我认为黑猴入选年度提名有三个原因。
1.销量高:这点应该是毋庸置疑了,销量是玩家选择的最直接体现。抛开游戏本身的质量、题材等争议不谈,首周销量破千万是无可争辩的事实,虽然后面有两千万三千万的数据罗生门,但是这点一定是黑猴入选年度侧重点最大的部分。
2.舆论大:这次黑猴的销量就意味着流量。TGA不一定在乎极端猴批的攻击,但它肯定在乎猴批们看直播的流量,给它提名既能引流又能避免争议。对TGA本身来说是个好事。
3.游戏小年:今年可以说是公认的游戏小年,黑猴拿下8分还是有一定实力。入选年度虽然让我有些震惊,但8分无疑是拿到了入场券。这里我也恭喜一下黑猴和游科。
最后,我希望国产游戏发展的越来越好,但我真的不希望黑猴拿下年度最佳。黑猴的粉丝太过于极端,一旦它拿下最佳意味着今后简中游戏圈将长期受到它的影响,今后发售的所有游戏都可能被拿出来跟黑猴进行比较,一旦意见相左,立刻就会引发猴批的应激反应展开一场骂战。从8月后发售的新游戏,大家应该都见识过这些节奏。
我希望玩家交流应该平等、尊重、互信,而不是拉踩、吹捧、攻击。也许我过于理想化,但黑猴一旦真的拿下年度,这个本来脆弱还有地方能说几句正常话的圈子就彻底毁了。希望不要发生这种事。
1.销量高:这点应该是毋庸置疑了,销量是玩家选择的最直接体现。抛开游戏本身的质量、题材等争议不谈,首周销量破千万是无可争辩的事实,虽然后面有两千万三千万的数据罗生门,但是这点一定是黑猴入选年度侧重点最大的部分。
2.舆论大:这次黑猴的销量就意味着流量。TGA不一定在乎极端猴批的攻击,但它肯定在乎猴批们看直播的流量,给它提名既能引流又能避免争议。对TGA本身来说是个好事。
3.游戏小年:今年可以说是公认的游戏小年,黑猴拿下8分还是有一定实力。入选年度虽然让我有些震惊,但8分无疑是拿到了入场券。这里我也恭喜一下黑猴和游科。
最后,我希望国产游戏发展的越来越好,但我真的不希望黑猴拿下年度最佳。黑猴的粉丝太过于极端,一旦它拿下最佳意味着今后简中游戏圈将长期受到它的影响,今后发售的所有游戏都可能被拿出来跟黑猴进行比较,一旦意见相左,立刻就会引发猴批的应激反应展开一场骂战。从8月后发售的新游戏,大家应该都见识过这些节奏。
我希望玩家交流应该平等、尊重、互信,而不是拉踩、吹捧、攻击。也许我过于理想化,但黑猴一旦真的拿下年度,这个本来脆弱还有地方能说几句正常话的圈子就彻底毁了。希望不要发生这种事。