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聊聊最近的使用率和竞速之争

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要弄明白最能代表角色强度的到底是使用率还是竞速成绩,我们先挨个分析这两个赛道的由来
首先小程序榜单能反应角色强度没错,但要特地指名一下是低命角色的使用意愿,尤其2-6金队,因为高命占比稀少,小程序统计不出来,举个最简单的例子,4.0以前夜兰小程序使用率70%,6散,八重绫人使用率20%,那么散兵使用率20%难道说明6散不如6命胡桃6命海森吗?
那么抛开小程序不谈,竞速成绩又能代表呢,其实是当期深渊6➕5主c的输出能力,但是很明显评判角色65强度的不是只有竞速,因为衡量6➕5是否值得抽,参考的变量除了输出,还有操作舒适度,环境适应力等因素。
聊了这么多,知道我在说谁了吗,没错,就是新一代纳塔轮椅恰斯卡,拿着须弥散兵一样的剧本,很简单一句话,01恰斯卡01散兵使用率低和我们满命散兵恰斯卡有什么关系
如果你喜欢竞速,觉得6玛更强,那请你抽来赶紧自己也化身竞速选手,打个分给大伙看看,如果你爱看使用率,觉得6龙更强,那请你抽来去打下半看看自己还能剩下什么使用率,一打一个不吱声。如果你觉得6仆更强,那么请你好好跟6龙6恰学学什么是轮椅,你汗流浃背追着a怪,别人杵在地图中间躺着就打完了。
如果你觉得打不了水免疫破不了盾还可以心安理得的走另一路,那恰好说明你认输了,别人怎么没有因为刷不了100只龙蜥而逃避到另一路呢,崩铁都没有竞速只打上路的说法,别人崩铁的角色打不了另一路,厨子会闹事儿,会喷官方,你觉得打不了下半无所谓可能说明你已经被驯化了


IP属地:英国来自Android客户端1楼2024-11-18 12:26回复
    竞速完全没有参考价值


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-11-18 12:42
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      使用率完全没有参考价值


      IP属地:浙江3楼2024-11-18 12:44
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        唯一有参考价值的是自己的游戏体验,单机游戏天天虚空pk纯闹麻


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-11-18 12:46
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          99%的人不会碰竞速,拿竞速说事纯路边一条


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-11-18 12:47
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            小程序榜单我还能分析个123来。毕竟8w样本摆在这。
            竞速成绩真想不出有啥可分析的。打竞速的估计还没锄大地的多。
            这种时候谁的样本多谁有理。
            如果竞速区有个几十万样本,自然就有他的合理性了。
            然而事实就是,竞速区压根无人问津,只是自娱自乐罢了,更别说几个竞速kol曝出过丑闻。


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-11-18 12:48
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              99%的人不会碰使用率,拿使用率说事纯路边一条。
              8万样本,在全体打深渊的人中占比连路边一条都不如,而且这群人还存在用户惯性。
              而竞速这件事,每一个只要打深渊的玩家都在做,你在和3分钟的倒计时竞速,不是只有满配才叫竞速,不要把竞速和满命满精划上等号,这两件事八竿子打不着。
              竞速是指你这个人,玩任何一个账号,低配的,0金的,不满级的,没有好圣遗物的,对任意情况下的阵容的排轴能力,能否在那3分钟里完成挑战,深渊帮帮主播他们就是在打竞速


              IP属地:浙江7楼2024-11-18 12:57
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                小程序一个队伍平均能有3金顶天了,我看吧友动不动就2+1/6+1/6+5的,怎么还信这种榜单,很明显小助手就是给萌新玩家一个参考的而已,老玩家还信这个吗


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-11-18 13:03
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                  没人玩那竞速,小程序好歹有8w样本,这所谓的竞速有什么参考意义?相对而言多数服从少数?把几乎没人玩的东西搬出来让人认可?谁会在意那竞速?


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2024-11-18 13:05
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                    使用率只有第一二排有抽卡参考价值,再往下的很多是老角色但老玩家投入成本高所以一直用提上来的。然后就是,萌新才需要看使用率判断角色强度,老东西应该有一套自己评价强度的方式,你的box加上这个角色才是他在你这里的强度


                    IP属地:四川来自iPhone客户端10楼2024-11-18 13:10
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                      现在能吵起来也不用弯弯绕绕,就是玛拉妮超低使用率和超高竞速分太矛盾了,以前从没有这么露骨过。
                      而且不是只满配才竞速啊0~4低金,5~8金都有赛道的。竞速本质就是更实战的小程序dps,你可以说为了舒适用不到,但犯不上质疑什么,毕竟你如果对实战出的分都这么嗤之以鼻了那看到小程序dps这种纯纸上谈兵还不得啧到天上去?
                      什么群体看什么呗,原神本来玩法就很自由。不打深渊的、拿满奖励足够的、上难度追求挑战的等等很多群体,所以认知到自己属于什么属性看对应数就好了,认准某一标准去指导其他群体的连出发点都不一样怎么可能说服对方呢?
                      1


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-11-18 13:55
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                        竞速那玩意要是有很多人玩,那视频播放量怎么就上不去呢?


                        IP属地:贵州来自iPhone客户端12楼2024-11-18 14:02
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                          这俩都没有决定性,只能在一定程度上反映角色的适用场景和特性,变量都不唯一还比啥呢,什么时候能不看环境不看金数搁这比了?真没啥可争的,还是得看自己的使用体验


                          IP属地:福建来自Android客户端13楼2024-11-18 14:17
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                            虽然但是,主c打不了对应免疫的敌人是件丢脸的事吗?就算硬拿着去打又能证明什么,后台副c/接力的c很强吗?这是想证明什么?


                            IP属地:美国14楼2024-11-18 14:30
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                              说那么一大串有什么用?还不如简单一句话总结:现实里没人认同,只能来网上找存在感的🤡才会天天在pve游戏里,拿这个pvp、拿那个pvp


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-11-18 14:35
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