首先要说的是,这俩游戏立项算是同一时期,前后时间没差很多。
当时宣发都是奔着3a大作来宣发的,但是现在结果也看到了。黑猴是真奔着3a单机水平来做的,3a说的简单点也就是大投入大制作。
黑猴选择了走销量路线,而燕云当时宣发的时候是提到3a的字眼了,至于走哪条路。当时也并没有明确。
以至于现在很多网友🐴他碰瓷3a大作,其实也能理解。因为3a这个概念确实是国外先提出来的,而且给国内的印象是3a全是单机大作。这个概念已经被人家先入为主。再加上国内游戏平台目前鄙视严重,提起手游这俩字,燕云现在挨骂挨的一点也不冤。
我相信制作组是把所有精力都用在打磨游戏上去没太在意舆论这方面,或者是高层上压力迫使项目中途转方向。
要知道高层的选择也是符合市场的,说实话放之前的市场做黑猴那样的游戏就是d u 搏,赢了销量口碑双得,输了背上贷款一无所有。而综合各种因素,冈易显然是不愿意承担这种风险的。所以无论网友怎么骂,他依然决定要做手机端,因为市场已经证明了手游圈米是非常成功的。我相信,如果燕云是今年9月份才立项的话,有很大可能不会做手机端。
再说游戏性,黑猴玩过的都知道主要正反馈点在打过boss然后收集成长构筑和剧情,不得不说黑猴每章的小动画做的还是很不错的。而燕云因为有很多☁️玩家内测资格都没有,没玩过的,只看了几个视频就在那☁️哪里好玩哪里不好玩,我只能说,我也不攻击你的家人,你可怜的母亲。你可以☁️,这是你的自由,但是你这辈子也就这样了,上网就是为了糊弄自己,你玩游戏上网不就跟你的人生一样,糊弄糊弄,☁️一☁️不就完了么?
玩游戏主要就是为了获得正反馈。就我个人体验,燕云即时正反馈强,但是延时正反馈不如黑猴。我相信我这是最客观的评价了,玩过这俩游戏的,明白这俩词儿的都能懂。
当时主要爱玩燕云的pvp,有跟永劫相似的闪抓振,但是技能更多,更有博弈性。只能说跟人打来的即时正反馈还是比跟ai打要来的强。但是没有黑猴过一个boss那么强的成就感。同时剧情体验也没有黑猴的那么深入人心,其实主要还是因为西游记这题材,再加上黑猴小动画做的确实用心了。这方面确实甩燕云十万八千里。
当然燕云缺点很明显,而且目前来看很致命。还是偷卖数值了,而且养成期不算短。毕竟是长期运营的网游,如果公测能真把心法 拆分上限之类的系统改一改,把单机内容切割联机内容我算他是个8分的好游戏。
至于画质问题,我只能说黑猴跟燕云都不如原神
吧u先别急着喷,首先黑猴用的虚幻五,对虚幻五的调教也就刚刚及格的水平。画面表现能做这么好只能说吃了实景扫描和虚幻五光影优势的红利。
燕云用的弥赛亚,这破引擎能做出燕云目前的画面了我只能说已经是上限了。
原神用的unity,只能说米哈游对这引擎的运用已经炉火纯青,如果做非二次元画风的游戏,对比会更明显,到时候差距只能说长眼睛的都能一眼看出来。可惜米哈游是二游公司。
别人说一千道一万都不如你自己去体验体验,最后真心祝网络☁️子生活顺顺利利。真心的,☁️子一没时间二没经济实力还是好好跟生活对线吧。☁️一下发泄发泄情绪,通过拉踩来获得满足感没啥的。毕竟不能把人逼急了不是
当时宣发都是奔着3a大作来宣发的,但是现在结果也看到了。黑猴是真奔着3a单机水平来做的,3a说的简单点也就是大投入大制作。
黑猴选择了走销量路线,而燕云当时宣发的时候是提到3a的字眼了,至于走哪条路。当时也并没有明确。
以至于现在很多网友🐴他碰瓷3a大作,其实也能理解。因为3a这个概念确实是国外先提出来的,而且给国内的印象是3a全是单机大作。这个概念已经被人家先入为主。再加上国内游戏平台目前鄙视严重,提起手游这俩字,燕云现在挨骂挨的一点也不冤。
我相信制作组是把所有精力都用在打磨游戏上去没太在意舆论这方面,或者是高层上压力迫使项目中途转方向。
要知道高层的选择也是符合市场的,说实话放之前的市场做黑猴那样的游戏就是d u 搏,赢了销量口碑双得,输了背上贷款一无所有。而综合各种因素,冈易显然是不愿意承担这种风险的。所以无论网友怎么骂,他依然决定要做手机端,因为市场已经证明了手游圈米是非常成功的。我相信,如果燕云是今年9月份才立项的话,有很大可能不会做手机端。
再说游戏性,黑猴玩过的都知道主要正反馈点在打过boss然后收集成长构筑和剧情,不得不说黑猴每章的小动画做的还是很不错的。而燕云因为有很多☁️玩家内测资格都没有,没玩过的,只看了几个视频就在那☁️哪里好玩哪里不好玩,我只能说,我也不攻击你的家人,你可怜的母亲。你可以☁️,这是你的自由,但是你这辈子也就这样了,上网就是为了糊弄自己,你玩游戏上网不就跟你的人生一样,糊弄糊弄,☁️一☁️不就完了么?
玩游戏主要就是为了获得正反馈。就我个人体验,燕云即时正反馈强,但是延时正反馈不如黑猴。我相信我这是最客观的评价了,玩过这俩游戏的,明白这俩词儿的都能懂。
当时主要爱玩燕云的pvp,有跟永劫相似的闪抓振,但是技能更多,更有博弈性。只能说跟人打来的即时正反馈还是比跟ai打要来的强。但是没有黑猴过一个boss那么强的成就感。同时剧情体验也没有黑猴的那么深入人心,其实主要还是因为西游记这题材,再加上黑猴小动画做的确实用心了。这方面确实甩燕云十万八千里。
当然燕云缺点很明显,而且目前来看很致命。还是偷卖数值了,而且养成期不算短。毕竟是长期运营的网游,如果公测能真把心法 拆分上限之类的系统改一改,把单机内容切割联机内容我算他是个8分的好游戏。
至于画质问题,我只能说黑猴跟燕云都不如原神
吧u先别急着喷,首先黑猴用的虚幻五,对虚幻五的调教也就刚刚及格的水平。画面表现能做这么好只能说吃了实景扫描和虚幻五光影优势的红利。
燕云用的弥赛亚,这破引擎能做出燕云目前的画面了我只能说已经是上限了。
原神用的unity,只能说米哈游对这引擎的运用已经炉火纯青,如果做非二次元画风的游戏,对比会更明显,到时候差距只能说长眼睛的都能一眼看出来。可惜米哈游是二游公司。
别人说一千道一万都不如你自己去体验体验,最后真心祝网络☁️子生活顺顺利利。真心的,☁️子一没时间二没经济实力还是好好跟生活对线吧。☁️一下发泄发泄情绪,通过拉踩来获得满足感没啥的。毕竟不能把人逼急了不是