被抓就给个C的 主神空间是复健中心 不是养老中心
      总结
      这些玩意儿就像下一场的异形 下下场咒怨一样 理论上有雷普利逃生支线 生化人支线 猫异形支线 清理飞船支线
      贞子支线 佐伯太太背后阴阳师支线
      保护剧情人物躲过咒怨支线 彻底解决咒怨支线
      但问题是没开出来 解释权在同人作者和Z大 不如直接去问作者 不比水贴经验➕3妙口瓜


      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2024-11-19 17:46
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        奖励代表危险,不过因为是新人所以危险系数没有那么高。不过个人认为主板和救雇佣兵可以试试。箱子尽量别拿了,容易被雇佣兵盯上。而且那么重的箱子可能会导致速度下降被淘汰


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-11-19 18:19
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          改剧情肯定给支线和点数,得到多少失去多少,危险一定会有的。


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2024-11-19 22:47
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            奖励机制是对剧情的变化,自身的危险与进化


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2024-11-19 23:03
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              新手本主神应该不会因为你弄支线剧情特意加难度


              IP属地:山西来自Android客户端7楼2024-11-20 20:33
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                等价,你拿了就不一定能回得去了


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2024-11-21 18:52
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                  奖励点数是因果点,但主神会给你匹配相应的危险(表面和隐性的都有)


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-11-21 19:44
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                    奖励点数可以说是因果点,但也受主神控制。主神给你发任务,然后主神拿到因果点吃掉一部分(甚至是一大部分)再给你发奖励点。因为这个过程,奖励点同时兼具因果点的特点(需要造成因果改变)和主神控制的特点(需要经历危险)。只有两个特点都具备才能获得奖励点


                    IP属地:宁夏来自Android客户端10楼2024-11-21 20:11
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