接着是第二种方法,新增建造物,和基地配套。
玩家可以通过学习建造技术,在基地附近建造大型飞船库房和生产设施。
库房内可以利用技术生产一些配件甚至模块,库房本身可用于存放数量更多的飞船。
玩家获得飞船后,可以将一部分飞船放置于库房内,由库房进行保养和升级。
低等级飞船在存放一定时间后,可自动升级为高等级飞船。
同时,玩家可以将飞船模块拆开,利用库房生产设施再加工,这就需要hellogames新增其他的技术模块类型,同时也要扩展飞船内部栏位。
在库房内保养升级的飞船,有概率获得无法购买的超稀有模块!
比如“超级等离子护盾“,护盾级别X,增加护盾强度100%。
“虫洞传送器”,全新星系跃迁技术模块,只能用超曲速核心供能,单次传送距离可达10000光年往上。
“护卫屏蔽器”,安装该模块后,玩家在本周目星系内进行的一切劫掠活动将不会受到护卫干扰,使用次数限制为5次,使用后模块自动报废。
相当于拓展建造任务,给建造党带来福音。
而且可以吸引原本不要建造的玩家对基地建造进行尝试。
总而言之,第一种和第二种方法可以共存,我个人偏向第一种。
如果谁有其他想法也可以在贴子里补充,对了,谁能帮我艾特一下官方,让他过来瞅瞅
