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回复:眼睛长一半,节奏不间断,数值高了太难太难,数值低了机制太烂。

只看楼主收藏回复

玩个1999都能看到科目四的图片,ptsd了,tmd


IP属地:福建来自iPhone客户端75楼2024-11-18 23:12
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    支持


    IP属地:广西来自Android客户端76楼2024-11-18 23:26
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      老公多骂,爱听


      IP属地:天津来自Android客户端77楼2024-11-18 23:29
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        册佬好押韵册佬我喜欢你口牙


        IP属地:广东来自Android客户端78楼2024-11-19 00:00
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          前来朝圣合影,提前打卡未来的古战场,塔塔开塔塔开蘸豆爽!


          IP属地:中国香港来自Android客户端79楼2024-11-19 00:01
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            看看塑造


            IP属地:广东来自Android客户端80楼2024-11-19 00:03
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              这么多逆天的发言能让我怀疑这里是不是圆规内鬼吧?


              IP属地:山东来自Android客户端81楼2024-11-19 00:12
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                他们骂一骂没什么,你急着护就有点难绷。


                IP属地:广东来自iPhone客户端82楼2024-11-19 00:21
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                  IP属地:重庆来自iPhone客户端83楼2024-11-19 00:42
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                    不懂,打完60000拿完狂想材料溜了。三个队全6星都凑不齐更不用说体系了,用不上的原始人还占一大块。还是多抽角色过几个版本再说吧。同样的体系只能打20000,40000就打不过了。除非吧三体人都放到一个队里可以打一个40000,但别的关就没角色用了。


                    IP属地:福建来自Android客户端84楼2024-11-19 01:03
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                      又简又单


                      IP属地:广东来自Android客户端85楼2024-11-19 01:35
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                        IP属地:浙江来自iPhone客户端86楼2024-11-19 01:40
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                          加3


                          IP属地:湖北来自Android客户端87楼2024-11-19 03:20
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                            分化玩家不说,还挂上人了
                            这个游戏的战斗注定了他要么走机制,要么走数值。如果走了机制高数值的高塑三体队伍也能随便打。这倒是无可厚非,毕竟氪金了。走机制,数值就不会那么高。有点机制的老角色有几个还兼顾数值的。有些关卡摆明了对应角色打的舒服,然后这期进行调整,让不是对策角色更能上场。调整方式就是降低数值,而且某些词条意义不明,本身数值就不高,仅有的机制还被针对是最难绷。如果走数值,一大堆角色直接被关在门外。这个本的设计就是这样的。有角色好打很多,没有角色还没强卡就坐大牢吧。我也不知道图鉴党在这游戏里占多少,但是我和我认识的好友7成都是攒兔子抽强/或者是喜欢的。图鉴党很少要么是氪佬。所以我觉得少角色很正常。这活动本远不如凹鬃毛分排轴思考的多。什么破设计,打完之后不如凹个鬃毛高分爽感来的多


                            IP属地:四川来自Android客户端89楼2024-11-19 04:02
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                              IP属地:湖南来自Android客户端90楼2024-11-19 04:09
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